レーン

Mid では クイン は現パッチで ライズ との 3 試合のうち 66.7% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 3 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

クイン 66.7% 補正勝率: 58.9% チャンピオンの平均: 58.3% 差: +0.6
+0.8 対面の有利度 試合: 3
ライズ 33.3% 補正勝率: 46.1% チャンピオンの平均: 47.0% 差: -1.0

レーン戦

以下の数字はすべて クイン 側から見た値です。正の値は クイン が上回っていることを意味します。

クイン 試合
試合終了時のゴールド差 +1845 3
試合終了時のCS差 -13.3 3
ソロキルの差 +1.33 3
タワープレートの差 +2.00 3
レベル差 -0.33 3
平均試合時間 (分) 28.0 3

クイン のビルド

クイン のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で クイン がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

51.2% 242
52.8% 123
52.7% 55

サモナースペル

50.2% 301
54.5% 244

アイテム

コレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。52.4% 359
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ 2850 +55 攻撃力+18 脅威+10 スキルヘイスト なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。異端の斬撃周囲に物理ダメージを与える。51.1% 284
ナイト エッジナイト エッジ 3000 +50 攻撃力+15 脅威+250 体力 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。55.2% 281
ドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。60.4% 275
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。51.6% 192
ヒュブリスヒュブリス 2800 +55 攻撃力+18 脅威+10 スキルヘイスト エミネンス直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が12 + キルしたチャンピオンごとに3増加する。50.5% 192

スキル順

Q 暗闇の強襲 暗闇の強襲 Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1025 ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。 W 鷲の眼 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。 E 飛翔撃 飛翔撃 E コスト50 クールダウン12/11/10/9/8 射程675 敵に飛びかかり、対象に物理ダメージを与え、移動速度を低下させる。クインは対象に接触すると同時に、一瞬ノックバックさせて飛び離れ、自身の最大射程距離付近に着地する。 R 相棒 相棒 R コスト50/25/0 クールダウン3 射程700 クインとヴァロールが連携し、高速で飛行する。スキルが終了すると「スカイストライク」が発動して周囲の敵にダメージを与え、敵チャンピオンには「鷲匠」のマークを付与する。

最大化の優先度

鷲の眼 W 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。› 暗闇の強襲 Q 暗闇の強襲 Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1025 ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。› 飛翔撃 E 飛翔撃 E コスト50 クールダウン12/11/10/9/8 射程675 敵に飛びかかり、対象に物理ダメージを与え、移動速度を低下させる。クインは対象に接触すると同時に、一瞬ノックバックさせて飛び離れ、自身の最大射程距離付近に着地する。 74.1% 45.0% 20
暗闇の強襲 Q 暗闇の強襲 Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1025 ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。› 鷲の眼 W 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。› 飛翔撃 E 飛翔撃 E コスト50 クールダウン12/11/10/9/8 射程675 敵に飛びかかり、対象に物理ダメージを与え、移動速度を低下させる。クインは対象に接触すると同時に、一瞬ノックバックさせて飛び離れ、自身の最大射程距離付近に着地する。 22.2% 66.7% 6

最初の5ポイント

飛翔撃 E 飛翔撃 E コスト50 クールダウン12/11/10/9/8 射程675 敵に飛びかかり、対象に物理ダメージを与え、移動速度を低下させる。クインは対象に接触すると同時に、一瞬ノックバックさせて飛び離れ、自身の最大射程距離付近に着地する。 暗闇の強襲 Q 暗闇の強襲 Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1025 ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。 鷲の眼 W 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。 鷲の眼 W 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。 鷲の眼 W 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。 57.1% 41.7% 12
暗闇の強襲 Q 暗闇の強襲 Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1025 ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。 飛翔撃 E 飛翔撃 E コスト50 クールダウン12/11/10/9/8 射程675 敵に飛びかかり、対象に物理ダメージを与え、移動速度を低下させる。クインは対象に接触すると同時に、一瞬ノックバックさせて飛び離れ、自身の最大射程距離付近に着地する。 鷲の眼 W 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。 鷲の眼 W 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。 鷲の眼 W 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。 23.8% 40.0% 5
暗闇の強襲 Q 暗闇の強襲 Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1025 ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。 飛翔撃 E 飛翔撃 E コスト50 クールダウン12/11/10/9/8 射程675 敵に飛びかかり、対象に物理ダメージを与え、移動速度を低下させる。クインは対象に接触すると同時に、一瞬ノックバックさせて飛び離れ、自身の最大射程距離付近に着地する。 鷲の眼 W 鷲の眼 W クールダウン50/45/40/35/30 射程2100 自動効果により「鷲匠」のマークが付与された敵を攻撃すると、クインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動すると、ヴァロールが周囲の広範囲を可視化する。 暗闇の強襲 Q 暗闇の強襲 Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1025 ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。 暗闇の強襲 Q 暗闇の強襲 Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン11/10.5/10/9.5/9 射程1025 ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。 19.0% 0.0% 4

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。