ウディア ティーモ

ウディア vs ティーモ, Mid

ミッド パッチ 26.18
ティーモ 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

ウディア のビルド

ウディア のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ウディア がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

49.5% 184
49.7% 181
50.7% 71

サモナースペル

51.4% 506
44.4% 63

アイテム

チェインレースド クラッシャーチェインレースド クラッシャー 1250 +25 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 ノクサスの忍耐 (0秒)チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、5秒間0魔法シールドを獲得する。33.3% 9
ストライドブレイカーストライドブレイカー 3300 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+450 体力 なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。破壊の衝撃波周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。75.0% 4
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。50.0% 4
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2700 +400 体力+50 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 無限の胆力自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。25.0% 4
スイフトマーチスイフトマーチ 1000 +65 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。ノクサスの狂熱移動速度の5%をアダプティブフォースとして獲得する。75.0% 4
フィンブルウィンターフィンブルウィンター 2400 +550 体力+1000 マナ+15 スキルヘイスト 畏怖0の体力を獲得する。不朽 (0秒)敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果(近接のみ)を与えると、3秒間、シールドを獲得する。周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が80%増加する。66.7% 3

スキル順

Q 野性の爪 野性の爪 Q コスト20 クールダウン6 射程600 攻撃速度が増加し、次の2回の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 再発動: 攻撃速度がさらに増加し、次の2回の通常攻撃が対象に電撃を放つようになる。 W 鉄の外皮 鉄の外皮 W コスト40 クールダウン6 シールドを獲得し、次の2回の通常攻撃で自身の体力を回復する。 再発動: より耐久値の高いシールドを獲得し、数秒間かけて最大体力の一定割合を回復する。 E 焔の猛進 焔の猛進 E コスト40 クールダウン6 射程600 移動速度が増加し、各対象への最初の通常攻撃が対象をスタンさせる。 再発動: 少しの間、移動速度がさらに増加し、移動不能効果を受けなくなる。 R 氷翼の嵐 氷翼の嵐 R コスト40 クールダウン6 射程370 極寒の嵐に身を包み、周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。 再発動: 嵐を強化して解き放ち、敵を追跡させて追加ダメージを与える。

最大化の優先度

野性の爪 Q 野性の爪 Q コスト20 クールダウン6 射程600 攻撃速度が増加し、次の2回の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 再発動: 攻撃速度がさらに増加し、次の2回の通常攻撃が対象に電撃を放つようになる。 焔の猛進 E 焔の猛進 E コスト40 クールダウン6 射程600 移動速度が増加し、各対象への最初の通常攻撃が対象をスタンさせる。 再発動: 少しの間、移動速度がさらに増加し、移動不能効果を受けなくなる。 鉄の外皮 W 鉄の外皮 W コスト40 クールダウン6 シールドを獲得し、次の2回の通常攻撃で自身の体力を回復する。 再発動: より耐久値の高いシールドを獲得し、数秒間かけて最大体力の一定割合を回復する。 73.5% 48.0% 25
鉄の外皮 W 鉄の外皮 W コスト40 クールダウン6 シールドを獲得し、次の2回の通常攻撃で自身の体力を回復する。 再発動: より耐久値の高いシールドを獲得し、数秒間かけて最大体力の一定割合を回復する。 焔の猛進 E 焔の猛進 E コスト40 クールダウン6 射程600 移動速度が増加し、各対象への最初の通常攻撃が対象をスタンさせる。 再発動: 少しの間、移動速度がさらに増加し、移動不能効果を受けなくなる。 野性の爪 Q 野性の爪 Q コスト20 クールダウン6 射程600 攻撃速度が増加し、次の2回の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 再発動: 攻撃速度がさらに増加し、次の2回の通常攻撃が対象に電撃を放つようになる。 14.7% 80.0% 5
野性の爪 Q 野性の爪 Q コスト20 クールダウン6 射程600 攻撃速度が増加し、次の2回の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 再発動: 攻撃速度がさらに増加し、次の2回の通常攻撃が対象に電撃を放つようになる。 鉄の外皮 W 鉄の外皮 W コスト40 クールダウン6 シールドを獲得し、次の2回の通常攻撃で自身の体力を回復する。 再発動: より耐久値の高いシールドを獲得し、数秒間かけて最大体力の一定割合を回復する。 焔の猛進 E 焔の猛進 E コスト40 クールダウン6 射程600 移動速度が増加し、各対象への最初の通常攻撃が対象をスタンさせる。 再発動: 少しの間、移動速度がさらに増加し、移動不能効果を受けなくなる。 11.8% 25.0% 4

最初の5ポイント

野性の爪 Q 野性の爪 Q コスト20 クールダウン6 射程600 攻撃速度が増加し、次の2回の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 再発動: 攻撃速度がさらに増加し、次の2回の通常攻撃が対象に電撃を放つようになる。 氷翼の嵐 R 氷翼の嵐 R コスト40 クールダウン6 射程370 極寒の嵐に身を包み、周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。 再発動: 嵐を強化して解き放ち、敵を追跡させて追加ダメージを与える。 鉄の外皮 W 鉄の外皮 W コスト40 クールダウン6 シールドを獲得し、次の2回の通常攻撃で自身の体力を回復する。 再発動: より耐久値の高いシールドを獲得し、数秒間かけて最大体力の一定割合を回復する。 焔の猛進 E 焔の猛進 E コスト40 クールダウン6 射程600 移動速度が増加し、各対象への最初の通常攻撃が対象をスタンさせる。 再発動: 少しの間、移動速度がさらに増加し、移動不能効果を受けなくなる。 野性の爪 Q 野性の爪 Q コスト20 クールダウン6 射程600 攻撃速度が増加し、次の2回の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 再発動: 攻撃速度がさらに増加し、次の2回の通常攻撃が対象に電撃を放つようになる。 59.5% 48.0% 25
野性の爪 Q 野性の爪 Q コスト20 クールダウン6 射程600 攻撃速度が増加し、次の2回の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 再発動: 攻撃速度がさらに増加し、次の2回の通常攻撃が対象に電撃を放つようになる。 氷翼の嵐 R 氷翼の嵐 R コスト40 クールダウン6 射程370 極寒の嵐に身を包み、周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。 再発動: 嵐を強化して解き放ち、敵を追跡させて追加ダメージを与える。 鉄の外皮 W 鉄の外皮 W コスト40 クールダウン6 シールドを獲得し、次の2回の通常攻撃で自身の体力を回復する。 再発動: より耐久値の高いシールドを獲得し、数秒間かけて最大体力の一定割合を回復する。 焔の猛進 E 焔の猛進 E コスト40 クールダウン6 射程600 移動速度が増加し、各対象への最初の通常攻撃が対象をスタンさせる。 再発動: 少しの間、移動速度がさらに増加し、移動不能効果を受けなくなる。 氷翼の嵐 R 氷翼の嵐 R コスト40 クールダウン6 射程370 極寒の嵐に身を包み、周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。 再発動: 嵐を強化して解き放ち、敵を追跡させて追加ダメージを与える。 33.3% 50.0% 14
氷翼の嵐 R 氷翼の嵐 R コスト40 クールダウン6 射程370 極寒の嵐に身を包み、周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。 再発動: 嵐を強化して解き放ち、敵を追跡させて追加ダメージを与える。 鉄の外皮 W 鉄の外皮 W コスト40 クールダウン6 シールドを獲得し、次の2回の通常攻撃で自身の体力を回復する。 再発動: より耐久値の高いシールドを獲得し、数秒間かけて最大体力の一定割合を回復する。 氷翼の嵐 R 氷翼の嵐 R コスト40 クールダウン6 射程370 極寒の嵐に身を包み、周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。 再発動: 嵐を強化して解き放ち、敵を追跡させて追加ダメージを与える。 焔の猛進 E 焔の猛進 E コスト40 クールダウン6 射程600 移動速度が増加し、各対象への最初の通常攻撃が対象をスタンさせる。 再発動: 少しの間、移動速度がさらに増加し、移動不能効果を受けなくなる。 氷翼の嵐 R 氷翼の嵐 R コスト40 クールダウン6 射程370 極寒の嵐に身を包み、周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。 再発動: 嵐を強化して解き放ち、敵を追跡させて追加ダメージを与える。 7.1% 100.0% 3