ナミ

ナミ ARAMビルド

ルーン、アイテム、勝率 パッチ 26.17
チャンピオンの全統計 カウンター プロビルド 最強のナミプレイヤー
50.3% 勝率
7.4% ピック率
5.58 KDA
0.7 CS/分
616.6 ゴールド/分
781.4 ダメージ/分
195 試合

ルーンページ

48.5% 97 チャンピオン
魔道
エアリー召喚 71.3% 46.8% エアリー召喚 通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。 ピック率71.3% 勝率46.8% 139試合
秘儀の彗星 2.1% 50.0% 秘儀の彗星 スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。 ピック率2.1% 勝率50.0% 4試合
嵐乗りの勇躍 0.0% 0.0% 嵐乗りの勇躍 対象チャンピオンの最大体力の25%にあたるダメージを与えると、瞬間的に移動速度が増加し、スロウ耐性を獲得する。
死神の残り火 0.5% 100.0% 死神の残り火 スキルでチャンピオンにダメージを与えると、継続燃焼ダメージを与える。 ピック率0.5% 勝率100.0% 1試合
アーティファクト
アクシオム アルカニスト 1.4% 50.0% アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。 ピック率1.4% 勝率50.0% 2試合
マナフローバンド 97.8% 47.1% マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。 ピック率97.8% 勝率47.1% 136試合
ニンバスクローク 0.7% 0.0% ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。 ピック率0.7% 勝率0.0% 1試合
優越
至高 96.4% 47.0% 至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 ピック率96.4% 勝率47.0% 134試合
追い風 0.7% 0.0% 追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。 ピック率0.7% 勝率0.0% 1試合
英気集中 2.9% 50.0% 英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。 ピック率2.9% 勝率50.0% 4試合
パワー
追火 94.2% 45.8% 追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。 ピック率94.2% 勝率45.8% 131試合
水走り 0.0% 0.0% 水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。
強まる嵐 5.8% 62.5% 強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。 ピック率5.8% 勝率62.5% 8試合
不滅
打ちこわし 0.0% 0.0% 打ちこわし タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。
生命の泉 96.9% 47.9% 生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率96.9% 勝率47.9% 94試合
シールドバッシュ 0.0% 0.0% シールドバッシュ シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
抵抗
心身調整 0.0% 0.0% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
息継ぎ 1.0% 0.0% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率1.0% 勝率0.0% 1試合
ボーンアーマー 2.1% 100.0% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率2.1% 勝率100.0% 2試合
胆力
超成長 0.0% 0.0% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
生気付与 100.0% 48.5% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率100.0% 勝率48.5% 97試合
気迫 0.0% 0.0% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 89.2% 49.2% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率89.2% 勝率49.2% 124試合
攻撃速度 0.7% 0.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率0.7% 勝率0.0% 1試合
スキルヘイスト 10.1% 28.6% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率10.1% 勝率28.6% 14試合
フレックス
アダプティブフォース 96.4% 47.0% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率96.4% 勝率47.0% 134試合
移動速度 2.2% 0.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率2.2% 勝率0.0% 3試合
体力の伸び 1.4% 100.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率1.4% 勝率100.0% 2試合
防御
体力 2.9% 50.0% 体力 防御 体力 +65 ピック率2.9% 勝率50.0% 4試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 2.2% 33.3% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率2.2% 勝率33.3% 3試合
体力の伸び 95.0% 47.0% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率95.0% 勝率47.0% 132試合

スキル順

Q 水の牢獄 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 W 潮の流れ 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 E 潮使いの祝福 潮使いの祝福 E コスト55/60/65/70/75 クールダウン11 射程800 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。 R 海神の舞 海神の舞 R コスト100 クールダウン120/110/100 射程2550 ナミが海の力を借りて「海神の舞」を呼び寄せる。波に触れた敵ユニットはダメージを受け、ノックアップされてスロウ状態になる。命中した味方は「さざなみの後押し」の2倍の効果を得る。

最大化の優先度

潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 潮使いの祝福 E 潮使いの祝福 E コスト55/60/65/70/75 クールダウン11 射程800 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。 水の牢獄 Q 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 55.3% 52.8% 89
潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 水の牢獄 Q 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 潮使いの祝福 E 潮使いの祝福 E コスト55/60/65/70/75 クールダウン11 射程800 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。 30.4% 51.0% 49
水の牢獄 Q 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 潮使いの祝福 E 潮使いの祝福 E コスト55/60/65/70/75 クールダウン11 射程800 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。 14.3% 60.9% 23

最初の5ポイント

水の牢獄 Q 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 潮使いの祝福 E 潮使いの祝福 E コスト55/60/65/70/75 クールダウン11 射程800 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。 潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 74.3% 50.5% 107
水の牢獄 Q 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 潮使いの祝福 E 潮使いの祝福 E コスト55/60/65/70/75 クールダウン11 射程800 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。 水の牢獄 Q 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 水の牢獄 Q 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 13.9% 60.0% 20
水の牢獄 Q 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 潮使いの祝福 E 潮使いの祝福 E コスト55/60/65/70/75 クールダウン11 射程800 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。 水の牢獄 Q 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 11.8% 47.1% 17

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 48.8% 129試合 順番は未計測
1stアイテムムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%シールド耐久値は元の値の35%となる。ムーンストーンの再生 46.8% 79試合
2ndアイテムアーデント センサーアーデント センサー 2200 +45 魔力+10% 回復&シールド量+125% 基本マナ自動回復+4% 移動速度 サンクティファイ味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。アーデント センサー 45.5% 44試合
3rdアイテムリデンプションリデンプション 2300 +30 魔力+15 スキルヘイスト+100% 基本マナ自動回復+10% 回復&シールド量 介入2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。リデンプション 33.3% 15試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 48.8% 129試合 順番は未計測
1stアイテムムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%シールド耐久値は元の値の35%となる。ムーンストーンの再生 46.8% 79試合
2ndアイテムアーデント センサーアーデント センサー 2200 +45 魔力+10% 回復&シールド量+125% 基本マナ自動回復+4% 移動速度 サンクティファイ味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。アーデント センサー 45.5% 44試合
3rdアイテム帝国の指令帝国の指令 2400 +60 魔力+15 スキルヘイスト+150% 基本マナ自動回復 制御移動不能効果を持つスキルが20のスキルヘイストを獲得する。指令敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その敵を4秒間、7%の「弱点」でマークする。帝国の指令 47.4% 19試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 48.8% 129試合 順番は未計測
1stアイテムマリグナンスマリグナンス 2700 +90 魔力+600 マナ+15 スキルヘイスト 嘲り20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。憎悪の霧アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。マリグナンス 70.0% 40試合
2ndアイテムライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面 75.0% 12試合
3rdアイテムシャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。シャドウフレイム 75.0% 8試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
リデンプションリデンプション 2300 +30 魔力+15 スキルヘイスト+100% 基本マナ自動回復+10% 回復&シールド量 介入2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。57.1% 14
アーデント センサーアーデント センサー 2200 +45 魔力+10% 回復&シールド量+125% 基本マナ自動回復+4% 移動速度 サンクティファイ味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。69.2% 13
帝国の指令帝国の指令 2400 +60 魔力+15 スキルヘイスト+150% 基本マナ自動回復 制御移動不能効果を持つスキルが20のスキルヘイストを獲得する。指令敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その敵を4秒間、7%の「弱点」でマークする。55.6% 9
フロー ウォーター スタッフフロー ウォーター スタッフ 2250 +35 魔力+10% 回復&シールド量+125% 基本マナ自動回復+10 スキルヘイスト 急流味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、魔力が40スキルヘイストが15増加する。44.4% 9
マリグナンスマリグナンス 2700 +90 魔力+600 マナ+15 スキルヘイスト 嘲り20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。憎悪の霧アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。55.6% 9
ムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%シールド耐久値は元の値の35%となる。71.4% 7
ドーンコアドーンコア 2500 +45 魔力+16% 回復&シールド量+100% 基本マナ自動回復 ファーストライト基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量とシールド量が2%魔力が10増加する。50.0% 6
モレロノミコンモレロノミコン 2850 +75 魔力+350 体力+15 スキルヘイスト 重傷チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。40.0% 5

ARAMにはBANフェーズもレーンもランク帯もないため、それらの内訳は表示しません。数値は上記パッチのARAM対戦から計測しています。