エズリアル ビクター

エズリアル vs ビクター

ボット パッチ 26.18
ビクター 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

ADC では エズリアル は現パッチで ビクター との 95 試合のうち 55.8% を勝っています。 この対面は エズリアル に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: ADC。

どちらが勝つか

エズリアル 55.8% 補正勝率: 53.0% チャンピオンの平均: 46.5% 差: +6.6
+3.3 対面の有利度 試合: 95
ビクター 44.2% 補正勝率: 45.8% チャンピオンの平均: 49.5% 差: -3.7

レーン戦

以下の数字はすべて エズリアル 側から見た値です。正の値は エズリアル が上回っていることを意味します。

エズリアル 試合
15分時点のゴールド差 +330 8
15分時点の経験値差 -156 8
15分時点のCS差 +2.6 8
15分時点のキルからデスを引いた値 -0.25 8
試合終了時のゴールド差 +662 95
試合終了時のCS差 -0.2 95
ソロキルの差 -0.28 95
タワープレートの差 +1.85 95
レベル差 -0.23 95
平均試合時間 (分) 28.3 95

エズリアル のビルド

エズリアル のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で エズリアル がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

46.6% 3969
44.7% 300
46.1% 154

サモナースペル

45.7% 3399
47.4% 858

アイテム

トリニティ フォーストリニティ フォース 3333 +36 攻撃力+30% 攻撃速度+333 体力+15 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。加速通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。46.8% 4314
ムラマナムラマナ 2900 +35 攻撃力+1000 マナ+15 スキルヘイスト 畏怖最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。ショックチャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。47.3% 4023
ショウジンの矛ショウジンの矛 3100 +45 攻撃力+450 体力 ドラゴンフォース通常スキルヘイストが25増加する。研ぎ澄ました意志スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。51.7% 1915
終わりなき飢え終わりなき飢え 3100 +65 攻撃力+5% オムニヴァンプ+20% 行動妨害耐性 大飢饉増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。53.9% 1526
セリルダの怨恨セリルダの怨恨 3000 +45 攻撃力+35% 物理防御貫通+15 スキルヘイスト 厳寒攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。49.5% 1221
フローズン ハートフローズン ハート 2500 +75 物理防御+400 マナ+20 スキルヘイスト 冬の抱擁周囲のチャンピオンの攻撃速度20%低下させる。49.4% 237

スキル順

Q ミスティックショット ミスティックショット Q コスト28/31/34/37/40 クールダウン5.5/5.25/5/4.75/4.5 射程1150 エネルギービームを発射してダメージを与える。敵ユニットに命中すると、自身の全スキルのクールダウンが少しだけ短縮される。 W エッセンスフラックス エッセンスフラックス W コスト50 クールダウン8 射程1150 最初に命中したチャンピオンまたはオブジェクトに貼り付くオーブを発射する。オーブの付いた敵を攻撃すると、オーブが爆発してダメージを与える。 E アーケインシフト アーケインシフト E コスト70 クールダウン26/23/20/17/14 射程475 近くの指定地点に瞬間移動してエネルギービームを発射する。このエネルギービームは最も近くにいる敵ユニットに向かって発射される。「エッセンスフラックス」のスタックを受けた敵を優先する。 R トゥルーショットバラージ トゥルーショットバラージ R コスト100 クールダウン120/105/90 少しチャージしてから敵を貫通する強力なエネルギービームを発射して、命中した敵ユニットに大ダメージを与える(ミニオンとエピック以外のモンスターに対してはダメージが低下)。

最大化の優先度

ミスティックショット Q ミスティックショット Q コスト28/31/34/37/40 クールダウン5.5/5.25/5/4.75/4.5 射程1150 エネルギービームを発射してダメージを与える。敵ユニットに命中すると、自身の全スキルのクールダウンが少しだけ短縮される。 アーケインシフト E アーケインシフト E コスト70 クールダウン26/23/20/17/14 射程475 近くの指定地点に瞬間移動してエネルギービームを発射する。このエネルギービームは最も近くにいる敵ユニットに向かって発射される。「エッセンスフラックス」のスタックを受けた敵を優先する。 エッセンスフラックス W エッセンスフラックス W コスト50 クールダウン8 射程1150 最初に命中したチャンピオンまたはオブジェクトに貼り付くオーブを発射する。オーブの付いた敵を攻撃すると、オーブが爆発してダメージを与える。 96.8% 52.3% 331
ミスティックショット Q ミスティックショット Q コスト28/31/34/37/40 クールダウン5.5/5.25/5/4.75/4.5 射程1150 エネルギービームを発射してダメージを与える。敵ユニットに命中すると、自身の全スキルのクールダウンが少しだけ短縮される。 エッセンスフラックス W エッセンスフラックス W コスト50 クールダウン8 射程1150 最初に命中したチャンピオンまたはオブジェクトに貼り付くオーブを発射する。オーブの付いた敵を攻撃すると、オーブが爆発してダメージを与える。 アーケインシフト E アーケインシフト E コスト70 クールダウン26/23/20/17/14 射程475 近くの指定地点に瞬間移動してエネルギービームを発射する。このエネルギービームは最も近くにいる敵ユニットに向かって発射される。「エッセンスフラックス」のスタックを受けた敵を優先する。 2.9% 50.0% 10

最初の5ポイント

ミスティックショット Q ミスティックショット Q コスト28/31/34/37/40 クールダウン5.5/5.25/5/4.75/4.5 射程1150 エネルギービームを発射してダメージを与える。敵ユニットに命中すると、自身の全スキルのクールダウンが少しだけ短縮される。 アーケインシフト E アーケインシフト E コスト70 クールダウン26/23/20/17/14 射程475 近くの指定地点に瞬間移動してエネルギービームを発射する。このエネルギービームは最も近くにいる敵ユニットに向かって発射される。「エッセンスフラックス」のスタックを受けた敵を優先する。 エッセンスフラックス W エッセンスフラックス W コスト50 クールダウン8 射程1150 最初に命中したチャンピオンまたはオブジェクトに貼り付くオーブを発射する。オーブの付いた敵を攻撃すると、オーブが爆発してダメージを与える。 ミスティックショット Q ミスティックショット Q コスト28/31/34/37/40 クールダウン5.5/5.25/5/4.75/4.5 射程1150 エネルギービームを発射してダメージを与える。敵ユニットに命中すると、自身の全スキルのクールダウンが少しだけ短縮される。 ミスティックショット Q ミスティックショット Q コスト28/31/34/37/40 クールダウン5.5/5.25/5/4.75/4.5 射程1150 エネルギービームを発射してダメージを与える。敵ユニットに命中すると、自身の全スキルのクールダウンが少しだけ短縮される。 92.2% 52.6% 390
ミスティックショット Q ミスティックショット Q コスト28/31/34/37/40 クールダウン5.5/5.25/5/4.75/4.5 射程1150 エネルギービームを発射してダメージを与える。敵ユニットに命中すると、自身の全スキルのクールダウンが少しだけ短縮される。 アーケインシフト E アーケインシフト E コスト70 クールダウン26/23/20/17/14 射程475 近くの指定地点に瞬間移動してエネルギービームを発射する。このエネルギービームは最も近くにいる敵ユニットに向かって発射される。「エッセンスフラックス」のスタックを受けた敵を優先する。 ミスティックショット Q ミスティックショット Q コスト28/31/34/37/40 クールダウン5.5/5.25/5/4.75/4.5 射程1150 エネルギービームを発射してダメージを与える。敵ユニットに命中すると、自身の全スキルのクールダウンが少しだけ短縮される。 エッセンスフラックス W エッセンスフラックス W コスト50 クールダウン8 射程1150 最初に命中したチャンピオンまたはオブジェクトに貼り付くオーブを発射する。オーブの付いた敵を攻撃すると、オーブが爆発してダメージを与える。 ミスティックショット Q ミスティックショット Q コスト28/31/34/37/40 クールダウン5.5/5.25/5/4.75/4.5 射程1150 エネルギービームを発射してダメージを与える。敵ユニットに命中すると、自身の全スキルのクールダウンが少しだけ短縮される。 4.3% 50.0% 18
ミスティックショット Q ミスティックショット Q コスト28/31/34/37/40 クールダウン5.5/5.25/5/4.75/4.5 射程1150 エネルギービームを発射してダメージを与える。敵ユニットに命中すると、自身の全スキルのクールダウンが少しだけ短縮される。 エッセンスフラックス W エッセンスフラックス W コスト50 クールダウン8 射程1150 最初に命中したチャンピオンまたはオブジェクトに貼り付くオーブを発射する。オーブの付いた敵を攻撃すると、オーブが爆発してダメージを与える。 アーケインシフト E アーケインシフト E コスト70 クールダウン26/23/20/17/14 射程475 近くの指定地点に瞬間移動してエネルギービームを発射する。このエネルギービームは最も近くにいる敵ユニットに向かって発射される。「エッセンスフラックス」のスタックを受けた敵を優先する。 ミスティックショット Q ミスティックショット Q コスト28/31/34/37/40 クールダウン5.5/5.25/5/4.75/4.5 射程1150 エネルギービームを発射してダメージを与える。敵ユニットに命中すると、自身の全スキルのクールダウンが少しだけ短縮される。 ミスティックショット Q ミスティックショット Q コスト28/31/34/37/40 クールダウン5.5/5.25/5/4.75/4.5 射程1150 エネルギービームを発射してダメージを与える。敵ユニットに命中すると、自身の全スキルのクールダウンが少しだけ短縮される。 3.5% 40.0% 15

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。