レーン
0.0% 勝率
0.0% ピック率
0.3% バン率
1.00 KDA
4.7 CS/分
285.5 ゴールド/分
211.6 ダメージ/分
1 試合

ルーンページ

36.8% 19 チャンピオン
天啓
グレイシャルオーグメント 60.6% 40.0% グレイシャルオーグメント 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、3本の冷気の光線が発射されて周囲の敵にスロウ効果を与え、その敵が味方に与えるダメージを低下させる。 ピック率60.6% 勝率40.0% 20試合
解放の魔導書 0.0% 0.0% 解放の魔導書 非戦闘時にサモナースペルを交換できる。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに、次に交換可能になるまでの時間が短縮される。
ファーストストライク 0.0% 0.0% ファーストストライク チャンピオンとの戦闘を開始すると3秒間、7%の追加ダメージを与え、与ダメージに応じたゴールドを獲得する。
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 10.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。 ピック率10.0% 勝率0.0% 2試合
魔法の靴 85.0% 47.1% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率85.0% 勝率47.1% 17試合
キャッシュバック 5.0% 0.0% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率5.0% 勝率0.0% 1試合
明日
トリプル トニック 0.0% 0.0% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。
タイムワープトニック 0.0% 0.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。
ビスケットデリバリー 100.0% 40.0% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率100.0% 勝率40.0% 20試合
抜群
宇宙の英知 95.0% 42.1% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率95.0% 勝率42.1% 19試合
疾駆 5.0% 0.0% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。 ピック率5.0% 勝率0.0% 1試合
なんでも屋 0.0% 0.0% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。
不滅
打ちこわし 0.0% 0.0% 打ちこわし タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。
生命の泉 0.0% 0.0% 生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
シールドバッシュ 0.0% 0.0% シールドバッシュ シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
抵抗
心身調整 63.2% 41.7% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率63.2% 勝率41.7% 12試合
息継ぎ 0.0% 0.0% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
ボーンアーマー 36.8% 28.6% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率36.8% 勝率28.6% 7試合
胆力
超成長 0.0% 0.0% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
生気付与 78.9% 40.0% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率78.9% 勝率40.0% 15試合
気迫 21.1% 25.0% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率21.1% 勝率25.0% 4試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 0.0% 0.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9
攻撃速度 90.0% 33.3% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率90.0% 勝率33.3% 18試合
スキルヘイスト 10.0% 100.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率10.0% 勝率100.0% 2試合
フレックス
アダプティブフォース 0.0% 0.0% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9
移動速度 35.0% 42.9% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率35.0% 勝率42.9% 7試合
体力の伸び 65.0% 38.5% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率65.0% 勝率38.5% 13試合
防御
体力 40.0% 37.5% 体力 防御 体力 +65 ピック率40.0% 勝率37.5% 8試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 0.0% 0.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15%
体力の伸び 60.0% 41.7% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率60.0% 勝率41.7% 12試合