レーン
55.9% 勝率
1.3% ピック率
1.2% バン率
3.18 KDA
7.1 CS/分
449.4 ゴールド/分
864.0 ダメージ/分
111 試合

ルーンページ

54.9% 113 チャンピオン
栄華
プレスアタック 0.0% 0.0% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。
リーサルテンポ 0.0% 0.0% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。
フリートフットワーク 0.0% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
征服者 52.6% 54.9% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率52.6% 勝率54.9% 195試合
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 6.7% 61.5% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率6.7% 勝率61.5% 13試合
冷静沈着 93.3% 54.4% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率93.3% 勝率54.4% 182試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 0.0% 0.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
レジェンド: ヘイスト 97.9% 56.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率97.9% 勝率56.0% 191試合
レジェンド: 血脈 2.1% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率2.1% 勝率0.0% 4試合
戦闘
最期の慈悲 2.6% 60.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率2.6% 勝率60.0% 5試合
切り崩し 19.5% 55.3% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率19.5% 勝率55.3% 38試合
背水の陣 77.9% 54.6% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率77.9% 勝率54.6% 152試合
不滅
打ちこわし 0.0% 0.0% 打ちこわし タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。
生命の泉 0.9% 100.0% 生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率0.9% 勝率100.0% 1試合
シールドバッシュ 0.0% 0.0% シールドバッシュ シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
抵抗
心身調整 77.9% 52.3% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率77.9% 勝率52.3% 88試合
息継ぎ 12.4% 71.4% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率12.4% 勝率71.4% 14試合
ボーンアーマー 8.8% 50.0% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率8.8% 勝率50.0% 10試合
胆力
超成長 85.0% 52.1% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率85.0% 勝率52.1% 96試合
生気付与 9.7% 63.6% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率9.7% 勝率63.6% 11試合
気迫 5.3% 83.3% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率5.3% 勝率83.3% 6試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 63.6% 54.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率63.6% 勝率54.0% 124試合
攻撃速度 21.0% 56.1% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率21.0% 勝率56.1% 41試合
スキルヘイスト 15.4% 56.7% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率15.4% 勝率56.7% 30試合
フレックス
アダプティブフォース 79.5% 55.5% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率79.5% 勝率55.5% 155試合
移動速度 14.9% 48.3% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率14.9% 勝率48.3% 29試合
体力の伸び 5.6% 63.6% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率5.6% 勝率63.6% 11試合
防御
体力 21.0% 61.0% 体力 防御 体力 +65 ピック率21.0% 勝率61.0% 41試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 16.9% 48.5% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率16.9% 勝率48.5% 33試合
体力の伸び 62.1% 54.5% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率62.1% 勝率54.5% 121試合

スキル順

Q 死の手 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 W 帝国の眼 帝国の眼 W コスト60/65/70/75/80 クールダウン22/21/20/19/18 射程5500 指定地点に悪魔の眼を開いて視界を得て、敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。その後の爆発が当たった敵チャンピオンは可視状態になり、「魂のかけら」を獲得する。 E 束縛の爪 束縛の爪 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程850 悪魔のエネルギー波を前方に発射する。その後エネルギー波を呼び戻し、命中した敵にスネア効果を与える。スネア効果を与えたすべてのチャンピオンは、任意で引き寄せることができる。「魔帝戴冠」を発動中は、このスキルのクールダウンが短縮される。 R 魔帝戴冠 魔帝戴冠 R コスト100 クールダウン120 射程650 悪魔に変身して周囲の敵チャンピオン、ミニオン、また中立モンスターから体力を吸収する。その後、「悪魔の紅炎」が発動可能になり、周囲の敵ユニットに魂の炎の爆発を浴びせて、スロウ効果を与える。この形態は敵チャンピオンから体力を吸収している間は無限に持続する。

最大化の優先度

死の手 Q 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 帝国の眼 W 帝国の眼 W コスト60/65/70/75/80 クールダウン22/21/20/19/18 射程5500 指定地点に悪魔の眼を開いて視界を得て、敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。その後の爆発が当たった敵チャンピオンは可視状態になり、「魂のかけら」を獲得する。 束縛の爪 E 束縛の爪 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程850 悪魔のエネルギー波を前方に発射する。その後エネルギー波を呼び戻し、命中した敵にスネア効果を与える。スネア効果を与えたすべてのチャンピオンは、任意で引き寄せることができる。「魔帝戴冠」を発動中は、このスキルのクールダウンが短縮される。 87.0% 45.0% 20
死の手 Q 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 束縛の爪 E 束縛の爪 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程850 悪魔のエネルギー波を前方に発射する。その後エネルギー波を呼び戻し、命中した敵にスネア効果を与える。スネア効果を与えたすべてのチャンピオンは、任意で引き寄せることができる。「魔帝戴冠」を発動中は、このスキルのクールダウンが短縮される。 帝国の眼 W 帝国の眼 W コスト60/65/70/75/80 クールダウン22/21/20/19/18 射程5500 指定地点に悪魔の眼を開いて視界を得て、敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。その後の爆発が当たった敵チャンピオンは可視状態になり、「魂のかけら」を獲得する。 13.0% 33.3% 3

最初の5ポイント

束縛の爪 E 束縛の爪 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程850 悪魔のエネルギー波を前方に発射する。その後エネルギー波を呼び戻し、命中した敵にスネア効果を与える。スネア効果を与えたすべてのチャンピオンは、任意で引き寄せることができる。「魔帝戴冠」を発動中は、このスキルのクールダウンが短縮される。 帝国の眼 W 帝国の眼 W コスト60/65/70/75/80 クールダウン22/21/20/19/18 射程5500 指定地点に悪魔の眼を開いて視界を得て、敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。その後の爆発が当たった敵チャンピオンは可視状態になり、「魂のかけら」を獲得する。 死の手 Q 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 死の手 Q 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 死の手 Q 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 44.4% 43.8% 16
束縛の爪 E 束縛の爪 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程850 悪魔のエネルギー波を前方に発射する。その後エネルギー波を呼び戻し、命中した敵にスネア効果を与える。スネア効果を与えたすべてのチャンピオンは、任意で引き寄せることができる。「魔帝戴冠」を発動中は、このスキルのクールダウンが短縮される。 死の手 Q 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 帝国の眼 W 帝国の眼 W コスト60/65/70/75/80 クールダウン22/21/20/19/18 射程5500 指定地点に悪魔の眼を開いて視界を得て、敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。その後の爆発が当たった敵チャンピオンは可視状態になり、「魂のかけら」を獲得する。 死の手 Q 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 死の手 Q 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 36.1% 30.8% 13
死の手 Q 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 束縛の爪 E 束縛の爪 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程850 悪魔のエネルギー波を前方に発射する。その後エネルギー波を呼び戻し、命中した敵にスネア効果を与える。スネア効果を与えたすべてのチャンピオンは、任意で引き寄せることができる。「魔帝戴冠」を発動中は、このスキルのクールダウンが短縮される。 帝国の眼 W 帝国の眼 W コスト60/65/70/75/80 クールダウン22/21/20/19/18 射程5500 指定地点に悪魔の眼を開いて視界を得て、敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。その後の爆発が当たった敵チャンピオンは可視状態になり、「魂のかけら」を獲得する。 死の手 Q 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 死の手 Q 死の手 Q コスト40/45/50/55/60 クールダウン7/6/5/4/3 射程750 この世ならざる力の稲妻を複数放ち、敵を貫通する。当たった稲妻の数に応じて与えるダメージが増加する。 19.4% 42.9% 7

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 0.0% 3試合 順番は未計測
1stアイテムリーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。リーライ クリスタル セプター
2ndアイテムゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。ゾーニャの砂時計
3rdアイテムスピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2700 +400 体力+50 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 無限の胆力自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。スピリット ビサージュ
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 0.0% 3試合 順番は未計測
1stアイテムマリグナンスマリグナンス 2700 +90 魔力+600 マナ+15 スキルヘイスト 嘲り20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。憎悪の霧アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。マリグナンス 20.0% 5試合
2ndアイテムリーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。リーライ クリスタル セプター 0.0% 3試合
3rdアイテムゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。ゾーニャの砂時計 0.0% 2試合
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 0.0% 3試合 順番は未計測
1stアイテムリーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。リーライ クリスタル セプター
2ndアイテムライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面 0.0% 1試合
3rdアイテムゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。ゾーニャの砂時計 0.0% 2試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
リーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。0.0% 1

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