Mid では ライズ は現パッチで ビクター との 8 試合のうち 50.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 8 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ライズ 側から見た値です。正の値は ライズ が上回っていることを意味します。
ライズ 試合
試合終了時のゴールド差 -63 8
試合終了時のCS差 +4.2 8
ソロキルの差 -0.38 8
タワープレートの差 -1.62 8
レベル差 0.00 8
平均試合時間 (分) 25.4 8
ライズ のビルド
ライズ のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ライズ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
46.7% 197
47.5% 59
45.5% 44
サモナースペル
49.0% 247
39.5% 114
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ライズ の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







