レーン
100.0% 勝率
0.0% ピック率
1.5% バン率
2.40 KDA
5.6 CS/分
349.9 ゴールド/分
450.1 ダメージ/分
1 試合

ルーンページ

53.6% 750 チャンピオン
不滅
不死者の握撃 0.5% 60.0% 不死者の握撃 4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。 ピック率0.5% 勝率60.0% 5試合
アフターショック 90.0% 53.3% アフターショック 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。 ピック率90.0% 勝率53.3% 866試合
ガーディアン 0.4% 25.0% ガーディアン 自身がスキルを使用した味方と自身の近くにいる味方をガードする。ガードしている味方か自身のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。 ピック率0.4% 勝率25.0% 4試合
打ちこわし 0.1% 0.0% 打ちこわし タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率0.1% 勝率0.0% 1試合
生命の泉 7.0% 60.7% 生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率7.0% 勝率60.7% 61試合
シールドバッシュ 92.8% 52.9% シールドバッシュ シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率92.8% 勝率52.9% 804試合
抵抗
心身調整 2.1% 61.1% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率2.1% 勝率61.1% 18試合
息継ぎ 11.0% 58.9% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率11.0% 勝率58.9% 95試合
ボーンアーマー 87.0% 52.5% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率87.0% 勝率52.5% 753試合
胆力
超成長 5.8% 52.0% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率5.8% 勝率52.0% 50試合
生気付与 0.5% 25.0% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率0.5% 勝率25.0% 4試合
気迫 93.8% 53.6% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率93.8% 勝率53.6% 812試合
天啓
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 91.2% 54.4% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。 ピック率91.2% 勝率54.4% 684試合
魔法の靴 5.5% 43.9% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率5.5% 勝率43.9% 41試合
キャッシュバック 0.3% 100.0% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率0.3% 勝率100.0% 2試合
明日
トリプル トニック 0.0% 0.0% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。
タイムワープトニック 0.1% 100.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。 ピック率0.1% 勝率100.0% 1試合
ビスケットデリバリー 4.3% 50.0% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率4.3% 勝率50.0% 32試合
抜群
宇宙の英知 98.5% 53.5% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率98.5% 勝率53.5% 739試合
疾駆 0.1% 0.0% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。 ピック率0.1% 勝率0.0% 1試合
なんでも屋 0.0% 0.0% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 0.5% 100.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率0.5% 勝率100.0% 4試合
攻撃速度 5.9% 60.8% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率5.9% 勝率60.8% 51試合
スキルヘイスト 93.6% 52.7% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率93.6% 勝率52.7% 811試合
フレックス
アダプティブフォース 1.4% 75.0% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率1.4% 勝率75.0% 12試合
移動速度 45.2% 59.1% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率45.2% 勝率59.1% 391試合
体力の伸び 53.5% 47.9% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率53.5% 勝率47.9% 463試合
防御
体力 47.2% 59.7% 体力 防御 体力 +65 ピック率47.2% 勝率59.7% 409試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 2.7% 39.1% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率2.7% 勝率39.1% 23試合
体力の伸び 50.1% 48.2% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率50.1% 勝率48.2% 434試合

スキル順

Q 破鋼撃 破鋼撃 Q コスト50 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程600 直線上のユニットに魔法ダメージを与え、対象のシールドを破壊してスタンさせる。 W フェロマンシー: 装着 フェロマンシー: 装着 W コスト40 クールダウン10 射程450 騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。 騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。 E 重槍突貫 重槍突貫 E コスト40 クールダウン14/13/12/11/10 射程1200 自動効果: 非戦闘時の移動速度が増加する。 発動効果: 自身と味方1体の移動速度が徐々に増加する。敵またはお互いの方向に移動する場合、この増加量は2倍になる。次の通常攻撃で爆発を引き起こし、魔法ダメージを与える。 R 磁気嵐流 磁気嵐流 R コスト100 クールダウン120/100/80 射程200 猛烈な磁場を発生させ、周囲の敵を自身の方向に引き寄せる。その後も少しの間、継続的に周囲の敵を自身の方向に引き付け、効果時間をかけて魔法ダメージを与える。

最大化の優先度

フェロマンシー: 装着 W フェロマンシー: 装着 W コスト40 クールダウン10 射程450 騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。 騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。 重槍突貫 E 重槍突貫 E コスト40 クールダウン14/13/12/11/10 射程1200 自動効果: 非戦闘時の移動速度が増加する。 発動効果: 自身と味方1体の移動速度が徐々に増加する。敵またはお互いの方向に移動する場合、この増加量は2倍になる。次の通常攻撃で爆発を引き起こし、魔法ダメージを与える。 破鋼撃 Q 破鋼撃 Q コスト50 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程600 直線上のユニットに魔法ダメージを与え、対象のシールドを破壊してスタンさせる。 90.9% 60.0% 30
フェロマンシー: 装着 W フェロマンシー: 装着 W コスト40 クールダウン10 射程450 騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。 騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。 破鋼撃 Q 破鋼撃 Q コスト50 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程600 直線上のユニットに魔法ダメージを与え、対象のシールドを破壊してスタンさせる。 重槍突貫 E 重槍突貫 E コスト40 クールダウン14/13/12/11/10 射程1200 自動効果: 非戦闘時の移動速度が増加する。 発動効果: 自身と味方1体の移動速度が徐々に増加する。敵またはお互いの方向に移動する場合、この増加量は2倍になる。次の通常攻撃で爆発を引き起こし、魔法ダメージを与える。 9.1% 100.0% 3

最初の5ポイント

フェロマンシー: 装着 W フェロマンシー: 装着 W コスト40 クールダウン10 射程450 騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。 騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。 破鋼撃 Q 破鋼撃 Q コスト50 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程600 直線上のユニットに魔法ダメージを与え、対象のシールドを破壊してスタンさせる。 重槍突貫 E 重槍突貫 E コスト40 クールダウン14/13/12/11/10 射程1200 自動効果: 非戦闘時の移動速度が増加する。 発動効果: 自身と味方1体の移動速度が徐々に増加する。敵またはお互いの方向に移動する場合、この増加量は2倍になる。次の通常攻撃で爆発を引き起こし、魔法ダメージを与える。 フェロマンシー: 装着 W フェロマンシー: 装着 W コスト40 クールダウン10 射程450 騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。 騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。 フェロマンシー: 装着 W フェロマンシー: 装着 W コスト40 クールダウン10 射程450 騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。 騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。 92.0% 49.3% 69
フェロマンシー: 装着 W フェロマンシー: 装着 W コスト40 クールダウン10 射程450 騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。 騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。 重槍突貫 E 重槍突貫 E コスト40 クールダウン14/13/12/11/10 射程1200 自動効果: 非戦闘時の移動速度が増加する。 発動効果: 自身と味方1体の移動速度が徐々に増加する。敵またはお互いの方向に移動する場合、この増加量は2倍になる。次の通常攻撃で爆発を引き起こし、魔法ダメージを与える。 破鋼撃 Q 破鋼撃 Q コスト50 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程600 直線上のユニットに魔法ダメージを与え、対象のシールドを破壊してスタンさせる。 フェロマンシー: 装着 W フェロマンシー: 装着 W コスト40 クールダウン10 射程450 騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。 騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。 フェロマンシー: 装着 W フェロマンシー: 装着 W コスト40 クールダウン10 射程450 騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。 騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。 5.3% 75.0% 4

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
1stアイテムジーク コンバージェンスジーク コンバージェンス 2200 +300 体力+25 物理防御+25 魔法防御+10 スキルヘイスト 氷炎のテンペストアルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。ジーク コンバージェンス
2ndアイテムソラリのロケットソラリのロケット 2200 +200 体力+30 物理防御+30 魔法防御+10 スキルヘイスト 献身周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。ソラリのロケット
3rdアイテム騎士の誓い騎士の誓い 2300 +200 体力+40 物理防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 犠牲味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの14%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)味方を同志に指定する。騎士の誓い
1stアイテムジーク コンバージェンスジーク コンバージェンス 2200 +300 体力+25 物理防御+25 魔法防御+10 スキルヘイスト 氷炎のテンペストアルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。ジーク コンバージェンス
2ndアイテムソラリのロケットソラリのロケット 2200 +200 体力+30 物理防御+30 魔法防御+10 スキルヘイスト 献身周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。ソラリのロケット
3rdアイテムプロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス 2600 +600 体力+20 スキルヘイスト ライフライン (0秒)ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。プロトプラズム ハーネス
1stアイテムジーク コンバージェンスジーク コンバージェンス 2200 +300 体力+25 物理防御+25 魔法防御+10 スキルヘイスト 氷炎のテンペストアルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。ジーク コンバージェンス
2ndアイテムソラリのロケットソラリのロケット 2200 +200 体力+30 物理防御+30 魔法防御+10 スキルヘイスト 献身周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。ソラリのロケット
3rdアイテムバンドルパイプバンドルパイプ 2300 +200 体力+15 スキルヘイスト+20 物理防御+20 魔法防御 ファンファーレ敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与すると、0秒間「ファンファーレ」を獲得する。「ファンファーレ」は移動速度を20増加させる。「ファンファーレ」を獲得中は、自身を含む周囲の味方の攻撃速度が0増加する。バンドルパイプ