サイラス シンジド

サイラス vs シンジド, Top

トップ パッチ 26.19
シンジド 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Top では サイラス は現パッチで シンジド との 3 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面は サイラス に有利です。

現パッチの試合数は 3 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

サイラス 100.0% 補正勝率: 52.5% チャンピオンの平均: 49.0% 差: +3.6
+2.7 対面の有利度 試合: 3
シンジド 0.0% 補正勝率: 48.6% チャンピオンの平均: 52.2% 差: -3.6

レーン戦

以下の数字はすべて サイラス 側から見た値です。正の値は サイラス が上回っていることを意味します。

サイラス 試合
15分時点のゴールド差 -1425 1
15分時点の経験値差 -2674 1
15分時点のCS差 -62.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 +1.00 1
試合終了時のゴールド差 +1680 3
試合終了時のCS差 -4.7 3
ソロキルの差 +3.33 3
タワープレートの差 +9.33 3
レベル差 +0.67 3
平均試合時間 (分) 32.4 3

サイラス のビルド

サイラス のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で サイラス がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

49.3% 2653
48.3% 2146
45.4% 645

サモナースペル

48.0% 3057
48.8% 2524

アイテム

ヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト 2650 +60 魔力+350 体力+20 スキルヘイスト 超音速指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。50.0% 354
リフトメーカーリフトメーカー 3100 +70 魔力+350 体力+15 スキルヘイスト ヴォイドの邪念敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。ヴォイドの浸食増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。52.9% 289
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。47.8% 205
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。56.8% 125
ソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 54.9% 113
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 46.7% 90

スキル順

Q 鎖の鞭 鎖の鞭 Q コスト55 クールダウン10/9/8/7/6 射程775 指定地点で交わるように2本の鎖を叩きつけ、敵にダメージとスロウ効果を与える。 少ししてから交差地点で魔法エネルギーが爆発し、ダメージを与える。 W 王殺し 王殺し W コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程400 魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。 E 逃亡/拉致 逃亡/拉致 E コスト65 クールダウン13/12/11/10/9 射程400 指定地点にダッシュする。再発動で鎖を投げつけて命中した敵に向かって自身を引き寄せる。 R 乗っ取り 乗っ取り R コスト75 クールダウン80/55/30 射程950 敵のアルティメットスキルを奪い、自由に発動できる。

最大化の優先度

王殺し W 王殺し W コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程400 魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。› 逃亡/拉致 E 逃亡/拉致 E コスト65 クールダウン13/12/11/10/9 射程400 指定地点にダッシュする。再発動で鎖を投げつけて命中した敵に向かって自身を引き寄せる。› 鎖の鞭 Q 鎖の鞭 Q コスト55 クールダウン10/9/8/7/6 射程775 指定地点で交わるように2本の鎖を叩きつけ、敵にダメージとスロウ効果を与える。 少ししてから交差地点で魔法エネルギーが爆発し、ダメージを与える。 80.1% 50.0% 350
鎖の鞭 Q 鎖の鞭 Q コスト55 クールダウン10/9/8/7/6 射程775 指定地点で交わるように2本の鎖を叩きつけ、敵にダメージとスロウ効果を与える。 少ししてから交差地点で魔法エネルギーが爆発し、ダメージを与える。› 王殺し W 王殺し W コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程400 魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。› 逃亡/拉致 E 逃亡/拉致 E コスト65 クールダウン13/12/11/10/9 射程400 指定地点にダッシュする。再発動で鎖を投げつけて命中した敵に向かって自身を引き寄せる。 12.4% 53.7% 54
王殺し W 王殺し W コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程400 魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。› 鎖の鞭 Q 鎖の鞭 Q コスト55 クールダウン10/9/8/7/6 射程775 指定地点で交わるように2本の鎖を叩きつけ、敵にダメージとスロウ効果を与える。 少ししてから交差地点で魔法エネルギーが爆発し、ダメージを与える。› 逃亡/拉致 E 逃亡/拉致 E コスト65 クールダウン13/12/11/10/9 射程400 指定地点にダッシュする。再発動で鎖を投げつけて命中した敵に向かって自身を引き寄せる。 7.6% 60.6% 33

最初の5ポイント

逃亡/拉致 E 逃亡/拉致 E コスト65 クールダウン13/12/11/10/9 射程400 指定地点にダッシュする。再発動で鎖を投げつけて命中した敵に向かって自身を引き寄せる。 鎖の鞭 Q 鎖の鞭 Q コスト55 クールダウン10/9/8/7/6 射程775 指定地点で交わるように2本の鎖を叩きつけ、敵にダメージとスロウ効果を与える。 少ししてから交差地点で魔法エネルギーが爆発し、ダメージを与える。 王殺し W 王殺し W コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程400 魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。 王殺し W 王殺し W コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程400 魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。 王殺し W 王殺し W コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程400 魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。 48.2% 49.0% 210
逃亡/拉致 E 逃亡/拉致 E コスト65 クールダウン13/12/11/10/9 射程400 指定地点にダッシュする。再発動で鎖を投げつけて命中した敵に向かって自身を引き寄せる。 王殺し W 王殺し W コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程400 魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。 鎖の鞭 Q 鎖の鞭 Q コスト55 クールダウン10/9/8/7/6 射程775 指定地点で交わるように2本の鎖を叩きつけ、敵にダメージとスロウ効果を与える。 少ししてから交差地点で魔法エネルギーが爆発し、ダメージを与える。 王殺し W 王殺し W コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程400 魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。 王殺し W 王殺し W コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程400 魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。 43.8% 47.1% 191
逃亡/拉致 E 逃亡/拉致 E コスト65 クールダウン13/12/11/10/9 射程400 指定地点にダッシュする。再発動で鎖を投げつけて命中した敵に向かって自身を引き寄せる。 鎖の鞭 Q 鎖の鞭 Q コスト55 クールダウン10/9/8/7/6 射程775 指定地点で交わるように2本の鎖を叩きつけ、敵にダメージとスロウ効果を与える。 少ししてから交差地点で魔法エネルギーが爆発し、ダメージを与える。 王殺し W 王殺し W コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程400 魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。 鎖の鞭 Q 鎖の鞭 Q コスト55 クールダウン10/9/8/7/6 射程775 指定地点で交わるように2本の鎖を叩きつけ、敵にダメージとスロウ効果を与える。 少ししてから交差地点で魔法エネルギーが爆発し、ダメージを与える。 鎖の鞭 Q 鎖の鞭 Q コスト55 クールダウン10/9/8/7/6 射程775 指定地点で交わるように2本の鎖を叩きつけ、敵にダメージとスロウ効果を与える。 少ししてから交差地点で魔法エネルギーが爆発し、ダメージを与える。 8.0% 45.7% 35

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。