レーン
54.4% 勝率
2.7% ピック率
4.2% バン率
1.80 KDA
7.3 CS/分
437.3 ゴールド/分
703.7 ダメージ/分
241 試合

ルーンページ

53.8% 264 チャンピオン
栄華
プレスアタック 0.3% 100.0% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率0.3% 勝率100.0% 1試合
リーサルテンポ 0.0% 0.0% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。
フリートフットワーク 0.0% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
征服者 97.9% 52.5% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率97.9% 勝率52.5% 326試合
勇壮
体力吸収 1.5% 80.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率1.5% 勝率80.0% 5試合
凱旋 98.5% 52.0% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率98.5% 勝率52.0% 321試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 1.2% 25.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率1.2% 勝率25.0% 4試合
レジェンド: ヘイスト 98.8% 52.8% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率98.8% 勝率52.8% 322試合
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 1.2% 25.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率1.2% 勝率25.0% 4試合
切り崩し 2.5% 50.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率2.5% 勝率50.0% 8試合
背水の陣 96.3% 52.9% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率96.3% 勝率52.9% 314試合
天啓
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
魔法の靴 0.8% 50.0% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率0.8% 勝率50.0% 2試合
キャッシュバック 88.6% 53.0% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率88.6% 勝率53.0% 234試合
明日
トリプル トニック 11.0% 58.6% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 ピック率11.0% 勝率58.6% 29試合
タイムワープトニック 0.0% 0.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。
ビスケットデリバリー 3.8% 70.0% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率3.8% 勝率70.0% 10試合
抜群
宇宙の英知 9.5% 52.0% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率9.5% 勝率52.0% 25試合
疾駆 0.0% 0.0% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。
なんでも屋 86.4% 53.5% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。 ピック率86.4% 勝率53.5% 228試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 18.7% 52.5% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率18.7% 勝率52.5% 61試合
攻撃速度 1.8% 50.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率1.8% 勝率50.0% 6試合
スキルヘイスト 79.4% 52.5% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率79.4% 勝率52.5% 259試合
フレックス
アダプティブフォース 99.7% 52.6% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率99.7% 勝率52.6% 325試合
移動速度 0.3% 0.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.3% 勝率0.0% 1試合
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 34.0% 54.1% 体力 防御 体力 +65 ピック率34.0% 勝率54.1% 111試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 6.1% 75.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率6.1% 勝率75.0% 20試合
体力の伸び 59.8% 49.2% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率59.8% 勝率49.2% 195試合

スキル順

Q 折れた翼 折れた翼 Q クールダウン13 射程275 連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。 W 気功破 気功破 W クールダウン11/10/9/8/7 射程260 「気功破」を放ち、周囲にいる敵にダメージを与えてスタン効果を付与する。 E 勇躍 勇躍 E クールダウン10/9/8/7/6 射程250 前方へ短いステップを踏み、敵の攻撃を軽減するシールドを身にまとう。 R 追放者の剣 追放者の剣 R クールダウン120/90/60 射程200 神秘的な力によって砕けた剣を再生させ、攻撃力と射程を増加させる。さらに効果時間中、強力な遠隔攻撃である「ウィンドスラッシュ」を一度だけ発動できる。

最大化の優先度

折れた翼 Q 折れた翼 Q クールダウン13 射程275 連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。 勇躍 E 勇躍 E クールダウン10/9/8/7/6 射程250 前方へ短いステップを踏み、敵の攻撃を軽減するシールドを身にまとう。 気功破 W 気功破 W クールダウン11/10/9/8/7 射程260 「気功破」を放ち、周囲にいる敵にダメージを与えてスタン効果を付与する。 100.0% 68.2% 22

最初の5ポイント

折れた翼 Q 折れた翼 Q クールダウン13 射程275 連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。 勇躍 E 勇躍 E クールダウン10/9/8/7/6 射程250 前方へ短いステップを踏み、敵の攻撃を軽減するシールドを身にまとう。 気功破 W 気功破 W クールダウン11/10/9/8/7 射程260 「気功破」を放ち、周囲にいる敵にダメージを与えてスタン効果を付与する。 折れた翼 Q 折れた翼 Q クールダウン13 射程275 連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。 折れた翼 Q 折れた翼 Q クールダウン13 射程275 連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。 70.8% 70.6% 17
折れた翼 Q 折れた翼 Q クールダウン13 射程275 連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。 気功破 W 気功破 W クールダウン11/10/9/8/7 射程260 「気功破」を放ち、周囲にいる敵にダメージを与えてスタン効果を付与する。 勇躍 E 勇躍 E クールダウン10/9/8/7/6 射程250 前方へ短いステップを踏み、敵の攻撃を軽減するシールドを身にまとう。 折れた翼 Q 折れた翼 Q クールダウン13 射程275 連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。 折れた翼 Q 折れた翼 Q クールダウン13 射程275 連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。 25.0% 66.7% 6

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 75.0% 8試合 順番は未計測
1stアイテムアクシオム アークアクシオム アーク 2750 +55 攻撃力+18 脅威+20 スキルヘイスト 流転ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。アクシオム アーク 50.0% 6試合
2ndアイテム終わりなき飢え終わりなき飢え 3100 +65 攻撃力+5% オムニヴァンプ+20% 行動妨害耐性 大飢饉増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。終わりなき飢え 100.0% 2試合
3rdアイテムデス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。デス ダンス 0.0% 2試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 75.0% 8試合 順番は未計測
1stアイテムアクシオム アークアクシオム アーク 2750 +55 攻撃力+18 脅威+20 スキルヘイスト 流転ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。アクシオム アーク 50.0% 6試合
2ndアイテムデス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。デス ダンス 66.7% 6試合
3rdアイテム終わりなき飢え終わりなき飢え 3100 +65 攻撃力+5% オムニヴァンプ+20% 行動妨害耐性 大飢饉増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。終わりなき飢え 50.0% 2試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 75.0% 8試合 順番は未計測
1stアイテム赤月の刃赤月の刃 2900 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト 沈まぬ月2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。赤月の刃 71.4% 7試合
2ndアイテムデス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。デス ダンス 66.7% 6試合
3rdアイテム終わりなき飢え終わりなき飢え 3100 +65 攻撃力+5% オムニヴァンプ+20% 行動妨害耐性 大飢饉増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。終わりなき飢え 50.0% 2試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
サンダード スカイサンダード スカイ 3100 +40 攻撃力+400 体力+10 スキルヘイスト ライトシールドストライクチャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。100.0% 2
モータル リマインダーモータル リマインダー 3000 +35 攻撃力+30% 物理防御貫通+25% クリティカル率 重傷敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。100.0% 1
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。100.0% 1
セリルダの怨恨セリルダの怨恨 3000 +45 攻撃力+35% 物理防御貫通+15 スキルヘイスト 厳寒攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。100.0% 1
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。100.0% 1

最高のデュオ

トップ · 全ランク

ジャングル

WR Δ n
リー・シン 55.6% +0.6 21

ボット

WR Δ n
ケイトリン 58.1% +2.1 15
トリスターナ 55.7% +0.1 16
カイ=サ 53.4% -0.3 19
ジン 52.9% -0.4 25

サポート

WR Δ n
カルマ 53.0% +0.9 16
スレッシュ 56.6% -0.5 20
ノーチラス 50.4% -2.6 19

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