レーン
49.4% 勝率
12.9% ピック率
6.4% バン率
2.07 KDA
8.4 CS/分
515.5 ゴールド/分
929.5 ダメージ/分
3864 試合

ルーンページ

49.5% 3643 チャンピオン
栄華
プレスアタック 1.4% 52.7% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率1.4% 勝率52.7% 55試合
リーサルテンポ 98.1% 49.3% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率98.1% 勝率49.3% 3807試合
フリートフットワーク 0.0% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
征服者 0.2% 66.7% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率0.2% 勝率66.7% 6試合
勇壮
体力吸収 0.9% 34.3% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率0.9% 勝率34.3% 35試合
凱旋 95.6% 49.6% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率95.6% 勝率49.6% 3641試合
冷静沈着 3.4% 43.5% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率3.4% 勝率43.5% 131試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 54.2% 49.2% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率54.2% 勝率49.2% 2064試合
レジェンド: ヘイスト 0.1% 100.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率0.1% 勝率100.0% 3試合
レジェンド: 血脈 45.7% 49.2% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率45.7% 勝率49.2% 1740試合
戦闘
最期の慈悲 2.2% 42.4% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率2.2% 勝率42.4% 85試合
切り崩し 97.1% 49.4% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率97.1% 勝率49.4% 3696試合
背水の陣 0.7% 50.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率0.7% 勝率50.0% 26試合
天啓
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
魔法の靴 29.4% 48.1% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率29.4% 勝率48.1% 1070試合
キャッシュバック 66.4% 50.1% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率66.4% 勝率50.1% 2418試合
明日
トリプル トニック 39.7% 48.1% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 ピック率39.7% 勝率48.1% 1446試合
タイムワープトニック 0.1% 0.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。 ピック率0.1% 勝率0.0% 2試合
ビスケットデリバリー 30.2% 48.8% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率30.2% 勝率48.8% 1100試合
抜群
宇宙の英知 33.7% 51.4% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率33.7% 勝率51.4% 1226試合
疾駆 0.3% 63.6% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。 ピック率0.3% 勝率63.6% 11試合
なんでも屋 0.4% 53.8% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。 ピック率0.4% 勝率53.8% 13試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 4.0% 51.3% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率4.0% 勝率51.3% 152試合
攻撃速度 96.0% 49.2% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率96.0% 勝率49.2% 3654試合
スキルヘイスト 0.0% 100.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率0.0% 勝率100.0% 1試合
フレックス
アダプティブフォース 99.7% 49.3% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率99.7% 勝率49.3% 3797試合
移動速度 0.2% 50.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.2% 勝率50.0% 6試合
体力の伸び 0.1% 25.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.1% 勝率25.0% 4試合
防御
体力 93.9% 49.4% 体力 防御 体力 +65 ピック率93.9% 勝率49.4% 3574試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 0.2% 22.2% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率0.2% 勝率22.2% 9試合
体力の伸び 5.9% 48.7% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率5.9% 勝率48.7% 224試合

スキル順

Q 精神修養 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 W 裁きの弧/滅びの弧 裁きの弧/滅びの弧 W コスト60 クールダウン10 射程1150 回転する珠を撃ち出し、敵にダメージとスロウ効果を与える。超越状態では、レーザー状に精霊魔法を発射して、敵にダメージとスロウ効果を与える。 E カンメイの歩み/触れ得ぬ影 カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E コスト40 クールダウン9 移動速度が増加し、ゴースト化する。超越状態では、代わりに指定方向にダッシュする。 R 自己超越 自己超越 R コスト100 クールダウン100/90/80 超越状態になり、通常スキルがアップグレードされる。

最大化の優先度

精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。› カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E コスト40 クールダウン9 移動速度が増加し、ゴースト化する。超越状態では、代わりに指定方向にダッシュする。› 裁きの弧/滅びの弧 W 裁きの弧/滅びの弧 W コスト60 クールダウン10 射程1150 回転する珠を撃ち出し、敵にダメージとスロウ効果を与える。超越状態では、レーザー状に精霊魔法を発射して、敵にダメージとスロウ効果を与える。 54.3% 51.9% 133
精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。› 裁きの弧/滅びの弧 W 裁きの弧/滅びの弧 W コスト60 クールダウン10 射程1150 回転する珠を撃ち出し、敵にダメージとスロウ効果を与える。超越状態では、レーザー状に精霊魔法を発射して、敵にダメージとスロウ効果を与える。› カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E コスト40 クールダウン9 移動速度が増加し、ゴースト化する。超越状態では、代わりに指定方向にダッシュする。 45.7% 48.2% 112

最初の5ポイント

精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 裁きの弧/滅びの弧 W 裁きの弧/滅びの弧 W コスト60 クールダウン10 射程1150 回転する珠を撃ち出し、敵にダメージとスロウ効果を与える。超越状態では、レーザー状に精霊魔法を発射して、敵にダメージとスロウ効果を与える。 カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E コスト40 クールダウン9 移動速度が増加し、ゴースト化する。超越状態では、代わりに指定方向にダッシュする。 精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 91.0% 45.8% 264
精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E コスト40 クールダウン9 移動速度が増加し、ゴースト化する。超越状態では、代わりに指定方向にダッシュする。 裁きの弧/滅びの弧 W 裁きの弧/滅びの弧 W コスト60 クールダウン10 射程1150 回転する珠を撃ち出し、敵にダメージとスロウ効果を与える。超越状態では、レーザー状に精霊魔法を発射して、敵にダメージとスロウ効果を与える。 精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 6.6% 42.1% 19
精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 裁きの弧/滅びの弧 W 裁きの弧/滅びの弧 W コスト60 クールダウン10 射程1150 回転する珠を撃ち出し、敵にダメージとスロウ効果を与える。超越状態では、レーザー状に精霊魔法を発射して、敵にダメージとスロウ効果を与える。 精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E コスト40 クールダウン9 移動速度が増加し、ゴースト化する。超越状態では、代わりに指定方向にダッシュする。 精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 2.4% 42.9% 7

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツグラトナス ブーツグラトナス ブーツ 1100 +45 移動速度+4% オムニヴァンプ 撃破チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。グラトナス ブーツ 47.7% 151試合 順番は未計測
1stアイテムユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。ユン・タル ワイルドアロー 45.8% 120試合
›
2ndアイテムルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。ルナーン ハリケーン 47.4% 230試合
›
3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 56.6% 136試合
ブーツグラトナス ブーツグラトナス ブーツ 1100 +45 移動速度+4% オムニヴァンプ 撃破チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。グラトナス ブーツ 47.7% 151試合 順番は未計測
1stアイテムクラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。クラーケン スレイヤー 43.9% 148試合
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2ndアイテムルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。ルナーン ハリケーン 47.4% 230試合
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3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 56.6% 136試合
ブーツグラトナス ブーツグラトナス ブーツ 1100 +45 移動速度+4% オムニヴァンプ 撃破チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。グラトナス ブーツ 47.7% 151試合 順番は未計測
1stアイテムクラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。クラーケン スレイヤー 43.9% 148試合
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2ndアイテムルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。ルナーン ハリケーン 47.4% 230試合
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3rdアイテムヘクスオプティックC44ヘクスオプティックC44 2800 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ズーム敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程500で最大ダメージ)。アーケインエイム直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、射程が100増加する。ヘクスオプティックC44 51.6% 31試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
ドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。55.6% 63
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ 48.6% 37
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル 3200 +55 攻撃力+45 物理防御 起死回生体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。54.2% 24
モータル リマインダーモータル リマインダー 3000 +35 攻撃力+30% 物理防御貫通+25% クリティカル率 重傷敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。65.0% 20
ヘクスオプティックC44ヘクスオプティックC44 2800 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ズーム敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程500で最大ダメージ)。アーケインエイム直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、射程が100増加する。50.0% 14
ブラッドサースターブラッドサースター 3400 +80 攻撃力+15% ライフスティール イコルシールドライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。83.3% 12
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。55.6% 9
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター 3200 +50 攻撃力+35 魔法防御+10% ライフスティール 発動効果水銀すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。62.5% 8

フルビルド勝率

64.4% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 57.5%
差 (pp) +7.0
スケーリング順位 3 / 19
フルビルドに到達した試合 5.8% (225)
完成アイテム数別の勝率
1
16.4% 256
2
36.0% 709
3
49.1% 1225
4
60.3% 974
5
60.6% 449
6
64.4% 225

最高のデュオ

ボット · 全ランク

サポート

WR Δ n
レオナ 54.8% +5.0 137
ソナ 51.4% +4.5 57
ソラカ 52.5% +2.7 96
パンテオン 48.1% +2.1 39
パイク 51.5% +1.5 76

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