52.7% 勝率
3.9% ピック率
0.6% バン率
2.54 KDA
6.2 CS/分
363.6 ゴールド/分
690.9 ダメージ/分
110 試合
ルーンページ
力
72.9% 52.9%
打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。
27.1% 46.2%
生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
0.0% 0.0%
シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
抵抗
24.0% 56.5%
心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
30.2% 41.4%
息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
45.8% 54.5%
ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒
胆力
89.6% 50.0%
超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
1.0% 100.0%
生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。
9.4% 55.6%
気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。
からくり
0.0% 0.0%
ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
82.9% 52.9%
魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。
4.9% 50.0%
キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。
明日
0.0% 0.0%
トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。
0.0% 0.0%
タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。
95.1% 51.3%
ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
抜群
14.6% 50.0%
宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10
2.4% 0.0%
疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。
0.0% 0.0%
なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。
ステータスシャード
攻撃
2.1% 50.0%
アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9
79.2% 52.6%
攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10%
18.8% 44.4%
スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
3.1% 66.7%
アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9
4.2% 75.0%
移動速度 フレックス 移動速度 +2.5%
92.7% 49.4%
体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
8.3% 87.5%
体力 防御 体力 +65
5.2% 40.0%
行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15%
86.5% 48.2%
体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて)
ビルド順
パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。ブーツ
プレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 0.0% 2試合 順番は未計測
1stアイテム
ホロウ レディアンス 2800 +400 体力+40 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。荒涼敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。ホロウ レディアンス 50.0% 2試合
› 2ndアイテム
プロトプラズム ハーネス 2600 +600 体力+20 スキルヘイスト ライフライン (0秒)ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。プロトプラズム ハーネス 100.0% 1試合
› 3rdアイテム
変幻自在のジャック=ショー 3200 +350 体力+45 物理防御+45 魔法防御 強靭なるヴォイドの子らチャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。変幻自在のジャック=ショー 100.0% 1試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
