レーン
52.0% 勝率
0.9% ピック率
4.2% バン率
2.96 KDA
6.9 CS/分
417.7 ゴールド/分
637.4 ダメージ/分
98 試合

ルーンページ

49.9% 361 チャンピオン
魔道
エアリー召喚 63.3% 52.0% エアリー召喚 通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。 ピック率63.3% 勝率52.0% 504試合
秘儀の彗星 29.6% 52.5% 秘儀の彗星 スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。 ピック率29.6% 勝率52.5% 236試合
嵐乗りの勇躍 0.1% 100.0% 嵐乗りの勇躍 対象チャンピオンの最大体力の25%にあたるダメージを与えると、瞬間的に移動速度が増加し、スロウ耐性を獲得する。 ピック率0.1% 勝率100.0% 1試合
死神の残り火 2.5% 75.0% 死神の残り火 スキルでチャンピオンにダメージを与えると、継続燃焼ダメージを与える。 ピック率2.5% 勝率75.0% 20試合
アーティファクト
アクシオム アルカニスト 1.6% 50.0% アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。 ピック率1.6% 勝率50.0% 8試合
マナフローバンド 94.8% 51.9% マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。 ピック率94.8% 勝率51.9% 478試合
ニンバスクローク 3.6% 55.6% ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。 ピック率3.6% 勝率55.6% 18試合
優越
至高 98.6% 51.7% 至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 ピック率98.6% 勝率51.7% 497試合
追い風 1.4% 71.4% 追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。 ピック率1.4% 勝率71.4% 7試合
英気集中 0.0% 0.0% 英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。
パワー
追火 33.7% 49.4% 追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。 ピック率33.7% 勝率49.4% 170試合
水走り 0.4% 100.0% 水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。 ピック率0.4% 勝率100.0% 2試合
強まる嵐 65.9% 53.0% 強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。 ピック率65.9% 勝率53.0% 332試合
不滅
力
打ちこわし 0.0% 0.0% 打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。
生命の泉 90.3% 51.5% 生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率90.3% 勝率51.5% 326試合
シールドバッシュ 0.3% 0.0% シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率0.3% 勝率0.0% 1試合
抵抗
心身調整 0.8% 0.0% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率0.8% 勝率0.0% 3試合
息継ぎ 0.3% 0.0% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率0.3% 勝率0.0% 1試合
ボーンアーマー 8.6% 38.7% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率8.6% 勝率38.7% 31試合
胆力
超成長 0.6% 0.0% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率0.6% 勝率0.0% 2試合
生気付与 99.2% 50.3% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率99.2% 勝率50.3% 358試合
気迫 0.0% 0.0% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 9.5% 47.9% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率9.5% 勝率47.9% 48試合
攻撃速度 0.8% 50.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率0.8% 勝率50.0% 4試合
スキルヘイスト 89.7% 52.4% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率89.7% 勝率52.4% 452試合
フレックス
アダプティブフォース 92.7% 52.2% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率92.7% 勝率52.2% 467試合
移動速度 6.0% 46.7% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率6.0% 勝率46.7% 30試合
体力の伸び 1.4% 57.1% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率1.4% 勝率57.1% 7試合
防御
体力 90.7% 52.1% 体力 防御 体力 +65 ピック率90.7% 勝率52.1% 457試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 1.4% 28.6% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率1.4% 勝率28.6% 7試合
体力の伸び 7.9% 55.0% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率7.9% 勝率55.0% 40試合

スキル順

Q ハイノート ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 W サラウンドサウンド サラウンドサウンド W コスト70/75/80/85/90 クールダウン22 射程800 周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。 E ビートドロップ ビートドロップ E コスト60 クールダウン11 射程1300 直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。 R アンコール アンコール R コスト100 クールダウン160/140/120 敵にダメージとチャーム効果を与え、味方および敵のチャンピオンに触れるたびに射程がリフレッシュされていく。

最大化の優先度

ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。› サラウンドサウンド W サラウンドサウンド W コスト70/75/80/85/90 クールダウン22 射程800 周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。› ビートドロップ E ビートドロップ E コスト60 クールダウン11 射程1300 直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。 61.0% 60.0% 25
ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。› ビートドロップ E ビートドロップ E コスト60 クールダウン11 射程1300 直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。› サラウンドサウンド W サラウンドサウンド W コスト70/75/80/85/90 クールダウン22 射程800 周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。 31.7% 53.8% 13
ビートドロップ E ビートドロップ E コスト60 クールダウン11 射程1300 直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。› ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。› サラウンドサウンド W サラウンドサウンド W コスト70/75/80/85/90 クールダウン22 射程800 周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。 7.3% 66.7% 3

最初の5ポイント

ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 ビートドロップ E ビートドロップ E コスト60 クールダウン11 射程1300 直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。 サラウンドサウンド W サラウンドサウンド W コスト70/75/80/85/90 クールダウン22 射程800 周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。 ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 78.8% 50.0% 52
ビートドロップ E ビートドロップ E コスト60 クールダウン11 射程1300 直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。 ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 サラウンドサウンド W サラウンドサウンド W コスト70/75/80/85/90 クールダウン22 射程800 周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。 ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 12.1% 37.5% 8
ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 サラウンドサウンド W サラウンドサウンド W コスト70/75/80/85/90 クールダウン22 射程800 周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。 ビートドロップ E ビートドロップ E コスト60 クールダウン11 射程1300 直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。 ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 ハイノート Q ハイノート Q コスト60/70/80/90/100 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程900 一定範囲内にダメージを与える。 9.1% 33.3% 6

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 44.4% 9試合 順番は未計測
1stアイテムアークエンジェル スタッフアークエンジェル スタッフ 2900 +70 魔力+600 マナ+25 スキルヘイスト 畏怖増加マナの1%にあたる魔力を獲得する。マナフロー (8秒、最大5チャージ)スキルが命中すると最大マナが5(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。最大マナが360になると、「セラフ エンブレイス」に変化する。アークエンジェル スタッフ 50.0% 4試合
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2ndアイテム帝国の指令帝国の指令 2400 +60 魔力+15 スキルヘイスト+150% 基本マナ自動回復 制御移動不能効果を持つスキルが20のスキルヘイストを獲得する。指令敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その敵を4秒間、7%の「弱点」でマークする。帝国の指令 50.0% 2試合
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3rdアイテムリーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。リーライ クリスタル セプター 33.3% 3試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 44.4% 9試合 順番は未計測
1stアイテムリーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。リーライ クリスタル セプター
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2ndアイテムヘリアの残響ヘリアの残響 2200 +35 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 ソウルサイフォンチャンピオンに対する軽減前の与ダメージの30%をソウルチャージとして獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、ソウルチャージをすべて消費して体力を回復する。ヘリアの残響
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3rdアイテムムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。ムーンストーンの再生 100.0% 1試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 44.4% 9試合 順番は未計測
1stアイテム黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。黒炎のトーチ 33.3% 6試合
›
2ndアイテムリーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。リーライ クリスタル セプター 0.0% 3試合
›
3rdアイテムアークエンジェル スタッフアークエンジェル スタッフ 2900 +70 魔力+600 マナ+25 スキルヘイスト 畏怖増加マナの1%にあたる魔力を獲得する。マナフロー (8秒、最大5チャージ)スキルが命中すると最大マナが5(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。最大マナが360になると、「セラフ エンブレイス」に変化する。アークエンジェル スタッフ 0.0% 1試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
リーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。0.0% 1
クリプトブルームクリプトブルーム 3000 +75 魔力+30% 魔法防御貫通+20 スキルヘイスト 死から命へ自身がダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、その残骸から新星が発生する。この新星は体力を回復する。0.0% 1
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。100.0% 1
ドーンコアドーンコア 2500 +45 魔力+16% 回復&シールド量+100% 基本マナ自動回復 ファーストライト基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量とシールド量が2%、魔力が15増加する。100.0% 1

フルビルド勝率

69.6% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 57.8%
差 (pp) +11.8
フルビルドに到達した試合 8.7% (69)
完成アイテム数別の勝率
1
28.6% 14
2
39.6% 53
3
40.5% 126
4
56.0% 307
5
57.1% 224
6
69.6% 69

最高のデュオ

ボット · 全ランク

サポート

WR Δ n
ナミ 52.1% -2.0 10

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