
シン・ジャオ で変わったすべての数値をパッチごとに表示します。値はゲームのデータファイルから取得しているので、実際にゲームが使っている数字です。
26.21
Q 三槍撃
- BAD Ratio 0.4 0.45
E 兵貴神速
- Permanent AS To AS Ratio 5 4
26.9
強化E 兵貴神速
- AP Ratio 0.6 1.2
25.16
弱体基本ステータス
- Base health 640 620
25.10
弱体基本ステータス
- Armor per level 5 4.4
14.18
強化基本ステータス
- Armor per level 4.7 5
13.17
強化P 不退転
- Total Healing 0.1 0.65
12.21
強化P 不退転
- Total Healing 0.55 0.65
E 兵貴神速
- Cooldown 12 11
12.11
強化P 不退転
- Total Healing 0.07 0.1
W 風成雷鳴
- Thrust Damage 0.8 0.9
- Thrust Damage 0.5 0.65
- Cost 60 60/55/50/45/40/40
- Thrust Base Damage 40/75/110/145/180 50/85/120/155/190
12.10
基本ステータス
- Armor per level 3.5 4.7
- Base health 570 640
- Health per level 92 106
- Magic resist per level 1.25 2.05
P 不退転
- Total Healing 0.1 0.07
12.5
弱体E 兵貴神速
- Cooldown 11 12
R 三日月槍守
- Missile Defense Base Duration 5 4
11.16
弱体基本ステータス
- Base attack damage 66 63
11.14
弱体W 風成雷鳴
- Cooldown 12/10.5/9/7.5/6 12/11/10/9/8
11.6
W 風成雷鳴
- Cast range 900 1000
- Cooldown 12/11/10/9/8 12/10.5/9/7.5/6
- Cost 45 60
E 兵貴神速
- Cooldown 12 11
R 三日月槍守
- Missile Defense Base Duration 3 5