レーン

Support では ミリオ は現パッチで レル との 23 試合のうち 47.8% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Support。

どちらが勝つか

ミリオ 47.8% 補正勝率: 49.5% チャンピオンの平均: 50.5% 差: -1.0
+0.4 対面の有利度 試合: 23
レル 52.2% 補正勝率: 53.3% チャンピオンの平均: 54.0% 差: -0.7

レーン戦

以下の数字はすべて ミリオ 側から見た値です。正の値は ミリオ が上回っていることを意味します。

ミリオ 試合
15分時点のゴールド差 +428 2
15分時点の経験値差 -1014 2
15分時点のCS差 -1.5 2
15分時点のキルからデスを引いた値 0.00 2
試合終了時のゴールド差 +23 23
試合終了時のCS差 -4.8 23
ソロキルの差 -0.13 23
タワープレートの差 +1.26 23
レベル差 +0.61 23
平均試合時間 (分) 27.3 23

ミリオ のビルド

ミリオ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.21 で ミリオ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

51.8% 814
51.0% 200
41.4% 70

サモナースペル

50.6% 966
50.8% 132

アイテム

ドリーム メーカードリーム メーカー 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド ドリーム メーカー味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。50.8% 1006
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。51.3% 991
ムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。52.6% 690
ヘリアの残響ヘリアの残響 2200 +35 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 ソウルサイフォンチャンピオンに対する軽減前の与ダメージの30%をソウルチャージとして獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、ソウルチャージをすべて消費して体力を回復する。49.2% 622
アーデント センサーアーデント センサー 2200 +45 魔力+10% 回復&シールド量+125% 基本マナ自動回復+4% 移動速度 サンクティファイ味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。57.0% 486
シュレリアの戦歌シュレリアの戦歌 2200 +50 魔力+15 スキルヘイスト+4% 移動速度+125% 基本マナ自動回復 感動的スピーチ周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。61.5% 179

スキル順

Q ウルトラメガファイヤーキック ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 W 癒しの焚き火 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 E 抱擁のぬくもり 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 R 生命の息吹 生命の息吹 R コスト100 クールダウン160/145/130 射程700 穏やかな炎の波動を放ち、範囲内の味方の体力を回復して、行動妨害効果を除去する。

最大化の優先度

抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。› 癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。› ウルトラメガファイヤーキック Q ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 88.4% 62.3% 61
癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。› 抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。› ウルトラメガファイヤーキック Q ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 10.1% 42.9% 7

最初の5ポイント

抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 ウルトラメガファイヤーキック Q ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 66.3% 50.8% 63
抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 ウルトラメガファイヤーキック Q ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 28.4% 70.4% 27
抱擁のぬくもり E 抱擁のぬくもり E コスト50/60/70/80/90 クールダウン0.5 射程650 味方1体にシールドを付与し、一時的に対象の移動速度を上昇させる。このスキルは2回までチャージできる。 癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 ウルトラメガファイヤーキック Q ウルトラメガファイヤーキック Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン10 射程1200 敵1体をノックバックさせるボールをキックする。ボールは敵に命中すると、跳ね上がってから対象に向かって落下し、着地時に範囲内の敵にダメージとスロウ効果を与える。 癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 癒しの焚き火 W 癒しの焚き火 W コスト90/100/110/120/130 クールダウン29/27/25/23/21 射程350 範囲内の味方の体力を回復し、その射程距離を延長するゾーンを作り出す。このゾーンは発動地点から一番近い味方を追従する。 5.3% 60.0% 5

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。