トランドル ウーコン

トランドル vs ウーコン

トップ パッチ 26.22
ウーコン 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Top では トランドル は現パッチで ウーコン との 1 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

トランドル 100.0% 補正勝率: 54.3% チャンピオンの平均: 53.1% 差: +1.1
+0.4 対面の有利度 試合: 1
ウーコン 0.0% 補正勝率: 52.8% チャンピオンの平均: 54.2% 差: -1.3

レーン戦

以下の数字はすべて トランドル 側から見た値です。正の値は トランドル が上回っていることを意味します。

トランドル 試合
試合終了時のゴールド差 -3210 1
試合終了時のCS差 -1.0 1
ソロキルの差 0.00 1
タワープレートの差 +7.00 1
レベル差 -2.00 1
平均試合時間 (分) 30.7 1

トランドル のビルド

トランドル のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.22 で トランドル がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

52.0% 25
60.0% 10
37.5% 8

サモナースペル

47.6% 21
50.0% 20

アイテム

トリニティ フォーストリニティ フォース 3333 +36 攻撃力+30% 攻撃速度+333 体力+15 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。加速通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。52.5% 40
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。62.5% 24
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ 3300 +65 攻撃力+15 スキルヘイスト+12% ライフスティール なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月周囲の敵にの物理ダメージを与える。自身のライフスティールは、このダメージに適用される。40.9% 22
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 27.8% 18
デッド マン プレートデッド マン プレート 2900 +350 体力+55 物理防御+4% 移動速度 シップレッカー移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。不沈スロウ効果が15%軽減される。60.0% 15
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。50.0% 14

スキル順

Q 咬み付き 咬み付き Q コスト20 クールダウン3.5 射程300 敵に咬み付いてダメージを与える。咬み付かれた対象は一瞬スロウ状態となり、攻撃力が低下する。この攻撃でトランドルの攻撃力が上昇し、対象の攻撃力をその半分低下させる。 W 凍てつく大地 凍てつく大地 W コスト40 クールダウン18/17/16/15/14 射程750 指定範囲を自身の領土にする。範囲内にいる間はトランドルの攻撃速度と移動速度が増加し、あらゆる体力回復効果が増加する。 E 氷冷の柱 氷冷の柱 E コスト75 クールダウン21/19.5/18/16.5/15 射程1000 指定地点に氷の柱を出現させて通行不能にし、近接する敵ユニット全員をスロウ効果を付与する。 R 暴虐なる搾取 暴虐なる搾取 R コスト100 クールダウン120/100/80 射程650 発動と同時に対象の体力、物理防御、魔法防御の一部を吸収する。 その後4秒かけて、さらに同量の体力、物理防御、魔法防御を吸収する。

最大化の優先度

咬み付き Q 咬み付き Q コスト20 クールダウン3.5 射程300 敵に咬み付いてダメージを与える。咬み付かれた対象は一瞬スロウ状態となり、攻撃力が低下する。この攻撃でトランドルの攻撃力が上昇し、対象の攻撃力をその半分低下させる。› 凍てつく大地 W 凍てつく大地 W コスト40 クールダウン18/17/16/15/14 射程750 指定範囲を自身の領土にする。範囲内にいる間はトランドルの攻撃速度と移動速度が増加し、あらゆる体力回復効果が増加する。› 氷冷の柱 E 氷冷の柱 E コスト75 クールダウン21/19.5/18/16.5/15 射程1000 指定地点に氷の柱を出現させて通行不能にし、近接する敵ユニット全員をスロウ効果を付与する。 75.0% 33.3% 3

最初の5ポイント

咬み付き Q 咬み付き Q コスト20 クールダウン3.5 射程300 敵に咬み付いてダメージを与える。咬み付かれた対象は一瞬スロウ状態となり、攻撃力が低下する。この攻撃でトランドルの攻撃力が上昇し、対象の攻撃力をその半分低下させる。 凍てつく大地 W 凍てつく大地 W コスト40 クールダウン18/17/16/15/14 射程750 指定範囲を自身の領土にする。範囲内にいる間はトランドルの攻撃速度と移動速度が増加し、あらゆる体力回復効果が増加する。 氷冷の柱 E 氷冷の柱 E コスト75 クールダウン21/19.5/18/16.5/15 射程1000 指定地点に氷の柱を出現させて通行不能にし、近接する敵ユニット全員をスロウ効果を付与する。 咬み付き Q 咬み付き Q コスト20 クールダウン3.5 射程300 敵に咬み付いてダメージを与える。咬み付かれた対象は一瞬スロウ状態となり、攻撃力が低下する。この攻撃でトランドルの攻撃力が上昇し、対象の攻撃力をその半分低下させる。 咬み付き Q 咬み付き Q コスト20 クールダウン3.5 射程300 敵に咬み付いてダメージを与える。咬み付かれた対象は一瞬スロウ状態となり、攻撃力が低下する。この攻撃でトランドルの攻撃力が上昇し、対象の攻撃力をその半分低下させる。 60.0% 0.0% 3

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。