ランブル ロック

ランブル vs ロック

ジャングル パッチ 26.19
ロック 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Jungle では ランブル は現パッチで ロック との 1 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Jungle。 現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

ランブル 100.0% 補正勝率: 86.1% チャンピオンの平均: 85.7% 差: +0.3
+0.4 対面の有利度 試合: 1
ロック 0.0% 補正勝率: 30.8% チャンピオンの平均: 31.6% 差: -0.8

レーン戦

以下の数字はすべて ランブル 側から見た値です。正の値は ランブル が上回っていることを意味します。

ランブル 試合
試合終了時のゴールド差 +2003 1
試合終了時のCS差 +58.0 1
ソロキルの差 -1.00 1
タワープレートの差 +10.00 1
レベル差 +2.00 1
平均試合時間 (分) 25.9 1

ランブル のビルド

ランブル のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ランブル がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

41.2% 34
66.7% 15
50.0% 4

サモナースペル

56.1% 41
33.3% 21

アイテム

ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。49.2% 63
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。66.7% 27
ブラッドレターの呪いブラッドレターの呪い 2900 +65 魔力+400 体力+15 スキルヘイスト 邪悪な腐敗スキルや固有スキルでチャンピオンに魔法ダメージを与えると、6秒間、対象の魔法防御を7.5%低下させる(4回スタック可能)。40.0% 25
ソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 41.7% 24
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。50.0% 22
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。47.4% 19

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。