Mid では ライズ は現パッチで ビクター との 9 試合のうち 55.6% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 9 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ライズ 側から見た値です。正の値は ライズ が上回っていることを意味します。
ライズ 試合
15分時点のゴールド差 -3103 1
15分時点の経験値差 -3212 1
15分時点のCS差 -52.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 -2.00 1
試合終了時のゴールド差 -383 9
試合終了時のCS差 -1.2 9
ソロキルの差 +0.22 9
タワープレートの差 -1.11 9
レベル差 +0.11 9
平均試合時間 (分) 29.1 9
ライズ のビルド
ライズ のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.21 で ライズ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
47.2% 178
54.3% 105
41.7% 48
サモナースペル
51.1% 233
42.5% 146
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ライズ の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







