レーン
49.9% 勝率
4.0% ピック率
0.7% バン率
1.99 KDA
7.3 CS/分
412.7 ゴールド/分
779.6 ダメージ/分
351 試合

ルーンページ

50.7% 306 チャンピオン
不滅
不死者の握撃 84.2% 48.3% 不死者の握撃 4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。 ピック率84.2% 勝率48.3% 406試合
アフターショック 0.6% 0.0% アフターショック 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。 ピック率0.6% 勝率0.0% 3試合
ガーディアン 0.4% 50.0% ガーディアン 自身がスキルを使用した味方と自身の近くにいる味方をガードする。ガードしている味方か自身のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。 ピック率0.4% 勝率50.0% 2試合
力
打ちこわし 66.3% 49.4% 打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率66.3% 勝率49.4% 269試合
生命の泉 0.5% 100.0% 生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率0.5% 勝率100.0% 2試合
シールドバッシュ 33.3% 45.2% シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率33.3% 勝率45.2% 135試合
抵抗
心身調整 65.3% 52.1% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率65.3% 勝率52.1% 265試合
息継ぎ 26.8% 40.4% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率26.8% 勝率40.4% 109試合
ボーンアーマー 7.9% 43.8% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率7.9% 勝率43.8% 32試合
胆力
超成長 89.9% 47.7% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率89.9% 勝率47.7% 365試合
生気付与 5.9% 66.7% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率5.9% 勝率66.7% 24試合
気迫 4.2% 35.3% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率4.2% 勝率35.3% 17試合
天啓
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
魔法の靴 5.6% 35.3% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率5.6% 勝率35.3% 17試合
キャッシュバック 77.1% 54.2% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率77.1% 勝率54.2% 236試合
明日
トリプル トニック 2.3% 71.4% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 ピック率2.3% 勝率71.4% 7試合
タイムワープトニック 0.0% 0.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。
ビスケットデリバリー 20.3% 43.5% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率20.3% 勝率43.5% 62試合
抜群
宇宙の英知 11.8% 38.9% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率11.8% 勝率38.9% 36試合
疾駆 83.0% 51.2% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。 ピック率83.0% 勝率51.2% 254試合
なんでも屋 0.0% 0.0% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 8.6% 45.7% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率8.6% 勝率45.7% 35試合
攻撃速度 89.2% 48.6% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率89.2% 勝率48.6% 362試合
スキルヘイスト 2.2% 44.4% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率2.2% 勝率44.4% 9試合
フレックス
アダプティブフォース 88.2% 48.3% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率88.2% 勝率48.3% 358試合
移動速度 3.9% 37.5% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率3.9% 勝率37.5% 16試合
体力の伸び 7.9% 53.1% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率7.9% 勝率53.1% 32試合
防御
体力 15.0% 42.6% 体力 防御 体力 +65 ピック率15.0% 勝率42.6% 61試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 4.9% 30.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率4.9% 勝率30.0% 20試合
体力の伸び 80.0% 50.5% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率80.0% 勝率50.5% 325試合

スキル順

Q 破滅の斧 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。 W 魂の炉心 魂の炉心 W コスト75/80/85/90/95 クールダウン15/14/13/12/11 射程500 サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。 E 殺意の雄叫び 殺意の雄叫び E コスト35/40/45/50/55 クールダウン12/11/10/9/8 射程800 サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。 R 猪突猛進 猪突猛進 R コスト100 クールダウン140/100/60 射程7500 サイオンが指定方向に突進し、時間とともに加速してゆく。突進中も、わずかに方向を制御できる。敵チャンピオンか壁に衝突すると停止し、敵チャンピオンの場合は突進距離に応じてダメージを与え、さらにノックアップする。

最大化の優先度

破滅の斧 Q 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。› 魂の炉心 W 魂の炉心 W コスト75/80/85/90/95 クールダウン15/14/13/12/11 射程500 サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。› 殺意の雄叫び E 殺意の雄叫び E コスト35/40/45/50/55 クールダウン12/11/10/9/8 射程800 サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。 87.8% 44.4% 36
魂の炉心 W 魂の炉心 W コスト75/80/85/90/95 クールダウン15/14/13/12/11 射程500 サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。› 破滅の斧 Q 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。› 殺意の雄叫び E 殺意の雄叫び E コスト35/40/45/50/55 クールダウン12/11/10/9/8 射程800 サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。 9.8% 75.0% 4

最初の5ポイント

魂の炉心 W 魂の炉心 W コスト75/80/85/90/95 クールダウン15/14/13/12/11 射程500 サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。 破滅の斧 Q 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。 殺意の雄叫び E 殺意の雄叫び E コスト35/40/45/50/55 クールダウン12/11/10/9/8 射程800 サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。 破滅の斧 Q 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。 破滅の斧 Q 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。 43.8% 57.1% 14
破滅の斧 Q 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。 魂の炉心 W 魂の炉心 W コスト75/80/85/90/95 クールダウン15/14/13/12/11 射程500 サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。 殺意の雄叫び E 殺意の雄叫び E コスト35/40/45/50/55 クールダウン12/11/10/9/8 射程800 サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。 破滅の斧 Q 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。 破滅の斧 Q 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。 43.8% 50.0% 14
破滅の斧 Q 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。 殺意の雄叫び E 殺意の雄叫び E コスト35/40/45/50/55 クールダウン12/11/10/9/8 射程800 サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。 魂の炉心 W 魂の炉心 W コスト75/80/85/90/95 クールダウン15/14/13/12/11 射程500 サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。 破滅の斧 Q 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。 破滅の斧 Q 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。 12.5% 50.0% 4

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 50.0% 18試合 順番は未計測
1stアイテムホロウ レディアンスホロウ レディアンス 2800 +400 体力+40 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。荒涼敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。ホロウ レディアンス 71.4% 7試合
›
2ndアイテム終わりなき絶望終わりなき絶望 2800 +400 体力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 苦辛チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。終わりなき絶望 60.0% 15試合
›
3rdアイテム変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 3200 +350 体力+45 物理防御+45 魔法防御 強靭なるヴォイドの子らチャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。変幻自在のジャック=ショー 57.1% 7試合
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 50.0% 18試合 順番は未計測
1stアイテムサンファイア イージスサンファイア イージス 2800 +350 体力+50 物理防御+10 スキルヘイスト 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。サンファイア イージス 41.7% 12試合
›
2ndアイテム終わりなき絶望終わりなき絶望 2800 +400 体力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 苦辛チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。終わりなき絶望 60.0% 15試合
›
3rdアイテム変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 3200 +350 体力+45 物理防御+45 魔法防御 強靭なるヴォイドの子らチャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。変幻自在のジャック=ショー 57.1% 7試合
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 50.0% 18試合 順番は未計測
1stアイテムサンファイア イージスサンファイア イージス 2800 +350 体力+50 物理防御+10 スキルヘイスト 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。サンファイア イージス 41.7% 12試合
›
2ndアイテム終わりなき絶望終わりなき絶望 2800 +400 体力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 苦辛チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。終わりなき絶望 60.0% 15試合
›
3rdアイテムタイタン ハイドラタイタン ハイドラ 3300 +40 攻撃力+600 体力 なぎ払い通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。巨大な三日月次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。タイタン ハイドラ 50.0% 4試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 3200 +350 体力+45 物理防御+45 魔法防御 強靭なるヴォイドの子らチャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。66.7% 3
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ 3300 +40 攻撃力+600 体力 なぎ払い通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。巨大な三日月次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。50.0% 2
覇王のブラッドメイル覇王のブラッドメイル 3300 +30 攻撃力+550 体力 暴君増加体力の2.5%を攻撃力として獲得する。報復減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大12%まで増加する。0.0% 2
自然の力自然の力 2800 +400 体力+55 魔法防御+4% 移動速度 毅然チャンピオンから魔法ダメージを8回受けると、魔法防御が70、移動速度が6%増加する。0.0% 1
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン 2700 +350 体力+75 物理防御 耐性受けるクリティカルダメージが30%軽減される。卑下周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。0.0% 1
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン 2900 +400 体力+80 魔法防御+100% 基本体力自動回復 メイジベイン15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。100.0% 1
ソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 棘通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。100.0% 1

最高のデュオ

トップ · 全ランク

ジャングル

WR Δ n
リー・シン 50.3% +2.4 25
カ=ジックス 47.2% -1.5 21

ミッド

WR Δ n
シンドラ 53.7% +2.9 21
ロック 50.0% +0.8 17
アカリ 49.6% +0.1 20
サイラス 50.0% -0.8 15
ヨネ 47.2% -2.6 16

ボット

WR Δ n
カイ=サ 52.1% +2.8 39
ユナラ 50.2% +1.6 20
ジンクス 52.7% +0.8 20
アフェリオス 48.0% +0.6 18
エズリアル 43.7% -1.2 20

サポート

WR Δ n
スレッシュ 56.9% +5.4 33
レオナ 53.2% +1.7 15
ブリッツクランク 52.1% -0.6 16
ノーチラス 46.3% -1.2 21
カルマ 45.2% -1.4 24

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すべての対面 →