レーン
0.0% 勝率
0.0% ピック率
1.8% バン率
1.43 KDA
9.5 CS/分
469.8 ゴールド/分
988.6 ダメージ/分
2 試合

ルーンページ

54.2% 332 チャンピオン
栄華
プレスアタック 0.5% 0.0% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率0.5% 勝率0.0% 2試合
リーサルテンポ 98.0% 52.9% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率98.0% 勝率52.9% 433試合
フリートフットワーク 1.6% 57.1% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。 ピック率1.6% 勝率57.1% 7試合
征服者 0.0% 0.0% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。
勇壮
体力吸収 0.2% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率0.2% 勝率0.0% 1試合
凱旋 6.0% 57.7% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率6.0% 勝率57.7% 26試合
冷静沈着 93.8% 52.7% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率93.8% 勝率52.7% 406試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 28.4% 49.6% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率28.4% 勝率49.6% 123試合
レジェンド: ヘイスト 0.0% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
レジェンド: 血脈 71.6% 54.2% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率71.6% 勝率54.2% 310試合
戦闘
最期の慈悲 4.6% 45.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率4.6% 勝率45.0% 20試合
切り崩し 95.2% 53.4% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率95.2% 勝率53.4% 412試合
背水の陣 0.2% 0.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率0.2% 勝率0.0% 1試合
天啓
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
魔法の靴 6.0% 60.0% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率6.0% 勝率60.0% 20試合
キャッシュバック 91.0% 54.3% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率91.0% 勝率54.3% 302試合
明日
トリプル トニック 69.3% 53.9% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 ピック率69.3% 勝率53.9% 230試合
タイムワープトニック 0.0% 0.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。
ビスケットデリバリー 7.8% 53.8% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率7.8% 勝率53.8% 26試合
抜群
宇宙の英知 23.8% 54.4% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率23.8% 勝率54.4% 79試合
疾駆 1.5% 40.0% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。 ピック率1.5% 勝率40.0% 5試合
なんでも屋 0.6% 50.0% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。 ピック率0.6% 勝率50.0% 2試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 2.5% 63.6% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率2.5% 勝率63.6% 11試合
攻撃速度 97.5% 52.6% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率97.5% 勝率52.6% 422試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 99.3% 52.8% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率99.3% 勝率52.8% 430試合
移動速度 0.7% 66.7% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.7% 勝率66.7% 3試合
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 72.7% 54.9% 体力 防御 体力 +65 ピック率72.7% 勝率54.9% 315試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 0.9% 25.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率0.9% 勝率25.0% 4試合
体力の伸び 26.3% 48.2% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率26.3% 勝率48.2% 114試合

スキル順

Q ブーメランブレード ブーメランブレード Q コスト55/60/65/70/75 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程1200 クロスブレードをブーメランのように投げ、往復のそれぞれで命中した敵ユニットすべてにダメージを与える。 W 跳刃 跳刃 W コスト60 クールダウン12 次の数回の通常攻撃は攻撃速度が増加し、対象の周囲に跳ね返るようになる。跳ね返った攻撃は与えるダメージが低下する。 E スペルシールド スペルシールド E クールダウン24/22.5/21/19.5/18 魔法のバリアを張り、一度だけ敵のスキル攻撃やその付随効果をブロックする。スキルをブロックすると体力が回復して、少しの間だけ移動速度が増加する。 R 戦姫の号令 戦姫の号令 R コスト100 クールダウン120/100/80 射程1000 発動するとシヴィアの号令により、自身と味方の移動速度を一定時間増加させる。また、自身は通常攻撃するたびに、スキルのクールダウンを短縮できる。

最大化の優先度

ブーメランブレード Q ブーメランブレード Q コスト55/60/65/70/75 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程1200 クロスブレードをブーメランのように投げ、往復のそれぞれで命中した敵ユニットすべてにダメージを与える。› 跳刃 W 跳刃 W コスト60 クールダウン12 次の数回の通常攻撃は攻撃速度が増加し、対象の周囲に跳ね返るようになる。跳ね返った攻撃は与えるダメージが低下する。› スペルシールド E スペルシールド E クールダウン24/22.5/21/19.5/18 魔法のバリアを張り、一度だけ敵のスキル攻撃やその付随効果をブロックする。スキルをブロックすると体力が回復して、少しの間だけ移動速度が増加する。 95.0% 65.8% 38

最初の5ポイント

跳刃 W 跳刃 W コスト60 クールダウン12 次の数回の通常攻撃は攻撃速度が増加し、対象の周囲に跳ね返るようになる。跳ね返った攻撃は与えるダメージが低下する。 ブーメランブレード Q ブーメランブレード Q コスト55/60/65/70/75 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程1200 クロスブレードをブーメランのように投げ、往復のそれぞれで命中した敵ユニットすべてにダメージを与える。 スペルシールド E スペルシールド E クールダウン24/22.5/21/19.5/18 魔法のバリアを張り、一度だけ敵のスキル攻撃やその付随効果をブロックする。スキルをブロックすると体力が回復して、少しの間だけ移動速度が増加する。 ブーメランブレード Q ブーメランブレード Q コスト55/60/65/70/75 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程1200 クロスブレードをブーメランのように投げ、往復のそれぞれで命中した敵ユニットすべてにダメージを与える。 ブーメランブレード Q ブーメランブレード Q コスト55/60/65/70/75 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程1200 クロスブレードをブーメランのように投げ、往復のそれぞれで命中した敵ユニットすべてにダメージを与える。 69.8% 66.7% 30
ブーメランブレード Q ブーメランブレード Q コスト55/60/65/70/75 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程1200 クロスブレードをブーメランのように投げ、往復のそれぞれで命中した敵ユニットすべてにダメージを与える。 跳刃 W 跳刃 W コスト60 クールダウン12 次の数回の通常攻撃は攻撃速度が増加し、対象の周囲に跳ね返るようになる。跳ね返った攻撃は与えるダメージが低下する。 スペルシールド E スペルシールド E クールダウン24/22.5/21/19.5/18 魔法のバリアを張り、一度だけ敵のスキル攻撃やその付随効果をブロックする。スキルをブロックすると体力が回復して、少しの間だけ移動速度が増加する。 ブーメランブレード Q ブーメランブレード Q コスト55/60/65/70/75 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程1200 クロスブレードをブーメランのように投げ、往復のそれぞれで命中した敵ユニットすべてにダメージを与える。 ブーメランブレード Q ブーメランブレード Q コスト55/60/65/70/75 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程1200 クロスブレードをブーメランのように投げ、往復のそれぞれで命中した敵ユニットすべてにダメージを与える。 16.3% 42.9% 7
跳刃 W 跳刃 W コスト60 クールダウン12 次の数回の通常攻撃は攻撃速度が増加し、対象の周囲に跳ね返るようになる。跳ね返った攻撃は与えるダメージが低下する。 スペルシールド E スペルシールド E クールダウン24/22.5/21/19.5/18 魔法のバリアを張り、一度だけ敵のスキル攻撃やその付随効果をブロックする。スキルをブロックすると体力が回復して、少しの間だけ移動速度が増加する。 ブーメランブレード Q ブーメランブレード Q コスト55/60/65/70/75 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程1200 クロスブレードをブーメランのように投げ、往復のそれぞれで命中した敵ユニットすべてにダメージを与える。 ブーメランブレード Q ブーメランブレード Q コスト55/60/65/70/75 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程1200 クロスブレードをブーメランのように投げ、往復のそれぞれで命中した敵ユニットすべてにダメージを与える。 ブーメランブレード Q ブーメランブレード Q コスト55/60/65/70/75 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程1200 クロスブレードをブーメランのように投げ、往復のそれぞれで命中した敵ユニットすべてにダメージを与える。 14.0% 50.0% 6

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツバーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 0.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテムユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。ユン・タル ワイルドアロー 0.0% 1試合
›
2ndアイテムナヴォリ フリッカーブレードナヴォリ フリッカーブレード 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 至上通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。ナヴォリ フリッカーブレード
›
3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ
ブーツバーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 0.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテムユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。ユン・タル ワイルドアロー 0.0% 1試合
›
2ndアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ
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3rdアイテムナヴォリ フリッカーブレードナヴォリ フリッカーブレード 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 至上通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。ナヴォリ フリッカーブレード 0.0% 1試合
ブーツバーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 0.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテムユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。ユン・タル ワイルドアロー 0.0% 1試合
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2ndアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ
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3rdアイテムドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。ドミニク リガード
後半のアイテム 状況次第、コア以降
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ 0.0% 1