ADC では エズリアル は現パッチで ビクター との 95 試合のうち 55.8% を勝っています。 この対面は エズリアル に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: ADC。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて エズリアル 側から見た値です。正の値は エズリアル が上回っていることを意味します。
エズリアル 試合
15分時点のゴールド差 +330 8
15分時点の経験値差 -156 8
15分時点のCS差 +2.6 8
15分時点のキルからデスを引いた値 -0.25 8
試合終了時のゴールド差 +662 95
試合終了時のCS差 -0.2 95
ソロキルの差 -0.28 95
タワープレートの差 +1.85 95
レベル差 -0.23 95
平均試合時間 (分) 28.3 95
エズリアル のビルド
エズリアル のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で エズリアル がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
46.6% 3969
44.7% 300
46.1% 154
サモナースペル
45.7% 3399
47.4% 858
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
エズリアル の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







