オーン

オーン ARAMビルド

ルーン、アイテム、勝率 パッチ 26.19
チャンピオンの全統計 カウンター プロビルド 最強のオーンプレイヤー
52.6% 勝率
3.2% ピック率
2.96 KDA
1.1 CS/分
633.5 ゴールド/分
1097.0 ダメージ/分
19 試合

ルーンページ

46.2% 13 チャンピオン
不滅
不死者の握撃 68.4% 46.2% 不死者の握撃 4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。 ピック率68.4% 勝率46.2% 13試合
アフターショック 31.6% 66.7% アフターショック 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。 ピック率31.6% 勝率66.7% 6試合
ガーディアン 0.0% 0.0% ガーディアン 自身がスキルを使用した味方と自身の近くにいる味方をガードする。ガードしている味方か自身のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。
力
打ちこわし 0.0% 0.0% 打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。
生命の泉 100.0% 46.2% 生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率100.0% 勝率46.2% 13試合
シールドバッシュ 0.0% 0.0% シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
抵抗
心身調整 92.3% 41.7% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率92.3% 勝率41.7% 12試合
息継ぎ 7.7% 100.0% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率7.7% 勝率100.0% 1試合
ボーンアーマー 0.0% 0.0% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒
胆力
超成長 100.0% 46.2% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率100.0% 勝率46.2% 13試合
生気付与 0.0% 0.0% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。
気迫 0.0% 0.0% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。
栄華
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 92.3% 41.7% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率92.3% 勝率41.7% 12試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 0.0% 0.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
レジェンド: ヘイスト 100.0% 46.2% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率100.0% 勝率46.2% 13試合
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 0.0% 0.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
切り崩し 0.0% 0.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
背水の陣 7.7% 100.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率7.7% 勝率100.0% 1試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 0.0% 0.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9
攻撃速度 7.7% 100.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率7.7% 勝率100.0% 1試合
スキルヘイスト 92.3% 41.7% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率92.3% 勝率41.7% 12試合
フレックス
アダプティブフォース 7.7% 100.0% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率7.7% 勝率100.0% 1試合
移動速度 7.7% 100.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率7.7% 勝率100.0% 1試合
体力の伸び 84.6% 36.4% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率84.6% 勝率36.4% 11試合
防御
体力 0.0% 0.0% 体力 防御 体力 +65
行動妨害耐性とスロウ耐性 7.7% 100.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率7.7% 勝率100.0% 1試合
体力の伸び 92.3% 41.7% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率92.3% 勝率41.7% 12試合

スキル順

Q 溶岩隆起 溶岩隆起 Q コスト45 クールダウン9/8.5/8/7.5/7 射程800 地面を叩きつけて裂け目を発生させ、敵ユニットにダメージを与えて移動速度を低下させる。少ししてから、裂け目の終端に溶岩の柱が発生する。 W ふいごの息 ふいごの息 W コスト45/50/55/60/65 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 前進し、炎を吐き出す。炎の最後の塊が当たった敵は「脆弱」状態になる。 E 灼熱の突撃 灼熱の突撃 E コスト35/40/45/50/55 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程450 ダッシュして当たった敵ユニットにダメージを与える。ダッシュ中に地形にぶつかると周囲に衝撃波が発生し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。 R 鍛冶神の呼び声 鍛冶神の呼び声 R コスト100 クールダウン140/120/100 射程2500 指定地点に巨大な精霊を呼び出す。精霊はどんどん速度を上げながらオーンがいる方向に進んでくる。精霊にぶつかった敵ユニットはダメージを受けて移動速度が低下し、「脆弱」状態になる。スキルを再使用するとオーンが精霊に向かって突撃し、彼がぶつかった方向に精霊の進行方向を変える。この精霊に当たった敵ユニットはノックアップされて、最初と同量のダメージを受け、再び「脆弱」が適用される。

最大化の優先度

ふいごの息 W ふいごの息 W コスト45/50/55/60/65 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 前進し、炎を吐き出す。炎の最後の塊が当たった敵は「脆弱」状態になる。› 溶岩隆起 Q 溶岩隆起 Q コスト45 クールダウン9/8.5/8/7.5/7 射程800 地面を叩きつけて裂け目を発生させ、敵ユニットにダメージを与えて移動速度を低下させる。少ししてから、裂け目の終端に溶岩の柱が発生する。› 灼熱の突撃 E 灼熱の突撃 E コスト35/40/45/50/55 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程450 ダッシュして当たった敵ユニットにダメージを与える。ダッシュ中に地形にぶつかると周囲に衝撃波が発生し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。 42.9% 66.7% 6
溶岩隆起 Q 溶岩隆起 Q コスト45 クールダウン9/8.5/8/7.5/7 射程800 地面を叩きつけて裂け目を発生させ、敵ユニットにダメージを与えて移動速度を低下させる。少ししてから、裂け目の終端に溶岩の柱が発生する。› ふいごの息 W ふいごの息 W コスト45/50/55/60/65 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 前進し、炎を吐き出す。炎の最後の塊が当たった敵は「脆弱」状態になる。› 灼熱の突撃 E 灼熱の突撃 E コスト35/40/45/50/55 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程450 ダッシュして当たった敵ユニットにダメージを与える。ダッシュ中に地形にぶつかると周囲に衝撃波が発生し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。 42.9% 83.3% 6

最初の5ポイント

溶岩隆起 Q 溶岩隆起 Q コスト45 クールダウン9/8.5/8/7.5/7 射程800 地面を叩きつけて裂け目を発生させ、敵ユニットにダメージを与えて移動速度を低下させる。少ししてから、裂け目の終端に溶岩の柱が発生する。 ふいごの息 W ふいごの息 W コスト45/50/55/60/65 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 前進し、炎を吐き出す。炎の最後の塊が当たった敵は「脆弱」状態になる。 灼熱の突撃 E 灼熱の突撃 E コスト35/40/45/50/55 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程450 ダッシュして当たった敵ユニットにダメージを与える。ダッシュ中に地形にぶつかると周囲に衝撃波が発生し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。 溶岩隆起 Q 溶岩隆起 Q コスト45 クールダウン9/8.5/8/7.5/7 射程800 地面を叩きつけて裂け目を発生させ、敵ユニットにダメージを与えて移動速度を低下させる。少ししてから、裂け目の終端に溶岩の柱が発生する。 溶岩隆起 Q 溶岩隆起 Q コスト45 クールダウン9/8.5/8/7.5/7 射程800 地面を叩きつけて裂け目を発生させ、敵ユニットにダメージを与えて移動速度を低下させる。少ししてから、裂け目の終端に溶岩の柱が発生する。 62.5% 60.0% 10
溶岩隆起 Q 溶岩隆起 Q コスト45 クールダウン9/8.5/8/7.5/7 射程800 地面を叩きつけて裂け目を発生させ、敵ユニットにダメージを与えて移動速度を低下させる。少ししてから、裂け目の終端に溶岩の柱が発生する。 ふいごの息 W ふいごの息 W コスト45/50/55/60/65 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 前進し、炎を吐き出す。炎の最後の塊が当たった敵は「脆弱」状態になる。 灼熱の突撃 E 灼熱の突撃 E コスト35/40/45/50/55 クールダウン14/13.5/13/12.5/12 射程450 ダッシュして当たった敵ユニットにダメージを与える。ダッシュ中に地形にぶつかると周囲に衝撃波が発生し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。 ふいごの息 W ふいごの息 W コスト45/50/55/60/65 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 前進し、炎を吐き出す。炎の最後の塊が当たった敵は「脆弱」状態になる。 ふいごの息 W ふいごの息 W コスト45/50/55/60/65 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 前進し、炎を吐き出す。炎の最後の塊が当たった敵は「脆弱」状態になる。 25.0% 25.0% 4

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 50.0% 12試合 順番は未計測
1stアイテム心の鋼心の鋼 3000 +900 体力+100% 基本体力自動回復 巨人の食欲 対象ごとに(0秒)数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%の追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの10%増加する。ゴライアス最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。心の鋼 64.3% 14試合
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2ndアイテムホロウ レディアンスホロウ レディアンス 2800 +400 体力+40 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。荒涼敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。ホロウ レディアンス 100.0% 1試合
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3rdアイテム終わりなき絶望終わりなき絶望 2800 +400 体力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 苦辛チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。終わりなき絶望 100.0% 2試合
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 50.0% 12試合 順番は未計測
1stアイテム心の鋼心の鋼 3000 +900 体力+100% 基本体力自動回復 巨人の食欲 対象ごとに(0秒)数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%の追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの10%増加する。ゴライアス最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。心の鋼 64.3% 14試合
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2ndアイテム終わりなき絶望終わりなき絶望 2800 +400 体力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 苦辛チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。終わりなき絶望 100.0% 1試合
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3rdアイテムケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン 2900 +400 体力+80 魔法防御+100% 基本体力自動回復 メイジベイン15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。ケイニック ルーケルン 100.0% 2試合
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 50.0% 12試合 順番は未計測
1stアイテム心の鋼心の鋼 3000 +900 体力+100% 基本体力自動回復 巨人の食欲 対象ごとに(0秒)数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%の追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの10%増加する。ゴライアス最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。心の鋼 64.3% 14試合
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2ndアイテムソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 棘通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。ソーンメイル 100.0% 3試合
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3rdアイテム終わりなき絶望終わりなき絶望 2800 +400 体力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 苦辛チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。終わりなき絶望 100.0% 2試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
ワーモグ アーマーワーモグ アーマー 3100 +1000 体力+100% 基本体力自動回復 ワーモグの心臓自身の増加体力が2000以上で、8秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復する。ワーモグの活力自身のアイテム体力の12%にあたる追加体力を獲得する(0)。100.0% 2
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン 2900 +400 体力+80 魔法防御+100% 基本体力自動回復 メイジベイン15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。100.0% 2
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 3200 +350 体力+45 物理防御+45 魔法防御 強靭なるヴォイドの子らチャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。50.0% 2
終わりなき絶望終わりなき絶望 2800 +400 体力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 苦辛チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。100.0% 1
冬の訪れ冬の訪れ 2400 +550 体力+500 マナ+15 スキルヘイスト 畏怖0の体力を獲得する。マナフロー (8秒、最大4チャージ)通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(チャンピオンに対しては2倍)増加する。最大マナが360になると、「フィンブルウィンター」に変化する。100.0% 1
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン 2700 +350 体力+75 物理防御 耐性受けるクリティカルダメージが30%軽減される。卑下周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。100.0% 1
ソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 棘通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。100.0% 1

ARAMにはBANフェーズもレーンもランク帯もないため、それらの内訳は表示しません。数値は上記パッチのARAM対戦から計測しています。