ミス・フォーチュン シンジド

ミス・フォーチュン vs シンジド, Support

サポート パッチ 26.19
シンジド 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

ミス・フォーチュン のビルド

ミス・フォーチュン のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ミス・フォーチュン がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

47.6% 595
50.7% 444
44.8% 154

サモナースペル

48.6% 1158
47.4% 116

アイテム

ザズ=ザクのレルムスパイクザズ=ザクのレルムスパイク 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド ヴォイドの爆発チャンピオンにスキルでダメージを与えると爆発が起こり、魔法ダメージを与える。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。25.0% 28
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。20.0% 20
黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。21.1% 19
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。6.7% 15
リーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。14.3% 7
ルーデン エコールーデン エコー 2750 +100 魔力+600 マナ+10 スキルヘイスト エコーダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。16.7% 6

スキル順

Q ダブルアップ ダブルアップ Q コスト40 クールダウン7/6/5/4/3 射程650 指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。 W ストラット ストラット W コスト45 クールダウン12 射程600 攻撃を受けずにいると、自動効果により移動速度が増加するようになる。発動すると、短時間攻撃速度が増加する。クールダウン中は、「ラブタップ」によってクールダウンが短縮される。 E レイニングバレット レイニングバレット E コスト80 クールダウン18/17/16/15/14 射程1000 一定範囲内に弾丸の雨を降らせて視界を確保するとともに、範囲内の敵に継続ダメージを与えてスロウ効果を付与する。 R バレットタイム バレットタイム R コスト100 クールダウン120/110/100 前方の扇状範囲に大量の銃弾を放ち、範囲内にいる敵に大量のダメージを与える。波状に発射される弾丸の各ウェーブ毎にクリティカル判定を持つ。

最大化の優先度

ダブルアップ Q ダブルアップ Q コスト40 クールダウン7/6/5/4/3 射程650 指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。› ストラット W ストラット W コスト45 クールダウン12 射程600 攻撃を受けずにいると、自動効果により移動速度が増加するようになる。発動すると、短時間攻撃速度が増加する。クールダウン中は、「ラブタップ」によってクールダウンが短縮される。› レイニングバレット E レイニングバレット E コスト80 クールダウン18/17/16/15/14 射程1000 一定範囲内に弾丸の雨を降らせて視界を確保するとともに、範囲内の敵に継続ダメージを与えてスロウ効果を付与する。 96.2% 60.4% 101
ストラット W ストラット W コスト45 クールダウン12 射程600 攻撃を受けずにいると、自動効果により移動速度が増加するようになる。発動すると、短時間攻撃速度が増加する。クールダウン中は、「ラブタップ」によってクールダウンが短縮される。› ダブルアップ Q ダブルアップ Q コスト40 クールダウン7/6/5/4/3 射程650 指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。› レイニングバレット E レイニングバレット E コスト80 クールダウン18/17/16/15/14 射程1000 一定範囲内に弾丸の雨を降らせて視界を確保するとともに、範囲内の敵に継続ダメージを与えてスロウ効果を付与する。 3.8% 0.0% 4

最初の5ポイント

ダブルアップ Q ダブルアップ Q コスト40 クールダウン7/6/5/4/3 射程650 指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。 ストラット W ストラット W コスト45 クールダウン12 射程600 攻撃を受けずにいると、自動効果により移動速度が増加するようになる。発動すると、短時間攻撃速度が増加する。クールダウン中は、「ラブタップ」によってクールダウンが短縮される。 レイニングバレット E レイニングバレット E コスト80 クールダウン18/17/16/15/14 射程1000 一定範囲内に弾丸の雨を降らせて視界を確保するとともに、範囲内の敵に継続ダメージを与えてスロウ効果を付与する。 ダブルアップ Q ダブルアップ Q コスト40 クールダウン7/6/5/4/3 射程650 指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。 ダブルアップ Q ダブルアップ Q コスト40 クールダウン7/6/5/4/3 射程650 指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。 60.4% 54.7% 64
ダブルアップ Q ダブルアップ Q コスト40 クールダウン7/6/5/4/3 射程650 指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。 レイニングバレット E レイニングバレット E コスト80 クールダウン18/17/16/15/14 射程1000 一定範囲内に弾丸の雨を降らせて視界を確保するとともに、範囲内の敵に継続ダメージを与えてスロウ効果を付与する。 ストラット W ストラット W コスト45 クールダウン12 射程600 攻撃を受けずにいると、自動効果により移動速度が増加するようになる。発動すると、短時間攻撃速度が増加する。クールダウン中は、「ラブタップ」によってクールダウンが短縮される。 ダブルアップ Q ダブルアップ Q コスト40 クールダウン7/6/5/4/3 射程650 指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。 ダブルアップ Q ダブルアップ Q コスト40 クールダウン7/6/5/4/3 射程650 指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。 20.8% 59.1% 22
ダブルアップ Q ダブルアップ Q コスト40 クールダウン7/6/5/4/3 射程650 指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。 ストラット W ストラット W コスト45 クールダウン12 射程600 攻撃を受けずにいると、自動効果により移動速度が増加するようになる。発動すると、短時間攻撃速度が増加する。クールダウン中は、「ラブタップ」によってクールダウンが短縮される。 ダブルアップ Q ダブルアップ Q コスト40 クールダウン7/6/5/4/3 射程650 指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。 レイニングバレット E レイニングバレット E コスト80 クールダウン18/17/16/15/14 射程1000 一定範囲内に弾丸の雨を降らせて視界を確保するとともに、範囲内の敵に継続ダメージを与えてスロウ効果を付与する。 ダブルアップ Q ダブルアップ Q コスト40 クールダウン7/6/5/4/3 射程650 指定した敵に発砲しダメージを与える。対象の背後に敵がいた場合、跳弾して後ろの敵にもダメージを与える。弾丸はどちらも「ラブタップ」の効果が適用される。 18.9% 60.0% 20