レーン
35.7% 勝率
0.2% ピック率
0.5% バン率
1.23 KDA
6.9 CS/分
407.9 ゴールド/分
816.6 ダメージ/分
84 試合

ルーンページ

47.8% 1018 チャンピオン
栄華
プレスアタック 2.1% 40.7% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率2.1% 勝率40.7% 27試合
リーサルテンポ 3.4% 43.2% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率3.4% 勝率43.2% 44試合
フリートフットワーク 0.2% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。 ピック率0.2% 勝率0.0% 2試合
征服者 81.4% 48.0% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率81.4% 勝率48.0% 1055試合
勇壮
体力吸収 0.1% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率0.1% 勝率0.0% 1試合
凱旋 98.9% 48.3% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率98.9% 勝率48.3% 1043試合
冷静沈着 1.0% 18.2% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率1.0% 勝率18.2% 11試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 98.6% 47.9% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率98.6% 勝率47.9% 1040試合
レジェンド: ヘイスト 1.3% 50.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率1.3% 勝率50.0% 14試合
レジェンド: 血脈 0.1% 100.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率0.1% 勝率100.0% 1試合
戦闘
最期の慈悲 67.7% 48.3% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率67.7% 勝率48.3% 714試合
切り崩し 16.0% 45.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率16.0% 勝率45.0% 169試合
背水の陣 16.3% 49.4% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率16.3% 勝率49.4% 172試合
天啓
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
魔法の靴 92.6% 47.7% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率92.6% 勝率47.7% 943試合
キャッシュバック 6.1% 46.8% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率6.1% 勝率46.8% 62試合
明日
トリプル トニック 2.5% 60.0% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 ピック率2.5% 勝率60.0% 25試合
タイムワープトニック 0.0% 0.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。
ビスケットデリバリー 0.6% 50.0% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率0.6% 勝率50.0% 6試合
抜群
宇宙の英知 88.1% 47.2% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率88.1% 勝率47.2% 897試合
疾駆 8.8% 52.2% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。 ピック率8.8% 勝率52.2% 90試合
なんでも屋 1.3% 53.8% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。 ピック率1.3% 勝率53.8% 13試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 0.9% 40.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率0.9% 勝率40.0% 10試合
攻撃速度 99.1% 48.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率99.1% 勝率48.0% 1045試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 99.1% 48.0% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率99.1% 勝率48.0% 1046試合
移動速度 0.9% 44.4% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.9% 勝率44.4% 9試合
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 20.9% 47.1% 体力 防御 体力 +65 ピック率20.9% 勝率47.1% 221試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 3.1% 57.6% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率3.1% 勝率57.6% 33試合
体力の伸び 75.9% 47.8% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率75.9% 勝率47.8% 801試合

スキル順

Q 三槍撃 三槍撃 Q コスト30 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程375 通常攻撃が3回分強化され、3回目で敵をノックアップさせる。 W 風成雷鳴 風成雷鳴 W コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程1000 前方を槍で薙ぎ払い、次に槍を突いて敵ユニットにスロウを与え、挑戦対象としてマークする。 E 兵貴神速 兵貴神速 E コスト60 クールダウン11 射程650 敵に突進して攻撃速度が増加し、範囲内にいるすべての敵にダメージと短時間のスロウ効果を与える。挑戦対象に対しては、このスキルの射程が増加する。 R 三日月槍守 三日月槍守 R コスト100 クールダウン120/110/100 射程500 自動効果で、直前にダメージを与えた敵が挑戦対象になる。発動すると、周囲にいる敵に対象の現在体力に応じたダメージを与え、挑戦対象以外をノックバックさせる。発生した円の外にいる敵チャンピオンからはダメージを受けなくなる。

最大化の優先度

風成雷鳴 W 風成雷鳴 W コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程1000 前方を槍で薙ぎ払い、次に槍を突いて敵ユニットにスロウを与え、挑戦対象としてマークする。 兵貴神速 E 兵貴神速 E コスト60 クールダウン11 射程650 敵に突進して攻撃速度が増加し、範囲内にいるすべての敵にダメージと短時間のスロウ効果を与える。挑戦対象に対しては、このスキルの射程が増加する。 三槍撃 Q 三槍撃 Q コスト30 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程375 通常攻撃が3回分強化され、3回目で敵をノックアップさせる。 81.2% 53.8% 78
風成雷鳴 W 風成雷鳴 W コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程1000 前方を槍で薙ぎ払い、次に槍を突いて敵ユニットにスロウを与え、挑戦対象としてマークする。 三槍撃 Q 三槍撃 Q コスト30 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程375 通常攻撃が3回分強化され、3回目で敵をノックアップさせる。 兵貴神速 E 兵貴神速 E コスト60 クールダウン11 射程650 敵に突進して攻撃速度が増加し、範囲内にいるすべての敵にダメージと短時間のスロウ効果を与える。挑戦対象に対しては、このスキルの射程が増加する。 17.7% 58.8% 17

最初の5ポイント

兵貴神速 E 兵貴神速 E コスト60 クールダウン11 射程650 敵に突進して攻撃速度が増加し、範囲内にいるすべての敵にダメージと短時間のスロウ効果を与える。挑戦対象に対しては、このスキルの射程が増加する。 風成雷鳴 W 風成雷鳴 W コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程1000 前方を槍で薙ぎ払い、次に槍を突いて敵ユニットにスロウを与え、挑戦対象としてマークする。 三槍撃 Q 三槍撃 Q コスト30 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程375 通常攻撃が3回分強化され、3回目で敵をノックアップさせる。 風成雷鳴 W 風成雷鳴 W コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程1000 前方を槍で薙ぎ払い、次に槍を突いて敵ユニットにスロウを与え、挑戦対象としてマークする。 風成雷鳴 W 風成雷鳴 W コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程1000 前方を槍で薙ぎ払い、次に槍を突いて敵ユニットにスロウを与え、挑戦対象としてマークする。 74.8% 48.8% 80
風成雷鳴 W 風成雷鳴 W コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程1000 前方を槍で薙ぎ払い、次に槍を突いて敵ユニットにスロウを与え、挑戦対象としてマークする。 兵貴神速 E 兵貴神速 E コスト60 クールダウン11 射程650 敵に突進して攻撃速度が増加し、範囲内にいるすべての敵にダメージと短時間のスロウ効果を与える。挑戦対象に対しては、このスキルの射程が増加する。 三槍撃 Q 三槍撃 Q コスト30 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程375 通常攻撃が3回分強化され、3回目で敵をノックアップさせる。 風成雷鳴 W 風成雷鳴 W コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程1000 前方を槍で薙ぎ払い、次に槍を突いて敵ユニットにスロウを与え、挑戦対象としてマークする。 風成雷鳴 W 風成雷鳴 W コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程1000 前方を槍で薙ぎ払い、次に槍を突いて敵ユニットにスロウを与え、挑戦対象としてマークする。 19.6% 52.4% 21
兵貴神速 E 兵貴神速 E コスト60 クールダウン11 射程650 敵に突進して攻撃速度が増加し、範囲内にいるすべての敵にダメージと短時間のスロウ効果を与える。挑戦対象に対しては、このスキルの射程が増加する。 三槍撃 Q 三槍撃 Q コスト30 クールダウン7/6.5/6/5.5/5 射程375 通常攻撃が3回分強化され、3回目で敵をノックアップさせる。 風成雷鳴 W 風成雷鳴 W コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程1000 前方を槍で薙ぎ払い、次に槍を突いて敵ユニットにスロウを与え、挑戦対象としてマークする。 風成雷鳴 W 風成雷鳴 W コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程1000 前方を槍で薙ぎ払い、次に槍を突いて敵ユニットにスロウを与え、挑戦対象としてマークする。 風成雷鳴 W 風成雷鳴 W コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程1000 前方を槍で薙ぎ払い、次に槍を突いて敵ユニットにスロウを与え、挑戦対象としてマークする。 5.6% 83.3% 6

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 75.0% 4試合 順番は未計測
1stアイテムタイタン ハイドラタイタン ハイドラ 3300 +40 攻撃力+600 体力 なぎ払い通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。巨大な三日月次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。タイタン ハイドラ
2ndアイテムブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。ブラック クリーバー
3rdアイテムデス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。デス ダンス 100.0% 1試合
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 75.0% 4試合 順番は未計測
1stアイテムタイタン ハイドラタイタン ハイドラ 3300 +40 攻撃力+600 体力 なぎ払い通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。巨大な三日月次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。タイタン ハイドラ
2ndアイテムブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。ブラック クリーバー
3rdアイテムガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル 3200 +55 攻撃力+45 物理防御 起死回生体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。ガーディアン エンジェル
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 75.0% 4試合 順番は未計測
1stアイテムタイタン ハイドラタイタン ハイドラ 3300 +40 攻撃力+600 体力 なぎ払い通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。巨大な三日月次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。タイタン ハイドラ
2ndアイテムデス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。デス ダンス 100.0% 1試合
3rdアイテムブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。ブラック クリーバー
後半のアイテム 状況次第、コア以降
冬の訪れ冬の訪れ 2400 +550 体力+500 マナ+15 スキルヘイスト 畏怖0の体力を獲得する。マナフロー (8秒、最大4チャージ)通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(チャンピオンに対しては2倍)増加する。最大マナが360になると、「フィンブルウィンター」に変化する。100.0% 1
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター 3200 +50 攻撃力+35 魔法防御+10% ライフスティール 発動効果水銀すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。100.0% 1

フルビルド勝率

53.7% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 58.0%
差 (pp) -4.3
フルビルドに到達した試合 4.2% (54)
完成アイテム数別の勝率
1
24.2% 62
2
32.1% 140
3
38.8% 381
4
56.0% 445
5
60.7% 201
6
53.7% 54

最高のデュオ

トップ · 全ランク

サポート

WR Δ n
ノーチラス 36.3% +1.7 11

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