レーン
52.7% 勝率
3.9% ピック率
0.6% バン率
2.54 KDA
6.2 CS/分
363.6 ゴールド/分
690.9 ダメージ/分
110 試合

ルーンページ

51.2% 41 チャンピオン
不滅
不死者の握撃 87.3% 51.0% 不死者の握撃 4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。 ピック率87.3% 勝率51.0% 96試合
アフターショック 2.7% 66.7% アフターショック 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。 ピック率2.7% 勝率66.7% 3試合
ガーディアン 0.0% 0.0% ガーディアン 自身がスキルを使用した味方と自身の近くにいる味方をガードする。ガードしている味方か自身のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。
力
打ちこわし 72.9% 52.9% 打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率72.9% 勝率52.9% 70試合
生命の泉 27.1% 46.2% 生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率27.1% 勝率46.2% 26試合
シールドバッシュ 0.0% 0.0% シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
抵抗
心身調整 24.0% 56.5% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率24.0% 勝率56.5% 23試合
息継ぎ 30.2% 41.4% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率30.2% 勝率41.4% 29試合
ボーンアーマー 45.8% 54.5% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率45.8% 勝率54.5% 44試合
胆力
超成長 89.6% 50.0% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率89.6% 勝率50.0% 86試合
生気付与 1.0% 100.0% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率1.0% 勝率100.0% 1試合
気迫 9.4% 55.6% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率9.4% 勝率55.6% 9試合
天啓
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
魔法の靴 82.9% 52.9% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率82.9% 勝率52.9% 34試合
キャッシュバック 4.9% 50.0% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率4.9% 勝率50.0% 2試合
明日
トリプル トニック 0.0% 0.0% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。
タイムワープトニック 0.0% 0.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。
ビスケットデリバリー 95.1% 51.3% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率95.1% 勝率51.3% 39試合
抜群
宇宙の英知 14.6% 50.0% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率14.6% 勝率50.0% 6試合
疾駆 2.4% 0.0% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。 ピック率2.4% 勝率0.0% 1試合
なんでも屋 0.0% 0.0% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 2.1% 50.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率2.1% 勝率50.0% 2試合
攻撃速度 79.2% 52.6% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率79.2% 勝率52.6% 76試合
スキルヘイスト 18.8% 44.4% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率18.8% 勝率44.4% 18試合
フレックス
アダプティブフォース 3.1% 66.7% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率3.1% 勝率66.7% 3試合
移動速度 4.2% 75.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率4.2% 勝率75.0% 4試合
体力の伸び 92.7% 49.4% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率92.7% 勝率49.4% 89試合
防御
体力 8.3% 87.5% 体力 防御 体力 +65 ピック率8.3% 勝率87.5% 8試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 5.2% 40.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率5.2% 勝率40.0% 5試合
体力の伸び 86.5% 48.2% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率86.5% 勝率48.2% 83試合

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 0.0% 2試合 順番は未計測
1stアイテムホロウ レディアンスホロウ レディアンス 2800 +400 体力+40 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。荒涼敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。ホロウ レディアンス 50.0% 2試合
›
2ndアイテムプロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス 2600 +600 体力+20 スキルヘイスト ライフライン (0秒)ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。プロトプラズム ハーネス 100.0% 1試合
›
3rdアイテム変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 3200 +350 体力+45 物理防御+45 魔法防御 強靭なるヴォイドの子らチャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。変幻自在のジャック=ショー 100.0% 1試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
ソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 棘通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。100.0% 1

最高のデュオ

トップ · 全ランク

ジャングル

WR Δ n
キヤナ 61.2% +3.8 11

ボット

WR Δ n
ジンクス 49.2% -1.5 10

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