レーン
57.1% 勝率
0.0% ピック率
1.5% バン率
2.74 KDA
6.4 CS/分
423.4 ゴールド/分
704.6 ダメージ/分
7 試合

ルーンページ

49.3% 698 チャンピオン
栄華
プレスアタック 0.0% 0.0% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。
リーサルテンポ 0.0% 0.0% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率0.0% 勝率0.0% 1試合
フリートフットワーク 0.0% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
征服者 50.8% 51.3% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率50.8% 勝率51.3% 1135試合
勇壮
体力吸収 0.1% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率0.1% 勝率0.0% 1試合
凱旋 10.7% 57.4% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率10.7% 勝率57.4% 122試合
冷静沈着 89.2% 50.6% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率89.2% 勝率50.6% 1012試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 0.0% 0.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
レジェンド: ヘイスト 99.1% 51.5% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率99.1% 勝率51.5% 1125試合
レジェンド: 血脈 0.9% 30.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率0.9% 勝率30.0% 10試合
戦闘
最期の慈悲 3.3% 64.9% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率3.3% 勝率64.9% 37試合
切り崩し 18.5% 58.6% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率18.5% 勝率58.6% 210試合
背水の陣 78.2% 49.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率78.2% 勝率49.0% 888試合
不滅
打ちこわし 0.1% 0.0% 打ちこわし タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率0.1% 勝率0.0% 1試合
生命の泉 0.7% 80.0% 生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率0.7% 勝率80.0% 5試合
シールドバッシュ 0.0% 0.0% シールドバッシュ シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
抵抗
心身調整 79.5% 46.8% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率79.5% 勝率46.8% 555試合
息継ぎ 12.0% 57.1% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率12.0% 勝率57.1% 84試合
ボーンアーマー 7.7% 61.1% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率7.7% 勝率61.1% 54試合
胆力
超成長 87.5% 48.0% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率87.5% 勝率48.0% 611試合
生気付与 7.9% 58.2% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率7.9% 勝率58.2% 55試合
気迫 4.4% 58.1% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率4.4% 勝率58.1% 31試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 62.5% 48.1% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率62.5% 勝率48.1% 709試合
攻撃速度 18.4% 56.5% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率18.4% 勝率56.5% 209試合
スキルヘイスト 19.1% 56.7% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率19.1% 勝率56.7% 217試合
フレックス
アダプティブフォース 75.2% 50.2% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率75.2% 勝率50.2% 854試合
移動速度 18.3% 52.4% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率18.3% 勝率52.4% 208試合
体力の伸び 6.4% 60.3% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率6.4% 勝率60.3% 73試合
防御
体力 15.8% 57.5% 体力 防御 体力 +65 ピック率15.8% 勝率57.5% 179試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 16.9% 50.5% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率16.9% 勝率50.5% 192試合
体力の伸び 67.3% 50.0% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率67.3% 勝率50.0% 764試合

スキル順

Q 死の手 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 W 帝国の眼 帝国の眼 W コスト60/65/70/75/80 クールダウン22/21/20/19/18 射程5500 指定地点に悪魔の眼を開いて視界を得て、敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。その後の爆発が当たった敵チャンピオンは可視状態になり、「魂のかけら」を獲得する。 E 束縛の爪 束縛の爪 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程850 悪魔のエネルギー波を前方に発射する。その後エネルギー波を呼び戻し、命中した敵にスネア効果を与える。スネア効果を与えたすべてのチャンピオンは、任意で引き寄せることができる。「魔帝戴冠」を発動中は、このスキルのクールダウンが短縮される。 R 魔帝戴冠 魔帝戴冠 R コスト100 クールダウン120 射程650 悪魔に変身して周囲の敵チャンピオン、ミニオン、また中立モンスターから体力を吸収する。その後、「悪魔の紅炎」が発動可能になり、周囲の敵ユニットに魂の炎の爆発を浴びせて、スロウ効果を与える。この形態は敵チャンピオンから体力を吸収している間は無限に持続する。

最大化の優先度

死の手 Q 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 帝国の眼 W 帝国の眼 W コスト60/65/70/75/80 クールダウン22/21/20/19/18 射程5500 指定地点に悪魔の眼を開いて視界を得て、敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。その後の爆発が当たった敵チャンピオンは可視状態になり、「魂のかけら」を獲得する。 束縛の爪 E 束縛の爪 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程850 悪魔のエネルギー波を前方に発射する。その後エネルギー波を呼び戻し、命中した敵にスネア効果を与える。スネア効果を与えたすべてのチャンピオンは、任意で引き寄せることができる。「魔帝戴冠」を発動中は、このスキルのクールダウンが短縮される。 78.5% 51.3% 113
死の手 Q 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 束縛の爪 E 束縛の爪 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程850 悪魔のエネルギー波を前方に発射する。その後エネルギー波を呼び戻し、命中した敵にスネア効果を与える。スネア効果を与えたすべてのチャンピオンは、任意で引き寄せることができる。「魔帝戴冠」を発動中は、このスキルのクールダウンが短縮される。 帝国の眼 W 帝国の眼 W コスト60/65/70/75/80 クールダウン22/21/20/19/18 射程5500 指定地点に悪魔の眼を開いて視界を得て、敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。その後の爆発が当たった敵チャンピオンは可視状態になり、「魂のかけら」を獲得する。 20.8% 56.7% 30

最初の5ポイント

束縛の爪 E 束縛の爪 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程850 悪魔のエネルギー波を前方に発射する。その後エネルギー波を呼び戻し、命中した敵にスネア効果を与える。スネア効果を与えたすべてのチャンピオンは、任意で引き寄せることができる。「魔帝戴冠」を発動中は、このスキルのクールダウンが短縮される。 死の手 Q 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 帝国の眼 W 帝国の眼 W コスト60/65/70/75/80 クールダウン22/21/20/19/18 射程5500 指定地点に悪魔の眼を開いて視界を得て、敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。その後の爆発が当たった敵チャンピオンは可視状態になり、「魂のかけら」を獲得する。 死の手 Q 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 死の手 Q 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 41.1% 39.7% 78
束縛の爪 E 束縛の爪 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程850 悪魔のエネルギー波を前方に発射する。その後エネルギー波を呼び戻し、命中した敵にスネア効果を与える。スネア効果を与えたすべてのチャンピオンは、任意で引き寄せることができる。「魔帝戴冠」を発動中は、このスキルのクールダウンが短縮される。 帝国の眼 W 帝国の眼 W コスト60/65/70/75/80 クールダウン22/21/20/19/18 射程5500 指定地点に悪魔の眼を開いて視界を得て、敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。その後の爆発が当たった敵チャンピオンは可視状態になり、「魂のかけら」を獲得する。 死の手 Q 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 死の手 Q 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 死の手 Q 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 38.9% 45.9% 74
死の手 Q 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 束縛の爪 E 束縛の爪 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程850 悪魔のエネルギー波を前方に発射する。その後エネルギー波を呼び戻し、命中した敵にスネア効果を与える。スネア効果を与えたすべてのチャンピオンは、任意で引き寄せることができる。「魔帝戴冠」を発動中は、このスキルのクールダウンが短縮される。 帝国の眼 W 帝国の眼 W コスト60/65/70/75/80 クールダウン22/21/20/19/18 射程5500 指定地点に悪魔の眼を開いて視界を得て、敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。その後の爆発が当たった敵チャンピオンは可視状態になり、「魂のかけら」を獲得する。 死の手 Q 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 死の手 Q 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 20.0% 63.2% 38

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
1stアイテムマリグナンスマリグナンス 2700 +90 魔力+600 マナ+15 スキルヘイスト 嘲り20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。憎悪の霧アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。マリグナンス
2ndアイテムリーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。リーライ クリスタル セプター
3rdアイテムゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。ゾーニャの砂時計
1stアイテム黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。黒炎のトーチ
2ndアイテムリーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。リーライ クリスタル セプター
3rdアイテムゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。ゾーニャの砂時計
1stアイテムリーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。リーライ クリスタル セプター
2ndアイテムライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面
3rdアイテムゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。ゾーニャの砂時計

フルビルド勝率

47.5% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 58.0%
差 (pp) -10.5
フルビルドに到達した試合 2.7% (61)
完成アイテム数別の勝率
1
45.7% 94
2
42.8% 285
3
47.9% 668
4
54.1% 778
5
54.4% 349
6
47.5% 61