レーン
50.0% 勝率
0.9% ピック率
1.5% バン率
2.05 KDA
7.7 CS/分
518.5 ゴールド/分
749.4 ダメージ/分
102 試合

ルーンページ

52.3% 86 チャンピオン
栄華
プレスアタック 1.9% 50.0% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率1.9% 勝率50.0% 2試合
リーサルテンポ 0.0% 0.0% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。
フリートフットワーク 0.0% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
征服者 98.1% 51.0% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率98.1% 勝率51.0% 102試合
勇壮
体力吸収 1.0% 100.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率1.0% 勝率100.0% 1試合
凱旋 98.0% 51.0% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率98.0% 勝率51.0% 100試合
冷静沈着 1.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率1.0% 勝率0.0% 1試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 76.5% 51.3% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率76.5% 勝率51.3% 78試合
レジェンド: ヘイスト 0.0% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
レジェンド: 血脈 23.5% 50.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率23.5% 勝率50.0% 24試合
戦闘
最期の慈悲 5.9% 83.3% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率5.9% 勝率83.3% 6試合
切り崩し 3.9% 50.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率3.9% 勝率50.0% 4試合
背水の陣 90.2% 48.9% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率90.2% 勝率48.9% 92試合
天啓
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
魔法の靴 11.6% 60.0% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率11.6% 勝率60.0% 10試合
キャッシュバック 88.4% 51.3% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率88.4% 勝率51.3% 76試合
明日
トリプル トニック 4.7% 50.0% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 ピック率4.7% 勝率50.0% 4試合
タイムワープトニック 0.0% 0.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。
ビスケットデリバリー 4.7% 25.0% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率4.7% 勝率25.0% 4試合
抜群
宇宙の英知 90.7% 53.8% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率90.7% 勝率53.8% 78試合
疾駆 0.0% 0.0% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。
なんでも屋 0.0% 0.0% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 6.9% 71.4% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率6.9% 勝率71.4% 7試合
攻撃速度 93.1% 49.5% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率93.1% 勝率49.5% 95試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 99.0% 50.5% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率99.0% 勝率50.5% 101試合
移動速度 1.0% 100.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率1.0% 勝率100.0% 1試合
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 25.5% 50.0% 体力 防御 体力 +65 ピック率25.5% 勝率50.0% 26試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 4.9% 60.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率4.9% 勝率60.0% 5試合
体力の伸び 69.6% 50.7% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率69.6% 勝率50.7% 71試合

スキル順

Q 形なき刃 形なき刃 Q コスト30 クールダウン4 射程600 鞭の刃を指定した方向に打ちつけ、直線上にいるすべての敵にダメージを与える。この攻撃が命中すると、少しの間だけ射程距離が増加する。 W 歓喜のヴェール 歓喜のヴェール W コスト60/45/30/15/0 クールダウン26/25/24/23/22 射程150 霧に身を包み、移動速度が増加して、あらゆる通常攻撃を軽やかに回避する。また、霧の効果時間中に接触したすべての味方が、この効果を獲得する。 E 流撃 流撃 E コスト40 クールダウン0.5 射程550 対象に向かって勢いよくダッシュし、その際に接触したすべての敵にダメージを与える。 R アポテオシス アポテオシス R コスト100 クールダウン110/95/80 射程400 あふれ出る喜びの中で鞭の刃を振り回し、周囲の敵にダメージを与えてから、自身の方向に引き寄せる。

最大化の優先度

形なき刃 Q 形なき刃 Q コスト30 クールダウン4 射程600 鞭の刃を指定した方向に打ちつけ、直線上にいるすべての敵にダメージを与える。この攻撃が命中すると、少しの間だけ射程距離が増加する。› 流撃 E 流撃 E コスト40 クールダウン0.5 射程550 対象に向かって勢いよくダッシュし、その際に接触したすべての敵にダメージを与える。› 歓喜のヴェール W 歓喜のヴェール W コスト60/45/30/15/0 クールダウン26/25/24/23/22 射程150 霧に身を包み、移動速度が増加して、あらゆる通常攻撃を軽やかに回避する。また、霧の効果時間中に接触したすべての味方が、この効果を獲得する。 66.7% 75.0% 4

最初の5ポイント

形なき刃 Q 形なき刃 Q コスト30 クールダウン4 射程600 鞭の刃を指定した方向に打ちつけ、直線上にいるすべての敵にダメージを与える。この攻撃が命中すると、少しの間だけ射程距離が増加する。 流撃 E 流撃 E コスト40 クールダウン0.5 射程550 対象に向かって勢いよくダッシュし、その際に接触したすべての敵にダメージを与える。 歓喜のヴェール W 歓喜のヴェール W コスト60/45/30/15/0 クールダウン26/25/24/23/22 射程150 霧に身を包み、移動速度が増加して、あらゆる通常攻撃を軽やかに回避する。また、霧の効果時間中に接触したすべての味方が、この効果を獲得する。 形なき刃 Q 形なき刃 Q コスト30 クールダウン4 射程600 鞭の刃を指定した方向に打ちつけ、直線上にいるすべての敵にダメージを与える。この攻撃が命中すると、少しの間だけ射程距離が増加する。 形なき刃 Q 形なき刃 Q コスト30 クールダウン4 射程600 鞭の刃を指定した方向に打ちつけ、直線上にいるすべての敵にダメージを与える。この攻撃が命中すると、少しの間だけ射程距離が増加する。 44.4% 75.0% 4
形なき刃 Q 形なき刃 Q コスト30 クールダウン4 射程600 鞭の刃を指定した方向に打ちつけ、直線上にいるすべての敵にダメージを与える。この攻撃が命中すると、少しの間だけ射程距離が増加する。 流撃 E 流撃 E コスト40 クールダウン0.5 射程550 対象に向かって勢いよくダッシュし、その際に接触したすべての敵にダメージを与える。 歓喜のヴェール W 歓喜のヴェール W コスト60/45/30/15/0 クールダウン26/25/24/23/22 射程150 霧に身を包み、移動速度が増加して、あらゆる通常攻撃を軽やかに回避する。また、霧の効果時間中に接触したすべての味方が、この効果を獲得する。 流撃 E 流撃 E コスト40 クールダウン0.5 射程550 対象に向かって勢いよくダッシュし、その際に接触したすべての敵にダメージを与える。 流撃 E 流撃 E コスト40 クールダウン0.5 射程550 対象に向かって勢いよくダッシュし、その際に接触したすべての敵にダメージを与える。 44.4% 25.0% 4

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツグラトナス ブーツグラトナス ブーツ 1100 +45 移動速度+4% オムニヴァンプ 撃破チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。グラトナス ブーツ 50.0% 6試合 順番は未計測
1stアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター 62.5% 8試合
›
2ndアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 57.1% 7試合
›
3rdアイテムドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。ドミニク リガード 33.3% 3試合
ブーツグラトナス ブーツグラトナス ブーツ 1100 +45 移動速度+4% オムニヴァンプ 撃破チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。グラトナス ブーツ 50.0% 6試合 順番は未計測
1stアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター 62.5% 8試合
›
2ndアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 57.1% 7試合
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3rdアイテムモータル リマインダーモータル リマインダー 3000 +35 攻撃力+30% 物理防御貫通+25% クリティカル率 重傷敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。モータル リマインダー 0.0% 1試合
ブーツグラトナス ブーツグラトナス ブーツ 1100 +45 移動速度+4% オムニヴァンプ 撃破チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。グラトナス ブーツ 50.0% 6試合 順番は未計測
1stアイテムユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。ユン・タル ワイルドアロー 0.0% 1試合
›
2ndアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 57.1% 7試合
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3rdアイテムドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。ドミニク リガード 33.3% 3試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。33.3% 3
ドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。100.0% 1
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。0.0% 1

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