レーン
51.2% 勝率
5.0% ピック率
5.6% バン率
3.38 KDA
7.2 CS/分
477.7 ゴールド/分
756.3 ダメージ/分
84 試合

ルーンページ

45.9% 37 チャンピオン
覇道
電撃 2.2% 50.0% 電撃 3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。 ピック率2.2% 勝率50.0% 2試合
魂の収穫 65.2% 50.0% 魂の収穫 体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。 ピック率65.2% 勝率50.0% 60試合
ヘイルブレード 0.0% 0.0% ヘイルブレード 敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加し、追加確定ダメージを獲得する。
悪意
追い打ち 0.0% 0.0% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。
血の味わい 0.0% 0.0% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。
サドンインパクト 100.0% 50.0% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率100.0% 勝率50.0% 60試合
追跡
第六感 56.7% 50.0% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。 ピック率56.7% 勝率50.0% 34試合
グリスリー メメント 41.7% 48.0% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率41.7% 勝率48.0% 25試合
ディープワード 1.7% 100.0% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。 ピック率1.7% 勝率100.0% 1試合
狩人
貪欲な賞金首狩り 95.0% 50.9% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率95.0% 勝率50.9% 57試合
執拗な賞金首狩り 5.0% 33.3% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。 ピック率5.0% 勝率33.3% 3試合
至極の賞金首狩り 0.0% 0.0% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。
魔道
アーティファクト
アクシオム アルカニスト 0.0% 0.0% アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。
マナフローバンド 0.0% 0.0% マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
ニンバスクローク 0.0% 0.0% ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。
優越
至高 97.3% 44.4% 至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 ピック率97.3% 勝率44.4% 36試合
追い風 0.0% 0.0% 追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
英気集中 2.7% 100.0% 英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。 ピック率2.7% 勝率100.0% 1試合
パワー
追火 0.0% 0.0% 追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。
水走り 97.3% 44.4% 水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。 ピック率97.3% 勝率44.4% 36試合
強まる嵐 2.7% 100.0% 強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。 ピック率2.7% 勝率100.0% 1試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 1.7% 100.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率1.7% 勝率100.0% 1試合
攻撃速度 73.3% 45.5% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率73.3% 勝率45.5% 44試合
スキルヘイスト 25.0% 60.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率25.0% 勝率60.0% 15試合
フレックス
アダプティブフォース 100.0% 50.0% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率100.0% 勝率50.0% 60試合
移動速度 0.0% 0.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5%
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 48.3% 51.7% 体力 防御 体力 +65 ピック率48.3% 勝率51.7% 29試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 0.0% 0.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15%
体力の伸び 51.7% 48.4% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率51.7% 勝率48.4% 31試合

スキル順

Q 槍投げ/テイクダウン 槍投げ/テイクダウン Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン6 射程1500 ヒト形態: 対象に向かって槍を投げる。ダメージ量は槍の飛距離に比例して大きくなる。 クーガー形態: 次の通常攻撃時に大量の追加ダメージを与える。ダメージ量は対象の失った体力に比例して増える。 W 虎挟み/ジャンプ 虎挟み/ジャンプ W コスト30/35/40/45/50 クールダウン13/12/11/10/9 射程900 ヒト形態: 地面にトラップを仕掛ける。気づかず踏んだ敵は、ダメージを受けて可視状態になる。 クーガー形態: 指定方向にジャンプし、着地点周辺の範囲内にいる敵ユニットにダメージを与える。 E 高揚/クロウ 高揚/クロウ E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12 射程900 ヒト形態: クーガーの精霊を呼び出し、味方の体力を回復して短時間攻撃速度を増加させる。 クーガー形態: かぎ爪で攻撃し、自身の前方範囲内の敵ユニットにダメージを与える。 R クーガーの心 クーガーの心 R クールダウン3 クーガーに変身し、特別なスキルを使用する。

最大化の優先度

槍投げ/テイクダウン Q 槍投げ/テイクダウン Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン6 射程1500 ヒト形態: 対象に向かって槍を投げる。ダメージ量は槍の飛距離に比例して大きくなる。 クーガー形態: 次の通常攻撃時に大量の追加ダメージを与える。ダメージ量は対象の失った体力に比例して増える。› 高揚/クロウ E 高揚/クロウ E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12 射程900 ヒト形態: クーガーの精霊を呼び出し、味方の体力を回復して短時間攻撃速度を増加させる。 クーガー形態: かぎ爪で攻撃し、自身の前方範囲内の敵ユニットにダメージを与える。› 虎挟み/ジャンプ W 虎挟み/ジャンプ W コスト30/35/40/45/50 クールダウン13/12/11/10/9 射程900 ヒト形態: 地面にトラップを仕掛ける。気づかず踏んだ敵は、ダメージを受けて可視状態になる。 クーガー形態: 指定方向にジャンプし、着地点周辺の範囲内にいる敵ユニットにダメージを与える。 100.0% 60.0% 5

最初の5ポイント

槍投げ/テイクダウン Q 槍投げ/テイクダウン Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン6 射程1500 ヒト形態: 対象に向かって槍を投げる。ダメージ量は槍の飛距離に比例して大きくなる。 クーガー形態: 次の通常攻撃時に大量の追加ダメージを与える。ダメージ量は対象の失った体力に比例して増える。 高揚/クロウ E 高揚/クロウ E コスト50/55/60/65/70 クールダウン12 射程900 ヒト形態: クーガーの精霊を呼び出し、味方の体力を回復して短時間攻撃速度を増加させる。 クーガー形態: かぎ爪で攻撃し、自身の前方範囲内の敵ユニットにダメージを与える。 虎挟み/ジャンプ W 虎挟み/ジャンプ W コスト30/35/40/45/50 クールダウン13/12/11/10/9 射程900 ヒト形態: 地面にトラップを仕掛ける。気づかず踏んだ敵は、ダメージを受けて可視状態になる。 クーガー形態: 指定方向にジャンプし、着地点周辺の範囲内にいる敵ユニットにダメージを与える。 槍投げ/テイクダウン Q 槍投げ/テイクダウン Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン6 射程1500 ヒト形態: 対象に向かって槍を投げる。ダメージ量は槍の飛距離に比例して大きくなる。 クーガー形態: 次の通常攻撃時に大量の追加ダメージを与える。ダメージ量は対象の失った体力に比例して増える。 槍投げ/テイクダウン Q 槍投げ/テイクダウン Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン6 射程1500 ヒト形態: 対象に向かって槍を投げる。ダメージ量は槍の飛距離に比例して大きくなる。 クーガー形態: 次の通常攻撃時に大量の追加ダメージを与える。ダメージ量は対象の失った体力に比例して増える。 66.7% 75.0% 4

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 50.0% 4試合 順番は未計測
1stアイテムリッチ ベインリッチ ベイン 2900 +100 魔力+6% 移動速度+10 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。リッチ ベイン 75.0% 4試合
›
2ndアイテムゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。ゾーニャの砂時計 100.0% 1試合
›
3rdアイテムヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト 2650 +60 魔力+350 体力+20 スキルヘイスト 超音速指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。ヘクステック ロケットベルト 100.0% 1試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 50.0% 4試合 順番は未計測
1stアイテムリッチ ベインリッチ ベイン 2900 +100 魔力+6% 移動速度+10 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。リッチ ベイン 75.0% 4試合
›
2ndアイテムシャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。シャドウフレイム 0.0% 3試合
›
3rdアイテムゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。ゾーニャの砂時計 0.0% 2試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 50.0% 4試合 順番は未計測
1stアイテムヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト 2650 +60 魔力+350 体力+20 スキルヘイスト 超音速指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。ヘクステック ロケットベルト 0.0% 2試合
›
2ndアイテムシャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。シャドウフレイム 0.0% 3試合
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3rdアイテムゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。ゾーニャの砂時計 0.0% 2試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
ヴォイド スタッフヴォイド スタッフ 3000 +95 魔力+40% 魔法防御貫通 100.0% 1
クリプトブルームクリプトブルーム 3000 +75 魔力+30% 魔法防御貫通+20 スキルヘイスト 死から命へ自身がダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、その残骸から新星が発生する。この新星は体力を回復する。100.0% 1

最高のデュオ

ジャングル · 全ランク

ボット

WR Δ n
アフェリオス 55.4% +4.8 11

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