オラフ ニダリー

オラフ vs ニダリー

ジャングル パッチ 26.19
ニダリー 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Jungle では オラフ は現パッチで ニダリー との 1 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Jungle。 現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

オラフ 100.0% 補正勝率: 48.9% チャンピオンの平均: 47.6% 差: +1.3
+0.8 対面の有利度 試合: 1
ニダリー 0.0% 補正勝率: 49.4% チャンピオンの平均: 50.6% 差: -1.2

レーン戦

以下の数字はすべて オラフ 側から見た値です。正の値は オラフ が上回っていることを意味します。

オラフ 試合
試合終了時のゴールド差 +1125 1
試合終了時のCS差 +36.0 1
ソロキルの差 -1.00 1
タワープレートの差 +20.00 1
レベル差 +1.00 1
平均試合時間 (分) 25.5 1

オラフ のビルド

オラフ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で オラフ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

50.0% 80
54.5% 11
50.0% 6

サモナースペル

51.1% 45
47.1% 17

アイテム

ストライドブレイカーストライドブレイカー 3300 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+450 体力 なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。破壊の衝撃波周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。56.9% 65
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。55.2% 58
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート 3000 +40 攻撃力+20% 攻撃速度+450 体力 ヘクスチャージアルティメットスキルヘイストが30増加する。オーバードライブアルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が0%、移動速度が0%増加する。45.5% 55
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。47.9% 48
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ 3300 +65 攻撃力+15 スキルヘイスト+12% ライフスティール なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月周囲の敵にの物理ダメージを与える。自身のライフスティールは、このダメージに適用される。38.1% 21
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋 3100 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト+40 魔法防御 ライフライン魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。56.2% 16

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。