リヴェン

リヴェン ARAMビルド

ルーン、アイテム、勝率 パッチ 26.18
チャンピオンの全統計 カウンター プロビルド 最強のリヴェンプレイヤー
42.0% 勝率
3.0% ピック率
2.43 KDA
1.6 CS/分
682.5 ゴールド/分
1247.5 ダメージ/分
69 試合

ルーンページ

47.4% 38 チャンピオン
栄華
プレスアタック 0.0% 0.0% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。
リーサルテンポ 0.0% 0.0% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。
フリートフットワーク 0.0% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
征服者 85.5% 45.8% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率85.5% 勝率45.8% 59試合
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 100.0% 45.8% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率100.0% 勝率45.8% 59試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 0.0% 0.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
レジェンド: ヘイスト 96.6% 47.4% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率96.6% 勝率47.4% 57試合
レジェンド: 血脈 3.4% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率3.4% 勝率0.0% 2試合
戦闘
最期の慈悲 3.4% 50.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率3.4% 勝率50.0% 2試合
切り崩し 1.7% 0.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率1.7% 勝率0.0% 1試合
背水の陣 94.9% 46.4% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率94.9% 勝率46.4% 56試合
覇道
悪意
追い打ち 2.6% 0.0% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 ピック率2.6% 勝率0.0% 1試合
血の味わい 92.1% 48.6% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。 ピック率92.1% 勝率48.6% 35試合
サドンインパクト 0.0% 0.0% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。
追跡
第六感 0.0% 0.0% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。
グリスリー メメント 5.3% 50.0% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率5.3% 勝率50.0% 2試合
ディープワード 0.0% 0.0% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。
狩人
貪欲な賞金首狩り 92.1% 51.4% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率92.1% 勝率51.4% 35試合
執拗な賞金首狩り 0.0% 0.0% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。
至極の賞金首狩り 7.9% 0.0% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率7.9% 勝率0.0% 3試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 89.8% 47.2% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率89.8% 勝率47.2% 53試合
攻撃速度 6.8% 0.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率6.8% 勝率0.0% 4試合
スキルヘイスト 3.4% 100.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率3.4% 勝率100.0% 2試合
フレックス
アダプティブフォース 98.3% 46.6% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率98.3% 勝率46.6% 58試合
移動速度 0.0% 0.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5%
体力の伸び 1.7% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率1.7% 勝率0.0% 1試合
防御
体力 1.7% 0.0% 体力 防御 体力 +65 ピック率1.7% 勝率0.0% 1試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 3.4% 0.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率3.4% 勝率0.0% 2試合
体力の伸び 94.9% 48.2% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率94.9% 勝率48.2% 56試合

スキル順

Q 折れた翼 折れた翼 Q クールダウン13 射程275 連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。 W 気功破 気功破 W クールダウン11/10/9/8/7 射程260 「気功破」を放ち、周囲にいる敵にダメージを与えてスタン効果を付与する。 E 勇躍 勇躍 E クールダウン10/9/8/7/6 射程250 前方へ短いステップを踏み、敵の攻撃を軽減するシールドを身にまとう。 R 追放者の剣 追放者の剣 R クールダウン120/90/60 射程200 神秘的な力によって砕けた剣を再生させ、攻撃力と射程を増加させる。さらに効果時間中、強力な遠隔攻撃である「ウィンドスラッシュ」を一度だけ発動できる。

最大化の優先度

折れた翼 Q 折れた翼 Q クールダウン13 射程275 連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。 勇躍 E 勇躍 E クールダウン10/9/8/7/6 射程250 前方へ短いステップを踏み、敵の攻撃を軽減するシールドを身にまとう。 気功破 W 気功破 W クールダウン11/10/9/8/7 射程260 「気功破」を放ち、周囲にいる敵にダメージを与えてスタン効果を付与する。 89.7% 48.1% 52
折れた翼 Q 折れた翼 Q クールダウン13 射程275 連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。 気功破 W 気功破 W クールダウン11/10/9/8/7 射程260 「気功破」を放ち、周囲にいる敵にダメージを与えてスタン効果を付与する。 勇躍 E 勇躍 E クールダウン10/9/8/7/6 射程250 前方へ短いステップを踏み、敵の攻撃を軽減するシールドを身にまとう。 6.9% 25.0% 4

最初の5ポイント

折れた翼 Q 折れた翼 Q クールダウン13 射程275 連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。 気功破 W 気功破 W クールダウン11/10/9/8/7 射程260 「気功破」を放ち、周囲にいる敵にダメージを与えてスタン効果を付与する。 勇躍 E 勇躍 E クールダウン10/9/8/7/6 射程250 前方へ短いステップを踏み、敵の攻撃を軽減するシールドを身にまとう。 折れた翼 Q 折れた翼 Q クールダウン13 射程275 連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。 折れた翼 Q 折れた翼 Q クールダウン13 射程275 連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。 89.8% 39.6% 53
折れた翼 Q 折れた翼 Q クールダウン13 射程275 連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。 勇躍 E 勇躍 E クールダウン10/9/8/7/6 射程250 前方へ短いステップを踏み、敵の攻撃を軽減するシールドを身にまとう。 気功破 W 気功破 W クールダウン11/10/9/8/7 射程260 「気功破」を放ち、周囲にいる敵にダメージを与えてスタン効果を付与する。 折れた翼 Q 折れた翼 Q クールダウン13 射程275 連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。 折れた翼 Q 折れた翼 Q クールダウン13 射程275 連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。 5.1% 66.7% 3
折れた翼 Q 折れた翼 Q クールダウン13 射程275 連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。 気功破 W 気功破 W クールダウン11/10/9/8/7 射程260 「気功破」を放ち、周囲にいる敵にダメージを与えてスタン効果を付与する。 勇躍 E 勇躍 E クールダウン10/9/8/7/6 射程250 前方へ短いステップを踏み、敵の攻撃を軽減するシールドを身にまとう。 折れた翼 Q 折れた翼 Q クールダウン13 射程275 連続して敵を斬りつける。断続的に3回まで再使用でき、3回目を命中させると周囲の敵をノックアップさせる。 勇躍 E 勇躍 E クールダウン10/9/8/7/6 射程250 前方へ短いステップを踏み、敵の攻撃を軽減するシールドを身にまとう。 5.1% 66.7% 3

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 48.3% 29試合 順番は未計測
1stアイテム赤月の刃赤月の刃 2900 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト 沈まぬ月2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。赤月の刃 35.1% 37試合
2ndアイテムサンダード スカイサンダード スカイ 3100 +40 攻撃力+400 体力+10 スキルヘイスト ライトシールドストライクチャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。サンダード スカイ 40.0% 10試合
3rdアイテムデス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。デス ダンス 50.0% 12試合
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 48.3% 29試合 順番は未計測
1stアイテム赤月の刃赤月の刃 2900 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト 沈まぬ月2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。赤月の刃 35.1% 37試合
2ndアイテムショウジンの矛ショウジンの矛 3100 +45 攻撃力+450 体力 ドラゴンフォース通常スキルヘイストが25増加する。研ぎ澄ました意志スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。ショウジンの矛 25.0% 8試合
3rdアイテムデス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。デス ダンス 50.0% 12試合
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 48.3% 29試合 順番は未計測
1stアイテム赤月の刃赤月の刃 2900 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト 沈まぬ月2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。赤月の刃 35.1% 37試合
2ndアイテムサンダード スカイサンダード スカイ 3100 +40 攻撃力+400 体力+10 スキルヘイスト ライトシールドストライクチャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。サンダード スカイ 40.0% 10試合
3rdアイテムショウジンの矛ショウジンの矛 3100 +45 攻撃力+450 体力 ドラゴンフォース通常スキルヘイストが25増加する。研ぎ澄ました意志スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。ショウジンの矛 50.0% 8試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。75.0% 4
ブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。25.0% 4
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋 3100 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト+40 魔法防御 ライフライン魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。66.7% 3
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ 3300 +65 攻撃力+15 スキルヘイスト+12% ライフスティール なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月周囲の敵にの物理ダメージを与える。自身のライフスティールは、このダメージに適用される。50.0% 2
終わりなき飢え終わりなき飢え 3100 +65 攻撃力+5% オムニヴァンプ+20% 行動妨害耐性 大飢饉増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。100.0% 1
ソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。0.0% 1
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート 3000 +40 攻撃力+20% 攻撃速度+450 体力 ヘクスチャージアルティメットスキルヘイストが30増加する。オーバードライブアルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が0%移動速度が0%増加する。0.0% 1
ショウジンの矛ショウジンの矛 3100 +45 攻撃力+450 体力 ドラゴンフォース通常スキルヘイストが25増加する。研ぎ澄ました意志スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。100.0% 1

ARAMにはBANフェーズもレーンもランク帯もないため、それらの内訳は表示しません。数値は上記パッチのARAM対戦から計測しています。