タリック スレッシュ

タリック vs スレッシュ

サポート パッチ 26.18
スレッシュ 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Support では タリック は現パッチで スレッシュ との 4 試合のうち 25.0% を勝っています。 この対面は スレッシュ に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Support。 現パッチの試合数は 4 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

タリック 25.0% 補正勝率: 53.1% チャンピオンの平均: 55.9% 差: -2.8
-1.5 対面の有利度 試合: 4
スレッシュ 75.0% 補正勝率: 54.1% チャンピオンの平均: 52.0% 差: +2.1

レーン戦

以下の数字はすべて タリック 側から見た値です。正の値は タリック が上回っていることを意味します。

タリック 試合
15分時点のゴールド差 +463 2
15分時点の経験値差 +616 2
15分時点のCS差 -2.5 2
15分時点のキルからデスを引いた値 -1.00 2
試合終了時のゴールド差 -21 4
試合終了時のCS差 +8.0 4
ソロキルの差 0.00 4
タワープレートの差 +1.00 4
レベル差 -0.75 4
平均試合時間 (分) 19.2 4

タリック のビルド

タリック のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で タリック がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

42.9% 42
66.7% 9
75.0% 8

サモナースペル

53.8% 26
54.2% 24

アイテム

ソラリのロケットソラリのロケット 2200 +200 体力+30 物理防御+30 魔法防御+10 スキルヘイスト 献身周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。52.1% 48
ドリーム メーカードリーム メーカー 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド ドリーム メーカー味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。58.6% 29
騎士の誓い騎士の誓い 2300 +200 体力+40 物理防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 犠牲味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの14%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)味方を同志に指定する。95.7% 23
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。47.8% 23
フィンブルウィンターフィンブルウィンター 2400 +550 体力+1000 マナ+15 スキルヘイスト 畏怖0の体力を獲得する。不朽 (0秒)敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果(近接のみ)を与えると、3秒間、シールドを獲得する。周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が80%増加する。65.2% 23
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。73.7% 19

スキル順

Q スターライトタッチ スターライトタッチ Q コスト60 クールダウン3 射程325 周囲の味方チャンピオンの体力をチャージ数に応じて回復する。ブラバド効果中に通常攻撃を行うと、「スターライトタッチ」のチャージを1つ獲得する。 W バスティオン バスティオン W コスト60 クールダウン15 射程800 自動効果: このスキルで繋がっている味方チャンピオンとタリックの物理防御が増加する。 発動効果: 指定した味方チャンピオンと繋がり、両者にシールドを付与するが、離れすぎると繋がりは一時的に消滅する。さらにタリックの全スキルは、繋がっている味方チャンピオンからも同様に発動される。 E ダズル ダズル E コスト40 クールダウン16/15/14/13/12 射程610 魔法ダメージとスタン効果を持つ星のビームを構え、短い遅延の後に発動する。 R コズミックレディアンス コズミックレディアンス R コスト100 クールダウン180/150/120 射程400 発動から少しして宇宙のエナジーを放ち、自身の周囲の味方を数秒間、無敵状態にする。

最初の5ポイント

ダズル E ダズル E コスト40 クールダウン16/15/14/13/12 射程610 魔法ダメージとスタン効果を持つ星のビームを構え、短い遅延の後に発動する。 バスティオン W バスティオン W コスト60 クールダウン15 射程800 自動効果: このスキルで繋がっている味方チャンピオンとタリックの物理防御が増加する。 発動効果: 指定した味方チャンピオンと繋がり、両者にシールドを付与するが、離れすぎると繋がりは一時的に消滅する。さらにタリックの全スキルは、繋がっている味方チャンピオンからも同様に発動される。 スターライトタッチ Q スターライトタッチ Q コスト60 クールダウン3 射程325 周囲の味方チャンピオンの体力をチャージ数に応じて回復する。ブラバド効果中に通常攻撃を行うと、「スターライトタッチ」のチャージを1つ獲得する。 スターライトタッチ Q スターライトタッチ Q コスト60 クールダウン3 射程325 周囲の味方チャンピオンの体力をチャージ数に応じて回復する。ブラバド効果中に通常攻撃を行うと、「スターライトタッチ」のチャージを1つ獲得する。 ダズル E ダズル E コスト40 クールダウン16/15/14/13/12 射程610 魔法ダメージとスタン効果を持つ星のビームを構え、短い遅延の後に発動する。 60.0% 100.0% 3

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。