Mid では ツイステッド・フェイト は現パッチで マルファイト との 4 試合のうち 50.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。
現パッチの試合数は 4 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
0.0 対面の有利度 試合: 4
レーン戦
以下の数字はすべて ツイステッド・フェイト 側から見た値です。正の値は ツイステッド・フェイト が上回っていることを意味します。
ツイステッド・フェイト 試合
15分時点のゴールド差 +1618 1
15分時点の経験値差 -314 1
15分時点のCS差 -13.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 +1.00 1
試合終了時のゴールド差 +219 4
試合終了時のCS差 -6.5 4
ソロキルの差 0.00 4
タワープレートの差 -0.50 4
レベル差 0.00 4
平均試合時間 (分) 25.8 4
ツイステッド・フェイト のビルド
ツイステッド・フェイト のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ツイステッド・フェイト がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
52.2% 958
43.6% 342
44.0% 234
サモナースペル
48.8% 1164
51.5% 425
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ツイステッド・フェイト の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







