レーン
52.4% 勝率
1.6% ピック率
3.3% バン率
3.37 KDA
6.0 CS/分
398.0 ゴールド/分
498.6 ダメージ/分
666 試合

ルーンページ

50.2% 492 チャンピオン
不滅
不死者の握撃 0.3% 50.0% 不死者の握撃 4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。 ピック率0.3% 勝率50.0% 2試合
アフターショック 98.8% 51.2% アフターショック 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。 ピック率98.8% 勝率51.2% 727試合
ガーディアン 0.0% 0.0% ガーディアン 自身がスキルを使用した味方と自身の近くにいる味方をガードする。ガードしている味方か自身のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。
力
打ちこわし 2.5% 44.4% 打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率2.5% 勝率44.4% 18試合
生命の泉 97.2% 51.3% 生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率97.2% 勝率51.3% 707試合
シールドバッシュ 0.3% 50.0% シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率0.3% 勝率50.0% 2試合
抵抗
心身調整 97.1% 51.3% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率97.1% 勝率51.3% 706試合
息継ぎ 0.7% 40.0% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率0.7% 勝率40.0% 5試合
ボーンアーマー 2.2% 50.0% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率2.2% 勝率50.0% 16試合
胆力
超成長 14.0% 49.0% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率14.0% 勝率49.0% 102試合
生気付与 0.1% 0.0% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率0.1% 勝率0.0% 1試合
気迫 85.8% 51.6% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率85.8% 勝率51.6% 624試合
栄華
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 98.8% 50.0% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率98.8% 勝率50.0% 486試合
冷静沈着 0.4% 100.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率0.4% 勝率100.0% 2試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 98.8% 50.4% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率98.8% 勝率50.4% 486試合
レジェンド: ヘイスト 1.2% 33.3% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率1.2% 勝率33.3% 6試合
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 0.8% 50.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率0.8% 勝率50.0% 4試合
切り崩し 0.0% 0.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
背水の陣 0.0% 0.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 1.0% 57.1% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率1.0% 勝率57.1% 7試合
攻撃速度 97.4% 51.4% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率97.4% 勝率51.4% 708試合
スキルヘイスト 1.7% 33.3% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率1.7% 勝率33.3% 12試合
フレックス
アダプティブフォース 7.2% 51.9% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率7.2% 勝率51.9% 52試合
移動速度 9.9% 52.8% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率9.9% 勝率52.8% 72試合
体力の伸び 82.9% 50.9% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率82.9% 勝率50.9% 603試合
防御
体力 7.3% 47.2% 体力 防御 体力 +65 ピック率7.3% 勝率47.2% 53試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 5.4% 66.7% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率5.4% 勝率66.7% 39試合
体力の伸び 87.3% 50.6% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率87.3% 勝率50.6% 635試合

スキル順

Q ころころ ころころ Q コスト60 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程300 体を丸めて高速回転し、移動速度が増加する。衝突した敵に突進してダメージを与え、スロウ効果を付与する。 W かたくなる かたくなる W コスト40 クールダウン7 射程300 防御体勢を取って物理防御と魔法防御を大幅に増加させ、通常攻撃を行ってきた相手にダメージを跳ね返す。 E ぴりぴり ぴりぴり E コスト50 クールダウン12 射程325 敵チャンピオンまたは中立モンスターをタウントし、固い甲羅に無謀な攻撃をさせる。 R どーんどーん どーんどーん R コスト100 クールダウン120/105/90 ジャンプしてから指定地点に勢いよく着地し、敵に魔法ダメージとスロウ効果を与える。「ころころ」発動中に使用した場合、範囲の中心付近にいる敵にはノックアップも与える。

最大化の優先度

ころころ Q ころころ Q コスト60 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程300 体を丸めて高速回転し、移動速度が増加する。衝突した敵に突進してダメージを与え、スロウ効果を付与する。› ぴりぴり E ぴりぴり E コスト50 クールダウン12 射程325 敵チャンピオンまたは中立モンスターをタウントし、固い甲羅に無謀な攻撃をさせる。› かたくなる W かたくなる W コスト40 クールダウン7 射程300 防御体勢を取って物理防御と魔法防御を大幅に増加させ、通常攻撃を行ってきた相手にダメージを跳ね返す。 65.5% 55.6% 36
かたくなる W かたくなる W コスト40 クールダウン7 射程300 防御体勢を取って物理防御と魔法防御を大幅に増加させ、通常攻撃を行ってきた相手にダメージを跳ね返す。› ぴりぴり E ぴりぴり E コスト50 クールダウン12 射程325 敵チャンピオンまたは中立モンスターをタウントし、固い甲羅に無謀な攻撃をさせる。› ころころ Q ころころ Q コスト60 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程300 体を丸めて高速回転し、移動速度が増加する。衝突した敵に突進してダメージを与え、スロウ効果を付与する。 18.2% 40.0% 10
ころころ Q ころころ Q コスト60 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程300 体を丸めて高速回転し、移動速度が増加する。衝突した敵に突進してダメージを与え、スロウ効果を付与する。› かたくなる W かたくなる W コスト40 クールダウン7 射程300 防御体勢を取って物理防御と魔法防御を大幅に増加させ、通常攻撃を行ってきた相手にダメージを跳ね返す。› ぴりぴり E ぴりぴり E コスト50 クールダウン12 射程325 敵チャンピオンまたは中立モンスターをタウントし、固い甲羅に無謀な攻撃をさせる。 16.4% 66.7% 9

最初の5ポイント

かたくなる W かたくなる W コスト40 クールダウン7 射程300 防御体勢を取って物理防御と魔法防御を大幅に増加させ、通常攻撃を行ってきた相手にダメージを跳ね返す。 ころころ Q ころころ Q コスト60 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程300 体を丸めて高速回転し、移動速度が増加する。衝突した敵に突進してダメージを与え、スロウ効果を付与する。 ぴりぴり E ぴりぴり E コスト50 クールダウン12 射程325 敵チャンピオンまたは中立モンスターをタウントし、固い甲羅に無謀な攻撃をさせる。 ころころ Q ころころ Q コスト60 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程300 体を丸めて高速回転し、移動速度が増加する。衝突した敵に突進してダメージを与え、スロウ効果を付与する。 ころころ Q ころころ Q コスト60 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程300 体を丸めて高速回転し、移動速度が増加する。衝突した敵に突進してダメージを与え、スロウ効果を付与する。 83.1% 50.8% 59
かたくなる W かたくなる W コスト40 クールダウン7 射程300 防御体勢を取って物理防御と魔法防御を大幅に増加させ、通常攻撃を行ってきた相手にダメージを跳ね返す。 ぴりぴり E ぴりぴり E コスト50 クールダウン12 射程325 敵チャンピオンまたは中立モンスターをタウントし、固い甲羅に無謀な攻撃をさせる。 ころころ Q ころころ Q コスト60 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程300 体を丸めて高速回転し、移動速度が増加する。衝突した敵に突進してダメージを与え、スロウ効果を付与する。 かたくなる W かたくなる W コスト40 クールダウン7 射程300 防御体勢を取って物理防御と魔法防御を大幅に増加させ、通常攻撃を行ってきた相手にダメージを跳ね返す。 かたくなる W かたくなる W コスト40 クールダウン7 射程300 防御体勢を取って物理防御と魔法防御を大幅に増加させ、通常攻撃を行ってきた相手にダメージを跳ね返す。 11.3% 37.5% 8
かたくなる W かたくなる W コスト40 クールダウン7 射程300 防御体勢を取って物理防御と魔法防御を大幅に増加させ、通常攻撃を行ってきた相手にダメージを跳ね返す。 ぴりぴり E ぴりぴり E コスト50 クールダウン12 射程325 敵チャンピオンまたは中立モンスターをタウントし、固い甲羅に無謀な攻撃をさせる。 ころころ Q ころころ Q コスト60 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程300 体を丸めて高速回転し、移動速度が増加する。衝突した敵に突進してダメージを与え、スロウ効果を付与する。 ころころ Q ころころ Q コスト60 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程300 体を丸めて高速回転し、移動速度が増加する。衝突した敵に突進してダメージを与え、スロウ効果を付与する。 ころころ Q ころころ Q コスト60 クールダウン12/10.5/9/7.5/6 射程300 体を丸めて高速回転し、移動速度が増加する。衝突した敵に突進してダメージを与え、スロウ効果を付与する。 5.6% 50.0% 4

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 51.9% 54試合 順番は未計測
1stアイテムソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 棘通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。ソーンメイル 47.8% 69試合
›
2ndアイテムサンファイア イージスサンファイア イージス 2800 +350 体力+50 物理防御+10 スキルヘイスト 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。サンファイア イージス 48.3% 29試合
›
3rdアイテム変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 3200 +350 体力+45 物理防御+45 魔法防御 強靭なるヴォイドの子らチャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。変幻自在のジャック=ショー 36.8% 19試合
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 51.9% 54試合 順番は未計測
1stアイテムソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 棘通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。ソーンメイル 47.8% 69試合
›
2ndアイテムホロウ レディアンスホロウ レディアンス 2800 +400 体力+40 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。荒涼敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。ホロウ レディアンス 40.0% 15試合
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3rdアイテム変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 3200 +350 体力+45 物理防御+45 魔法防御 強靭なるヴォイドの子らチャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。変幻自在のジャック=ショー 36.8% 19試合
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 51.9% 54試合 順番は未計測
1stアイテムソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 棘通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。ソーンメイル 47.8% 69試合
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2ndアイテムサンファイア イージスサンファイア イージス 2800 +350 体力+50 物理防御+10 スキルヘイスト 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。サンファイア イージス 48.3% 29試合
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3rdアイテムランデュイン オーメンランデュイン オーメン 2700 +350 体力+75 物理防御 耐性受けるクリティカルダメージが30%軽減される。卑下周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。ランデュイン オーメン 50.0% 8試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン 2700 +350 体力+75 物理防御 耐性受けるクリティカルダメージが30%軽減される。卑下周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。71.4% 7
デッド マン プレートデッド マン プレート 2900 +350 体力+55 物理防御+4% 移動速度 シップレッカー移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。不沈スロウ効果が15%軽減される。20.0% 5
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス 2600 +600 体力+20 スキルヘイスト ライフライン (0秒)ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。60.0% 5
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 3200 +350 体力+45 物理防御+45 魔法防御 強靭なるヴォイドの子らチャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。100.0% 3
終わりなき絶望終わりなき絶望 2800 +400 体力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 苦辛チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。50.0% 2
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン 2900 +400 体力+80 魔法防御+100% 基本体力自動回復 メイジベイン15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。0.0% 2
サンファイア イージスサンファイア イージス 2800 +350 体力+50 物理防御+10 スキルヘイスト 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。50.0% 2
フローズン ハートフローズン ハート 2500 +75 物理防御+400 マナ+20 スキルヘイスト 冬の抱擁周囲のチャンピオンの攻撃速度を20%低下させる。50.0% 2

Jungle opening

278 games
17.2 3:00 avg CS
Blue side
Raptors Red buff Krugs Blue buff Gromp Wolves
Red side

最高のデュオ

ジャングル · 全ランク

トップ

WR Δ n
ヨネ 52.0% -0.2 31

ミッド

WR Δ n
ゼド 56.7% +3.3 30
ヤスオ 52.6% +1.9 34
アーリ 52.4% -1.3 32
ロック 48.1% -4.8 33

ボット

WR Δ n
ケイトリン 51.3% +0.7 42
ジンクス 54.6% +0.1 53
ユナラ 53.8% -0.1 54
アフェリオス 48.5% -0.8 34
カイ=サ 50.1% -1.7 54

サポート

WR Δ n
ラックス 54.6% +3.4 31
セラフィーン 53.6% +1.6 30
カルマ 50.6% +0.5 31
スレッシュ 53.3% -1.7 47
ジャンナ 50.4% -2.7 31

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