レーン
41.4% 勝率
0.6% ピック率
0.5% バン率
1.90 KDA
7.4 CS/分
408.6 ゴールド/分
705.0 ダメージ/分
133 試合

ルーンページ

45.0% 545 チャンピオン
不滅
不死者の握撃 80.9% 46.8% 不死者の握撃 4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。 ピック率80.9% 勝率46.8% 739試合
アフターショック 0.5% 20.0% アフターショック 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。 ピック率0.5% 勝率20.0% 5試合
ガーディアン 0.4% 100.0% ガーディアン 自身がスキルを使用した味方と自身の近くにいる味方をガードする。ガードしている味方か自身のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。 ピック率0.4% 勝率100.0% 4試合
打ちこわし 71.2% 46.6% 打ちこわし タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率71.2% 勝率46.6% 526試合
生命の泉 0.4% 66.7% 生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率0.4% 勝率66.7% 3試合
シールドバッシュ 28.4% 47.1% シールドバッシュ シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率28.4% 勝率47.1% 210試合
抵抗
心身調整 59.1% 47.4% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率59.1% 勝率47.4% 437試合
息継ぎ 31.0% 48.9% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率31.0% 勝率48.9% 229試合
ボーンアーマー 9.9% 37.0% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率9.9% 勝率37.0% 73試合
胆力
超成長 88.6% 46.9% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率88.6% 勝率46.9% 655試合
生気付与 8.5% 42.9% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率8.5% 勝率42.9% 63試合
気迫 2.8% 57.1% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率2.8% 勝率57.1% 21試合
天啓
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
魔法の靴 9.0% 38.8% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率9.0% 勝率38.8% 49試合
キャッシュバック 67.7% 47.2% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率67.7% 勝率47.2% 369試合
明日
トリプル トニック 2.6% 50.0% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 ピック率2.6% 勝率50.0% 14試合
タイムワープトニック 0.2% 0.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。 ピック率0.2% 勝率0.0% 1試合
ビスケットデリバリー 27.3% 40.3% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率27.3% 勝率40.3% 149試合
抜群
宇宙の英知 13.6% 39.2% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率13.6% 勝率39.2% 74試合
疾駆 79.4% 46.4% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。 ピック率79.4% 勝率46.4% 433試合
なんでも屋 0.2% 0.0% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。 ピック率0.2% 勝率0.0% 1試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 12.2% 45.6% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率12.2% 勝率45.6% 90試合
攻撃速度 86.2% 47.1% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率86.2% 勝率47.1% 637試合
スキルヘイスト 1.6% 41.7% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率1.6% 勝率41.7% 12試合
フレックス
アダプティブフォース 85.1% 47.2% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率85.1% 勝率47.2% 629試合
移動速度 4.5% 48.5% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率4.5% 勝率48.5% 33試合
体力の伸び 10.4% 42.9% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率10.4% 勝率42.9% 77試合
防御
体力 19.9% 44.9% 体力 防御 体力 +65 ピック率19.9% 勝率44.9% 147試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 4.1% 53.3% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率4.1% 勝率53.3% 30試合
体力の伸び 76.0% 47.0% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率76.0% 勝率47.0% 562試合

スキル順

Q 破滅の斧 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。 W 魂の炉心 魂の炉心 W コスト75/80/85/90/95 クールダウン15/14/13/12/11 射程500 サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。 E 殺意の雄叫び 殺意の雄叫び E コスト35/40/45/50/55 クールダウン12/11/10/9/8 射程800 サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。 R 猪突猛進 猪突猛進 R コスト100 クールダウン140/100/60 射程7500 サイオンが指定方向に突進し、時間とともに加速してゆく。突進中も、わずかに方向を制御できる。敵チャンピオンか壁に衝突すると停止し、敵チャンピオンの場合は突進距離に応じてダメージを与え、さらにノックアップする。

最大化の優先度

破滅の斧 Q 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。 魂の炉心 W 魂の炉心 W コスト75/80/85/90/95 クールダウン15/14/13/12/11 射程500 サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。 殺意の雄叫び E 殺意の雄叫び E コスト35/40/45/50/55 クールダウン12/11/10/9/8 射程800 サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。 88.5% 40.6% 69
破滅の斧 Q 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。 殺意の雄叫び E 殺意の雄叫び E コスト35/40/45/50/55 クールダウン12/11/10/9/8 射程800 サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。 魂の炉心 W 魂の炉心 W コスト75/80/85/90/95 クールダウン15/14/13/12/11 射程500 サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。 10.3% 50.0% 8

最初の5ポイント

破滅の斧 Q 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。 魂の炉心 W 魂の炉心 W コスト75/80/85/90/95 クールダウン15/14/13/12/11 射程500 サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。 殺意の雄叫び E 殺意の雄叫び E コスト35/40/45/50/55 クールダウン12/11/10/9/8 射程800 サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。 破滅の斧 Q 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。 破滅の斧 Q 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。 56.2% 41.5% 41
魂の炉心 W 魂の炉心 W コスト75/80/85/90/95 クールダウン15/14/13/12/11 射程500 サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。 破滅の斧 Q 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。 殺意の雄叫び E 殺意の雄叫び E コスト35/40/45/50/55 クールダウン12/11/10/9/8 射程800 サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。 破滅の斧 Q 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。 破滅の斧 Q 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。 37.0% 48.1% 27
破滅の斧 Q 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。 殺意の雄叫び E 殺意の雄叫び E コスト35/40/45/50/55 クールダウン12/11/10/9/8 射程800 サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。 魂の炉心 W 魂の炉心 W コスト75/80/85/90/95 クールダウン15/14/13/12/11 射程500 サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。 破滅の斧 Q 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。 破滅の斧 Q 破滅の斧 Q コスト45 クールダウン10/9/8/7/6 射程10000 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。 6.8% 40.0% 5

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 42.9% 7試合 順番は未計測
1stアイテムホロウ レディアンスホロウ レディアンス 2800 +400 体力+40 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。荒涼敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。ホロウ レディアンス 14.3% 7試合
2ndアイテム心の鋼心の鋼 3000 +900 体力+100% 基本体力自動回復 巨人の食欲 対象ごとに(0秒)数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの10%増加する。ゴライアス最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。心の鋼 0.0% 1試合
3rdアイテム終わりなき絶望終わりなき絶望 2800 +400 体力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 苦辛チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。終わりなき絶望 0.0% 3試合
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 42.9% 7試合 順番は未計測
1stアイテムサンファイア イージスサンファイア イージス 2800 +350 体力+50 物理防御+10 スキルヘイスト 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。サンファイア イージス 0.0% 1試合
2ndアイテム終わりなき絶望終わりなき絶望 2800 +400 体力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 苦辛チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。終わりなき絶望 33.3% 3試合
3rdアイテムスピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2700 +400 体力+50 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 無限の胆力自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。スピリット ビサージュ
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 42.9% 7試合 順番は未計測
1stアイテムホロウ レディアンスホロウ レディアンス 2800 +400 体力+40 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。荒涼敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。ホロウ レディアンス 14.3% 7試合
2ndアイテム終わりなき絶望終わりなき絶望 2800 +400 体力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 苦辛チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。終わりなき絶望 33.3% 3試合
3rdアイテムソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。ソーンメイル 100.0% 1試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
終わりなき絶望終わりなき絶望 2800 +400 体力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 苦辛チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。100.0% 2
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス 2600 +600 体力+20 スキルヘイスト ライフライン (0秒)ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。0.0% 1
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2700 +400 体力+50 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 無限の胆力自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。100.0% 1
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン 2700 +350 体力+75 物理防御 耐性受けるクリティカルダメージが30%軽減される。卑下周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。0.0% 1
ホロウ レディアンスホロウ レディアンス 2800 +400 体力+40 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。荒涼敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。100.0% 1

フルビルド勝率

62.3% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 57.9%
差 (pp) +4.4
フルビルドに到達した試合 6.7% (61)
完成アイテム数別の勝率
1
22.7% 22
2
38.9% 90
3
38.1% 268
4
50.8% 309
5
50.3% 159
6
62.3% 61

最高のデュオ

ミッド · 全ランク

ボット

WR Δ n
ルシアン 37.8% -1.3 10
カイ=サ 37.1% -4.1 12

サポート

WR Δ n
スレッシュ 46.5% +3.3 13

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すべての対面 →