レーン
51.5% 勝率
2.4% ピック率
0.4% バン率
3.04 KDA
1.1 CS/分
310.2 ゴールド/分
317.1 ダメージ/分
619 試合

ルーンページ

49.3% 278 チャンピオン
不滅
不死者の握撃 0.0% 0.0% 不死者の握撃 4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。
アフターショック 0.0% 0.0% アフターショック 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。
ガーディアン 83.8% 50.9% ガーディアン 自身がスキルを使用した味方と自身の近くにいる味方をガードする。ガードしている味方か自身のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。 ピック率83.8% 勝率50.9% 519試合
力
打ちこわし 0.0% 0.0% 打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。
生命の泉 8.7% 60.0% 生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率8.7% 勝率60.0% 45試合
シールドバッシュ 91.3% 50.0% シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率91.3% 勝率50.0% 474試合
抵抗
心身調整 2.1% 72.7% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率2.1% 勝率72.7% 11試合
息継ぎ 6.6% 41.2% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率6.6% 勝率41.2% 34試合
ボーンアーマー 91.3% 51.1% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率91.3% 勝率51.1% 474試合
胆力
超成長 3.3% 52.9% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率3.3% 勝率52.9% 17試合
生気付与 31.2% 54.9% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率31.2% 勝率54.9% 162試合
気迫 65.5% 48.8% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率65.5% 勝率48.8% 340試合
覇道
悪意
追い打ち 2.5% 57.1% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 ピック率2.5% 勝率57.1% 7試合
血の味わい 3.2% 55.6% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。 ピック率3.2% 勝率55.6% 9試合
サドンインパクト 0.4% 100.0% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率0.4% 勝率100.0% 1試合
追跡
第六感 57.9% 47.2% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。 ピック率57.9% 勝率47.2% 161試合
グリスリー メメント 1.8% 40.0% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率1.8% 勝率40.0% 5試合
ディープワード 34.9% 51.5% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。 ピック率34.9% 勝率51.5% 97試合
狩人
貪欲な賞金首狩り 0.0% 0.0% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。
執拗な賞金首狩り 70.9% 47.2% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。 ピック率70.9% 勝率47.2% 197試合
至極の賞金首狩り 28.4% 54.4% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率28.4% 勝率54.4% 79試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 1.2% 50.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率1.2% 勝率50.0% 6試合
攻撃速度 92.7% 50.5% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率92.7% 勝率50.5% 481試合
スキルヘイスト 6.2% 56.2% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率6.2% 勝率56.2% 32試合
フレックス
アダプティブフォース 59.5% 48.9% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率59.5% 勝率48.9% 309試合
移動速度 37.2% 54.9% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率37.2% 勝率54.9% 193試合
体力の伸び 3.3% 41.2% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率3.3% 勝率41.2% 17試合
防御
体力 48.2% 53.2% 体力 防御 体力 +65 ピック率48.2% 勝率53.2% 250試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 1.0% 60.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率1.0% 勝率60.0% 5試合
体力の伸び 50.9% 48.5% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率50.9% 勝率48.5% 264試合

スキル順

Q 手荒い挨拶 手荒い挨拶 Q コスト80 クールダウン16 射程900 ミサイルを発射して、最初に命中した敵にスネア効果を与える。その後、再発動してそのユニットを指定方向に投げ飛ばすことができる。 W 緊急支援 緊急支援 W コスト80 クールダウン28/27/26/25/24 射程800 味方チャンピオンにバフを付与して戦闘能力を強化し、そのデスを遅らせる。味方はキルかアシストを奪えば、デスを回避できる。 E ロイヤリティープログラム ロイヤリティープログラム E コスト70/80/90/100/110 クールダウン14/13/12/11/10 射程800 2発のケミテックミサイルを発射する。ミサイルに触れた味方にはシールドを付与し、敵にはダメージとスロウ効果を与える。 R 敵対的買収 敵対的買収 R コスト100 クールダウン150/130/110 射程2000 化学物質の波を送り出し、触れた敵をバーサーク状態にする。

最大化の優先度

ロイヤリティープログラム E ロイヤリティープログラム E コスト70/80/90/100/110 クールダウン14/13/12/11/10 射程800 2発のケミテックミサイルを発射する。ミサイルに触れた味方にはシールドを付与し、敵にはダメージとスロウ効果を与える。› 緊急支援 W 緊急支援 W コスト80 クールダウン28/27/26/25/24 射程800 味方チャンピオンにバフを付与して戦闘能力を強化し、そのデスを遅らせる。味方はキルかアシストを奪えば、デスを回避できる。› 手荒い挨拶 Q 手荒い挨拶 Q コスト80 クールダウン16 射程900 ミサイルを発射して、最初に命中した敵にスネア効果を与える。その後、再発動してそのユニットを指定方向に投げ飛ばすことができる。 73.1% 63.2% 19
緊急支援 W 緊急支援 W コスト80 クールダウン28/27/26/25/24 射程800 味方チャンピオンにバフを付与して戦闘能力を強化し、そのデスを遅らせる。味方はキルかアシストを奪えば、デスを回避できる。› ロイヤリティープログラム E ロイヤリティープログラム E コスト70/80/90/100/110 クールダウン14/13/12/11/10 射程800 2発のケミテックミサイルを発射する。ミサイルに触れた味方にはシールドを付与し、敵にはダメージとスロウ効果を与える。› 手荒い挨拶 Q 手荒い挨拶 Q コスト80 クールダウン16 射程900 ミサイルを発射して、最初に命中した敵にスネア効果を与える。その後、再発動してそのユニットを指定方向に投げ飛ばすことができる。 23.1% 50.0% 6

最初の5ポイント

ロイヤリティープログラム E ロイヤリティープログラム E コスト70/80/90/100/110 クールダウン14/13/12/11/10 射程800 2発のケミテックミサイルを発射する。ミサイルに触れた味方にはシールドを付与し、敵にはダメージとスロウ効果を与える。 手荒い挨拶 Q 手荒い挨拶 Q コスト80 クールダウン16 射程900 ミサイルを発射して、最初に命中した敵にスネア効果を与える。その後、再発動してそのユニットを指定方向に投げ飛ばすことができる。 緊急支援 W 緊急支援 W コスト80 クールダウン28/27/26/25/24 射程800 味方チャンピオンにバフを付与して戦闘能力を強化し、そのデスを遅らせる。味方はキルかアシストを奪えば、デスを回避できる。 ロイヤリティープログラム E ロイヤリティープログラム E コスト70/80/90/100/110 クールダウン14/13/12/11/10 射程800 2発のケミテックミサイルを発射する。ミサイルに触れた味方にはシールドを付与し、敵にはダメージとスロウ効果を与える。 ロイヤリティープログラム E ロイヤリティープログラム E コスト70/80/90/100/110 クールダウン14/13/12/11/10 射程800 2発のケミテックミサイルを発射する。ミサイルに触れた味方にはシールドを付与し、敵にはダメージとスロウ効果を与える。 81.8% 70.4% 27
ロイヤリティープログラム E ロイヤリティープログラム E コスト70/80/90/100/110 クールダウン14/13/12/11/10 射程800 2発のケミテックミサイルを発射する。ミサイルに触れた味方にはシールドを付与し、敵にはダメージとスロウ効果を与える。 緊急支援 W 緊急支援 W コスト80 クールダウン28/27/26/25/24 射程800 味方チャンピオンにバフを付与して戦闘能力を強化し、そのデスを遅らせる。味方はキルかアシストを奪えば、デスを回避できる。 手荒い挨拶 Q 手荒い挨拶 Q コスト80 クールダウン16 射程900 ミサイルを発射して、最初に命中した敵にスネア効果を与える。その後、再発動してそのユニットを指定方向に投げ飛ばすことができる。 ロイヤリティープログラム E ロイヤリティープログラム E コスト70/80/90/100/110 クールダウン14/13/12/11/10 射程800 2発のケミテックミサイルを発射する。ミサイルに触れた味方にはシールドを付与し、敵にはダメージとスロウ効果を与える。 ロイヤリティープログラム E ロイヤリティープログラム E コスト70/80/90/100/110 クールダウン14/13/12/11/10 射程800 2発のケミテックミサイルを発射する。ミサイルに触れた味方にはシールドを付与し、敵にはダメージとスロウ効果を与える。 15.2% 20.0% 5

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 55.9% 34試合 順番は未計測
1stアイテムソラリのロケットソラリのロケット 2200 +200 体力+30 物理防御+30 魔法防御+10 スキルヘイスト 献身周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。ソラリのロケット 70.6% 17試合
›
2ndアイテム騎士の誓い騎士の誓い 2300 +200 体力+40 物理防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 犠牲味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの14%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)味方を同志に指定する。騎士の誓い 33.3% 6試合
›
3rdアイテムバンドルパイプバンドルパイプ 2300 +200 体力+15 スキルヘイスト+20 物理防御+20 魔法防御 ファンファーレ敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与すると、0秒間「ファンファーレ」を獲得する。「ファンファーレ」は移動速度を20増加させる。「ファンファーレ」を獲得中は、自身を含む周囲の味方の攻撃速度が0増加する。バンドルパイプ 50.0% 4試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 55.9% 34試合 順番は未計測
1stアイテム帝国の指令帝国の指令 2400 +60 魔力+15 スキルヘイスト+150% 基本マナ自動回復 制御移動不能効果を持つスキルが20のスキルヘイストを獲得する。指令敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その敵を4秒間、7%の「弱点」でマークする。帝国の指令 50.0% 6試合
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2ndアイテムソラリのロケットソラリのロケット 2200 +200 体力+30 物理防御+30 魔法防御+10 スキルヘイスト 献身周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。ソラリのロケット 50.0% 8試合
›
3rdアイテムシュレリアの戦歌シュレリアの戦歌 2200 +50 魔力+15 スキルヘイスト+4% 移動速度+125% 基本マナ自動回復 感動的スピーチ周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。シュレリアの戦歌 50.0% 4試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 55.9% 34試合 順番は未計測
1stアイテムソラリのロケットソラリのロケット 2200 +200 体力+30 物理防御+30 魔法防御+10 スキルヘイスト 献身周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。ソラリのロケット 70.6% 17試合
›
2ndアイテムシュレリアの戦歌シュレリアの戦歌 2200 +50 魔力+15 スキルヘイスト+4% 移動速度+125% 基本マナ自動回復 感動的スピーチ周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。シュレリアの戦歌 42.9% 7試合
›
3rdアイテムリデンプションリデンプション 2300 +30 魔力+15 スキルヘイスト+100% 基本マナ自動回復+10% 回復&シールド量 介入2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。リデンプション 66.7% 3試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
ジーク コンバージェンスジーク コンバージェンス 2200 +300 体力+25 物理防御+25 魔法防御+10 スキルヘイスト 氷炎のテンペストアルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。50.0% 2
アーデント センサーアーデント センサー 2200 +45 魔力+10% 回復&シールド量+125% 基本マナ自動回復+4% 移動速度 サンクティファイ味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。100.0% 1

最高のデュオ

サポート · 全ランク

ボット

WR Δ n
ジンクス 58.0% +3.3 38
カリスタ 50.5% -0.2 321

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