33.3% 勝率
0.2% ピック率
4.9% バン率
1.88 KDA
5.6 CS/分
346.7 ゴールド/分
521.0 ダメージ/分
3 試合
ルーンページ
アーティファクト
4.3% 50.0%
アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。
91.4% 41.2%
マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
4.3% 25.0%
ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。
優越
97.8% 40.7%
至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
2.2% 50.0%
追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
0.0% 0.0%
英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。
パワー
36.6% 41.2%
追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。
0.0% 0.0%
水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。
63.4% 40.7%
強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。
力
0.0% 0.0%
打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。
86.9% 37.7%
生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
0.0% 0.0%
シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
抵抗
1.6% 0.0%
心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
0.0% 0.0%
息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
11.5% 42.9%
ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒
胆力
0.0% 0.0%
超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
100.0% 37.7%
生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。
0.0% 0.0%
気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。
ステータスシャード
攻撃
14.0% 30.8%
アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9
1.1% 0.0%
攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10%
84.9% 43.0%
スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
88.2% 37.8%
アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9
10.8% 60.0%
移動速度 フレックス 移動速度 +2.5%
1.1% 100.0%
体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
90.3% 40.5%
体力 防御 体力 +65
1.1% 0.0%
行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15%
8.6% 50.0%
体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて)
スキル順
最初の5ポイント
ビルド順
パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。1stアイテム
ヘリアの残響 2200 +35 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 ソウルサイフォンチャンピオンに対する軽減前の与ダメージの30%をソウルチャージとして獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、ソウルチャージをすべて消費して体力を回復する。ヘリアの残響
› 2ndアイテム
ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。ムーンストーンの再生
› 3rdアイテム
リーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。リーライ クリスタル セプター
1stアイテム
黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。黒炎のトーチ
› 2ndアイテム
リーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。リーライ クリスタル セプター
› 3rdアイテム
ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。ゾーニャの砂時計
1stアイテム
ヘリアの残響 2200 +35 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 ソウルサイフォンチャンピオンに対する軽減前の与ダメージの30%をソウルチャージとして獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、ソウルチャージをすべて消費して体力を回復する。ヘリアの残響
› 2ndアイテム
リーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。リーライ クリスタル セプター
› 3rdアイテム
帝国の指令 2400 +60 魔力+15 スキルヘイスト+150% 基本マナ自動回復 制御移動不能効果を持つスキルが20のスキルヘイストを獲得する。指令敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その敵を4秒間、7%の「弱点」でマークする。帝国の指令
