レーン
100.0% 勝率
0.0% ピック率
0.8% バン率
7.50 KDA
11.0 CS/分
616.0 ゴールド/分
917.6 ダメージ/分
1 試合

ルーンページ

51.7% 315 チャンピオン
栄華
プレスアタック 2.9% 50.0% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率2.9% 勝率50.0% 14試合
リーサルテンポ 72.4% 51.4% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率72.4% 勝率51.4% 346試合
フリートフットワーク 0.0% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
征服者 24.7% 56.8% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率24.7% 勝率56.8% 118試合
勇壮
体力吸収 1.2% 50.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率1.2% 勝率50.0% 4試合
凱旋 15.3% 62.3% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率15.3% 勝率62.3% 53試合
冷静沈着 83.5% 49.5% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率83.5% 勝率49.5% 289試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 14.5% 56.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率14.5% 勝率56.0% 50試合
レジェンド: ヘイスト 0.3% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率0.3% 勝率0.0% 1試合
レジェンド: 血脈 85.3% 50.8% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率85.3% 勝率50.8% 295試合
戦闘
最期の慈悲 57.8% 49.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率57.8% 勝率49.0% 200試合
切り崩し 42.2% 54.8% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率42.2% 勝率54.8% 146試合
背水の陣 0.0% 0.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
天啓
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
魔法の靴 53.7% 49.7% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率53.7% 勝率49.7% 169試合
キャッシュバック 43.2% 55.1% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率43.2% 勝率55.1% 136試合
明日
トリプル トニック 28.3% 57.3% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 ピック率28.3% 勝率57.3% 89試合
タイムワープトニック 0.3% 100.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。 ピック率0.3% 勝率100.0% 1試合
ビスケットデリバリー 54.3% 49.1% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率54.3% 勝率49.1% 171試合
抜群
宇宙の英知 18.4% 48.3% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率18.4% 勝率48.3% 58試合
疾駆 0.6% 0.0% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。 ピック率0.6% 勝率0.0% 2試合
なんでも屋 1.3% 75.0% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。 ピック率1.3% 勝率75.0% 4試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 1.7% 66.7% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率1.7% 勝率66.7% 6試合
攻撃速度 98.3% 51.2% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率98.3% 勝率51.2% 340試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 99.4% 51.7% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率99.4% 勝率51.7% 344試合
移動速度 0.6% 0.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.6% 勝率0.0% 2試合
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 36.1% 53.6% 体力 防御 体力 +65 ピック率36.1% 勝率53.6% 125試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 1.2% 100.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率1.2% 勝率100.0% 4試合
体力の伸び 62.7% 49.3% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率62.7% 勝率49.3% 217試合

スキル順

Q ダブルダガー ダブルダガー Q コスト35 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程400 2枚の羽根の刃を投げてダメージを与え、呼び戻すことができる「羽根」を落とす。 W デッドリープルーム デッドリープルーム W コスト60/55/50/45/40 クールダウン18/17/16/15/14 射程1000 羽根の刃の嵐を作り出し、攻撃速度とダメージを増加させる。敵チャンピオンを攻撃した場合は移動速度も増加する。 E ブレードコーラー ブレードコーラー E コスト20 クールダウン12/11/10/9/8 射程2000 落とした「羽根」をすべて呼び戻し、敵ユニットにダメージとスネア効果を与える。 R フェザーストーム フェザーストーム R コスト100 クールダウン140/120/100 射程450 空中に飛んでしばらく対象指定されなくなり、複数の羽根の刃を投げ、呼び戻すことができる「羽根」を落とす。

最大化の優先度

ブレードコーラー E ブレードコーラー E コスト20 クールダウン12/11/10/9/8 射程2000 落とした「羽根」をすべて呼び戻し、敵ユニットにダメージとスネア効果を与える。 デッドリープルーム W デッドリープルーム W コスト60/55/50/45/40 クールダウン18/17/16/15/14 射程1000 羽根の刃の嵐を作り出し、攻撃速度とダメージを増加させる。敵チャンピオンを攻撃した場合は移動速度も増加する。 ダブルダガー Q ダブルダガー Q コスト35 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程400 2枚の羽根の刃を投げてダメージを与え、呼び戻すことができる「羽根」を落とす。 93.8% 46.7% 30

最初の5ポイント

ダブルダガー Q ダブルダガー Q コスト35 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程400 2枚の羽根の刃を投げてダメージを与え、呼び戻すことができる「羽根」を落とす。 ブレードコーラー E ブレードコーラー E コスト20 クールダウン12/11/10/9/8 射程2000 落とした「羽根」をすべて呼び戻し、敵ユニットにダメージとスネア効果を与える。 デッドリープルーム W デッドリープルーム W コスト60/55/50/45/40 クールダウン18/17/16/15/14 射程1000 羽根の刃の嵐を作り出し、攻撃速度とダメージを増加させる。敵チャンピオンを攻撃した場合は移動速度も増加する。 ブレードコーラー E ブレードコーラー E コスト20 クールダウン12/11/10/9/8 射程2000 落とした「羽根」をすべて呼び戻し、敵ユニットにダメージとスネア効果を与える。 ブレードコーラー E ブレードコーラー E コスト20 クールダウン12/11/10/9/8 射程2000 落とした「羽根」をすべて呼び戻し、敵ユニットにダメージとスネア効果を与える。 88.6% 41.9% 31

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
1stアイテムユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。ユン・タル ワイルドアロー
2ndアイテムナヴォリ フリッカーブレードナヴォリ フリッカーブレード 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 至上通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。ナヴォリ フリッカーブレード
3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ
1stアイテムエッセンス リーバーエッセンス リーバー 3050 +50 攻撃力+20 スキルヘイスト+25% クリティカル率 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージを与え、マナ 通常攻撃時効果を回復する。エッセンス リーバー
2ndアイテムナヴォリ フリッカーブレードナヴォリ フリッカーブレード 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 至上通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。ナヴォリ フリッカーブレード
3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ
1stアイテムユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。ユン・タル ワイルドアロー
2ndアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ
3rdアイテムドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。ドミニク リガード