Mid では ツイステッド・フェイト は現パッチで モルガナ との 7 試合のうち 42.9% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 7 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
-0.6 対面の有利度 試合: 7
レーン戦
以下の数字はすべて ツイステッド・フェイト 側から見た値です。正の値は ツイステッド・フェイト が上回っていることを意味します。
ツイステッド・フェイト 試合
15分時点のゴールド差 -108 2
15分時点の経験値差 -783 2
15分時点のCS差 -7.0 2
15分時点のキルからデスを引いた値 -1.00 2
試合終了時のゴールド差 +1264 7
試合終了時のCS差 +7.3 7
ソロキルの差 -0.86 7
タワープレートの差 +0.86 7
レベル差 +0.14 7
平均試合時間 (分) 29.2 7
ツイステッド・フェイト のビルド
ツイステッド・フェイト のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ツイステッド・フェイト がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
51.1% 1277
48.4% 446
43.9% 285
サモナースペル
49.4% 1561
51.0% 527
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ツイステッド・フェイト の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







