52.6% 勝率
0.9% ピック率
1.3% バン率
1.84 KDA
7.6 CS/分
492.3 ゴールド/分
658.1 ダメージ/分
57 試合
ルーンページ
勇壮
1.8% 100.0%
体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
98.2% 50.9%
凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。
0.0% 0.0%
冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
48.2% 55.6%
レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
0.0% 0.0%
レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
51.8% 48.3%
レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
1.8% 0.0%
最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
16.1% 66.7%
切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
82.1% 50.0%
背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
からくり
0.0% 0.0%
ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
2.8% 0.0%
魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。
91.7% 51.5%
キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。
明日
13.9% 80.0%
トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。
0.0% 0.0%
タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。
2.8% 0.0%
ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
抜群
88.9% 53.1%
宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10
0.0% 0.0%
疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。
0.0% 0.0%
なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。
ステータスシャード
攻撃
5.4% 66.7%
アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9
94.6% 50.9%
攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10%
0.0% 0.0%
スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
98.2% 50.9%
アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9
0.0% 0.0%
移動速度 フレックス 移動速度 +2.5%
1.8% 100.0%
体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
33.9% 57.9%
体力 防御 体力 +65
3.6% 100.0%
行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15%
62.5% 45.7%
体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて)
スキル順
最初の5ポイント
ビルド順
パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。ブーツ
バーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 50.0% 2試合 順番は未計測
1stアイテム
コレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター 42.9% 7試合
› 2ndアイテム
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 40.0% 5試合
› 3rdアイテム
モータル リマインダー 3000 +35 攻撃力+30% 物理防御貫通+25% クリティカル率 重傷敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。モータル リマインダー 50.0% 2試合
ブーツ
バーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 50.0% 2試合 順番は未計測
1stアイテム
コレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター 42.9% 7試合
› 2ndアイテム
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 40.0% 5試合
› 3rdアイテム
フィーンドハンターの矢 2650 +45% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 夜警アルティメットスキルヘイストが30増加する。連射アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。フィーンドハンターの矢 0.0% 1試合
ブーツ
バーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 50.0% 2試合 順番は未計測
1stアイテム
コレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター 42.9% 7試合
› 2ndアイテム
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 40.0% 5試合
› 3rdアイテム
マルモティウスの胃袋 3100 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト+40 魔法防御 ライフライン魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。マルモティウスの胃袋 100.0% 1試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
