
タリック で変わったすべての数値をパッチごとに表示します。値はゲームのデータファイルから取得しているので、実際にゲームが使っている数字です。
14.21
弱体W バスティオン
- Armor Bonus Percentage 0.09/0.1/0.11/0.12/0.13 0.06/0.07/0.08/0.09/0.1
14.2
弱体基本ステータス
- Armor per level 4.6 4.3
W バスティオン
- Armor Bonus Percentage 0.1/0.11/0.12/0.13/0.14 0.09/0.1/0.11/0.12/0.13
12.17
弱体基本ステータス
- Base magic resist 32 28
E ダズル
- Cooldown 15/14/13/12/11 16/15/14/13/12
12.11
強化Q スターライトタッチ
- Healing Per Stack 0.0075 0.01
- Max Stack Healing 0.0075 0.01
- Cost 65/70/75/80/85/85 60
E ダズル
- Cooldown 17/16/15/14/13 15/14/13/12/11
12.10
基本ステータス
- Armor per level 3.4 4.6
- Base health 575 645
- Health per level 85 99
- Magic resist per level 1.25 2.05
Q スターライトタッチ
- Healing Per Stack 0.2 0.15
- Healing Per Stack 0.01 0.0075
- Max Stack Healing 0.2 0.15
- Max Stack Healing 0.01 0.0075
12.3
強化基本ステータス
- Armor per level 3 3.4
- Health per level 75 85
12.1
弱体基本ステータス
- Armor per level 3.4 3
- Health per level 85 75
11.20
強化基本ステータス
- Armor per level 3 3.4
- Health per level 75 85
11.18
弱体基本ステータス
- Armor per level 3.4 3
- Health per level 85 75
11.17
強化基本ステータス
- Armor per level 3 3.4
- Health per level 75 85
11.16
弱体基本ステータス
- Armor per level 3.4 3
- Health per level 85 75
11.14
強化Q スターライトタッチ
- Cost 70/75/80/85/90/90 65/70/75/80/85/85
E ダズル
- Cost 60 40
11.9
強化基本ステータス
- Armor per level 3 3.4
- Health per level 75 85
Q スターライトタッチ
- Cost 70/80/90/100/110/110 70/75/80/85/90/90
11.8
弱体基本ステータス
- Armor per level 3.4 3
- Health per level 85 75
11.2
強化基本ステータス
- Armor per level 3 3.4
- Health per level 75 85