レル

レル ARAMビルド

ルーン、アイテム、勝率 パッチ 26.20
チャンピオンの全統計 カウンター プロビルド 最強のレルプレイヤー
49.1% 勝率
3.2% ピック率
3.37 KDA
0.7 CS/分
626.1 ゴールド/分
1003.7 ダメージ/分
57 試合

ルーンページ

50.0% 22 チャンピオン
不滅
不死者の握撃 22.8% 61.5% 不死者の握撃 4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。 ピック率22.8% 勝率61.5% 13試合
アフターショック 68.4% 48.7% アフターショック 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。 ピック率68.4% 勝率48.7% 39試合
ガーディアン 0.0% 0.0% ガーディアン 自身がスキルを使用した味方と自身の近くにいる味方をガードする。ガードしている味方か自身のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。
力
打ちこわし 0.0% 0.0% 打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。
生命の泉 97.4% 47.4% 生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率97.4% 勝率47.4% 38試合
シールドバッシュ 2.6% 100.0% シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率2.6% 勝率100.0% 1試合
抵抗
心身調整 94.9% 48.6% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率94.9% 勝率48.6% 37試合
息継ぎ 0.0% 0.0% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
ボーンアーマー 5.1% 50.0% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率5.1% 勝率50.0% 2試合
胆力
超成長 94.9% 48.6% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率94.9% 勝率48.6% 37試合
生気付与 0.0% 0.0% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。
気迫 5.1% 50.0% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率5.1% 勝率50.0% 2試合
栄華
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 100.0% 50.0% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率100.0% 勝率50.0% 22試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 0.0% 0.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
レジェンド: ヘイスト 100.0% 50.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率100.0% 勝率50.0% 22試合
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 0.0% 0.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
切り崩し 0.0% 0.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
背水の陣 0.0% 0.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 0.0% 0.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9
攻撃速度 0.0% 0.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10%
スキルヘイスト 100.0% 48.7% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率100.0% 勝率48.7% 39試合
フレックス
アダプティブフォース 0.0% 0.0% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9
移動速度 0.0% 0.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5%
体力の伸び 100.0% 48.7% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率100.0% 勝率48.7% 39試合
防御
体力 0.0% 0.0% 体力 防御 体力 +65
行動妨害耐性とスロウ耐性 0.0% 0.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15%
体力の伸び 100.0% 48.7% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率100.0% 勝率48.7% 39試合

スキル順

Q 破鋼撃 破鋼撃 Q コスト50 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程600 直線上のユニットに魔法ダメージを与え、対象のシールドを破壊してスタンさせる。 W フェロマンシー: 装着 フェロマンシー: 装着 W コスト40 クールダウン10 射程450 騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。 騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。 E 重槍突貫 重槍突貫 E コスト40 クールダウン14/13/12/11/10 射程1200 自動効果: 非戦闘時の移動速度が増加する。 発動効果: 自身と味方1体の移動速度が徐々に増加する。敵またはお互いの方向に移動する場合、この増加量は2倍になる。次の通常攻撃で爆発を引き起こし、魔法ダメージを与える。 R 磁気嵐流 磁気嵐流 R コスト100 クールダウン120/100/80 射程200 猛烈な磁場を発生させ、周囲の敵を自身の方向に引き寄せる。その後も少しの間、継続的に周囲の敵を自身の方向に引き付け、効果時間をかけて魔法ダメージを与える。

最大化の優先度

フェロマンシー: 装着 W フェロマンシー: 装着 W コスト40 クールダウン10 射程450 騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。 騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。› 重槍突貫 E 重槍突貫 E コスト40 クールダウン14/13/12/11/10 射程1200 自動効果: 非戦闘時の移動速度が増加する。 発動効果: 自身と味方1体の移動速度が徐々に増加する。敵またはお互いの方向に移動する場合、この増加量は2倍になる。次の通常攻撃で爆発を引き起こし、魔法ダメージを与える。› 破鋼撃 Q 破鋼撃 Q コスト50 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程600 直線上のユニットに魔法ダメージを与え、対象のシールドを破壊してスタンさせる。 60.5% 46.2% 26
破鋼撃 Q 破鋼撃 Q コスト50 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程600 直線上のユニットに魔法ダメージを与え、対象のシールドを破壊してスタンさせる。› フェロマンシー: 装着 W フェロマンシー: 装着 W コスト40 クールダウン10 射程450 騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。 騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。› 重槍突貫 E 重槍突貫 E コスト40 クールダウン14/13/12/11/10 射程1200 自動効果: 非戦闘時の移動速度が増加する。 発動効果: 自身と味方1体の移動速度が徐々に増加する。敵またはお互いの方向に移動する場合、この増加量は2倍になる。次の通常攻撃で爆発を引き起こし、魔法ダメージを与える。 20.9% 55.6% 9
フェロマンシー: 装着 W フェロマンシー: 装着 W コスト40 クールダウン10 射程450 騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。 騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。› 破鋼撃 Q 破鋼撃 Q コスト50 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程600 直線上のユニットに魔法ダメージを与え、対象のシールドを破壊してスタンさせる。› 重槍突貫 E 重槍突貫 E コスト40 クールダウン14/13/12/11/10 射程1200 自動効果: 非戦闘時の移動速度が増加する。 発動効果: 自身と味方1体の移動速度が徐々に増加する。敵またはお互いの方向に移動する場合、この増加量は2倍になる。次の通常攻撃で爆発を引き起こし、魔法ダメージを与える。 18.6% 50.0% 8

最初の5ポイント

破鋼撃 Q 破鋼撃 Q コスト50 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程600 直線上のユニットに魔法ダメージを与え、対象のシールドを破壊してスタンさせる。 フェロマンシー: 装着 W フェロマンシー: 装着 W コスト40 クールダウン10 射程450 騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。 騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。 重槍突貫 E 重槍突貫 E コスト40 クールダウン14/13/12/11/10 射程1200 自動効果: 非戦闘時の移動速度が増加する。 発動効果: 自身と味方1体の移動速度が徐々に増加する。敵またはお互いの方向に移動する場合、この増加量は2倍になる。次の通常攻撃で爆発を引き起こし、魔法ダメージを与える。 フェロマンシー: 装着 W フェロマンシー: 装着 W コスト40 クールダウン10 射程450 騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。 騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。 フェロマンシー: 装着 W フェロマンシー: 装着 W コスト40 クールダウン10 射程450 騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。 騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。 60.0% 48.1% 27
破鋼撃 Q 破鋼撃 Q コスト50 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程600 直線上のユニットに魔法ダメージを与え、対象のシールドを破壊してスタンさせる。 フェロマンシー: 装着 W フェロマンシー: 装着 W コスト40 クールダウン10 射程450 騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。 騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。 重槍突貫 E 重槍突貫 E コスト40 クールダウン14/13/12/11/10 射程1200 自動効果: 非戦闘時の移動速度が増加する。 発動効果: 自身と味方1体の移動速度が徐々に増加する。敵またはお互いの方向に移動する場合、この増加量は2倍になる。次の通常攻撃で爆発を引き起こし、魔法ダメージを与える。 破鋼撃 Q 破鋼撃 Q コスト50 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程600 直線上のユニットに魔法ダメージを与え、対象のシールドを破壊してスタンさせる。 破鋼撃 Q 破鋼撃 Q コスト50 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程600 直線上のユニットに魔法ダメージを与え、対象のシールドを破壊してスタンさせる。 24.4% 54.5% 11
破鋼撃 Q 破鋼撃 Q コスト50 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程600 直線上のユニットに魔法ダメージを与え、対象のシールドを破壊してスタンさせる。 フェロマンシー: 装着 W フェロマンシー: 装着 W コスト40 クールダウン10 射程450 騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。 騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。 重槍突貫 E 重槍突貫 E コスト40 クールダウン14/13/12/11/10 射程1200 自動効果: 非戦闘時の移動速度が増加する。 発動効果: 自身と味方1体の移動速度が徐々に増加する。敵またはお互いの方向に移動する場合、この増加量は2倍になる。次の通常攻撃で爆発を引き起こし、魔法ダメージを与える。 破鋼撃 Q 破鋼撃 Q コスト50 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程600 直線上のユニットに魔法ダメージを与え、対象のシールドを破壊してスタンさせる。 フェロマンシー: 装着 W フェロマンシー: 装着 W コスト40 クールダウン10 射程450 騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。 騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。 15.6% 42.9% 7

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 56.2% 32試合 順番は未計測
1stアイテム心の鋼心の鋼 3000 +900 体力+100% 基本体力自動回復 巨人の食欲 対象ごとに(0秒)数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%の追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの10%増加する。ゴライアス最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。心の鋼 45.2% 31試合
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2ndアイテム終わりなき絶望終わりなき絶望 2800 +400 体力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 苦辛チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。終わりなき絶望 42.9% 7試合
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3rdアイテムケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン 2900 +400 体力+80 魔法防御+100% 基本体力自動回復 メイジベイン15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。ケイニック ルーケルン 54.5% 11試合
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 56.2% 32試合 順番は未計測
1stアイテム心の鋼心の鋼 3000 +900 体力+100% 基本体力自動回復 巨人の食欲 対象ごとに(0秒)数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%の追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの10%増加する。ゴライアス最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。心の鋼 45.2% 31試合
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2ndアイテムソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 棘通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。ソーンメイル 50.0% 12試合
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3rdアイテムケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン 2900 +400 体力+80 魔法防御+100% 基本体力自動回復 メイジベイン15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。ケイニック ルーケルン 54.5% 11試合
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 56.2% 32試合 順番は未計測
1stアイテムジーク コンバージェンスジーク コンバージェンス 2200 +300 体力+25 物理防御+25 魔法防御+10 スキルヘイスト 氷炎のテンペストアルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。ジーク コンバージェンス 53.8% 13試合
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2ndアイテムケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン 2900 +400 体力+80 魔法防御+100% 基本体力自動回復 メイジベイン15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。ケイニック ルーケルン 33.3% 9試合
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3rdアイテムソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 棘通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。ソーンメイル 60.0% 10試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
ワーモグ アーマーワーモグ アーマー 3100 +1000 体力+100% 基本体力自動回復 ワーモグの心臓自身の増加体力が2000以上で、8秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復する。ワーモグの活力自身のアイテム体力の12%にあたる追加体力を獲得する(0)。66.7% 6
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン 2900 +400 体力+80 魔法防御+100% 基本体力自動回復 メイジベイン15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。50.0% 6
ソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 棘通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。66.7% 3
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 3200 +350 体力+45 物理防御+45 魔法防御 強靭なるヴォイドの子らチャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。66.7% 3
ジーク コンバージェンスジーク コンバージェンス 2200 +300 体力+25 物理防御+25 魔法防御+10 スキルヘイスト 氷炎のテンペストアルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。100.0% 3
終わりなき絶望終わりなき絶望 2800 +400 体力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 苦辛チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。100.0% 3
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン 2700 +350 体力+75 物理防御 耐性受けるクリティカルダメージが30%軽減される。卑下周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。100.0% 2
フローズン ハートフローズン ハート 2500 +75 物理防御+400 マナ+20 スキルヘイスト 冬の抱擁周囲のチャンピオンの攻撃速度を20%低下させる。100.0% 1

ARAMにはBANフェーズもレーンもランク帯もないため、それらの内訳は表示しません。数値は上記パッチのARAM対戦から計測しています。