レーン
46.9% 勝率
0.1% ピック率
2.4% バン率
1.37 KDA
8.0 CS/分
426.4 ゴールド/分
855.1 ダメージ/分
32 試合

ルーンページ

50.8% 1773 チャンピオン
栄華
プレスアタック 95.0% 50.2% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率95.0% 勝率50.2% 2031試合
リーサルテンポ 0.3% 42.9% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率0.3% 勝率42.9% 7試合
フリートフットワーク 0.0% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
征服者 0.1% 50.0% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率0.1% 勝率50.0% 2試合
勇壮
体力吸収 0.4% 33.3% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率0.4% 勝率33.3% 9試合
凱旋 13.1% 49.8% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率13.1% 勝率49.8% 267試合
冷静沈着 86.4% 50.3% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率86.4% 勝率50.3% 1755試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 12.1% 49.6% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率12.1% 勝率49.6% 246試合
レジェンド: ヘイスト 0.4% 11.1% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率0.4% 勝率11.1% 9試合
レジェンド: 血脈 87.4% 50.5% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率87.4% 勝率50.5% 1776試合
戦闘
最期の慈悲 49.8% 51.7% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率49.8% 勝率51.7% 1012試合
切り崩し 50.0% 48.5% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率50.0% 勝率48.5% 1016試合
背水の陣 0.1% 100.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率0.1% 勝率100.0% 3試合
天啓
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
魔法の靴 47.0% 52.1% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率47.0% 勝率52.1% 833試合
キャッシュバック 47.0% 51.0% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率47.0% 勝率51.0% 833試合
明日
トリプル トニック 36.0% 47.8% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 ピック率36.0% 勝率47.8% 638試合
タイムワープトニック 0.1% 50.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。 ピック率0.1% 勝率50.0% 2試合
ビスケットデリバリー 46.1% 51.1% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率46.1% 勝率51.1% 818試合
抜群
宇宙の英知 22.2% 51.7% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率22.2% 勝率51.7% 393試合
疾駆 0.2% 33.3% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。 ピック率0.2% 勝率33.3% 3試合
なんでも屋 1.5% 50.0% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。 ピック率1.5% 勝率50.0% 26試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 5.6% 46.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率5.6% 勝率46.0% 113試合
攻撃速度 94.3% 50.4% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率94.3% 勝率50.4% 1916試合
スキルヘイスト 0.1% 50.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率0.1% 勝率50.0% 2試合
フレックス
アダプティブフォース 99.8% 50.2% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率99.8% 勝率50.2% 2027試合
移動速度 0.1% 66.7% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.1% 勝率66.7% 3試合
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.0% 勝率0.0% 1試合
防御
体力 48.4% 49.0% 体力 防御 体力 +65 ピック率48.4% 勝率49.0% 984試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 0.4% 37.5% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率0.4% 勝率37.5% 8試合
体力の伸び 51.2% 51.4% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率51.2% 勝率51.4% 1039試合

スキル順

Q ピアシングライト ピアシングライト Q コスト48/56/64/72/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程500 指定した敵ユニットへ光線を発射する。光線はその軌道上にいるすべての敵ユニットにダメージを与える。 W アーデントブレイズ アーデントブレイズ W コスト60 クールダウン14/13/12/11/10 射程900 指定方向に星形に爆発するエネルギーを発射する。命中した敵ユニットには印が付与され、一時的に可視状態になる。印が付いた敵を攻撃するとルシアンの移動速度が増加する。 E スライド スライド E コスト32/24/16/8/0 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程445 短距離を素早く移動する。「二挺拳銃」の通常攻撃が敵に命中するたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 R 二挺掃射 二挺掃射 R コスト100 クールダウン110/100/90 射程1400 二挺拳銃を構えて弾丸を高速で連射する。

最大化の優先度

ピアシングライト Q ピアシングライト Q コスト48/56/64/72/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程500 指定した敵ユニットへ光線を発射する。光線はその軌道上にいるすべての敵ユニットにダメージを与える。 スライド E スライド E コスト32/24/16/8/0 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程445 短距離を素早く移動する。「二挺拳銃」の通常攻撃が敵に命中するたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 アーデントブレイズ W アーデントブレイズ W コスト60 クールダウン14/13/12/11/10 射程900 指定方向に星形に爆発するエネルギーを発射する。命中した敵ユニットには印が付与され、一時的に可視状態になる。印が付いた敵を攻撃するとルシアンの移動速度が増加する。 89.9% 57.1% 133
ピアシングライト Q ピアシングライト Q コスト48/56/64/72/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程500 指定した敵ユニットへ光線を発射する。光線はその軌道上にいるすべての敵ユニットにダメージを与える。 アーデントブレイズ W アーデントブレイズ W コスト60 クールダウン14/13/12/11/10 射程900 指定方向に星形に爆発するエネルギーを発射する。命中した敵ユニットには印が付与され、一時的に可視状態になる。印が付いた敵を攻撃するとルシアンの移動速度が増加する。 スライド E スライド E コスト32/24/16/8/0 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程445 短距離を素早く移動する。「二挺拳銃」の通常攻撃が敵に命中するたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 10.1% 60.0% 15

最初の5ポイント

ピアシングライト Q ピアシングライト Q コスト48/56/64/72/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程500 指定した敵ユニットへ光線を発射する。光線はその軌道上にいるすべての敵ユニットにダメージを与える。 スライド E スライド E コスト32/24/16/8/0 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程445 短距離を素早く移動する。「二挺拳銃」の通常攻撃が敵に命中するたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 アーデントブレイズ W アーデントブレイズ W コスト60 クールダウン14/13/12/11/10 射程900 指定方向に星形に爆発するエネルギーを発射する。命中した敵ユニットには印が付与され、一時的に可視状態になる。印が付いた敵を攻撃するとルシアンの移動速度が増加する。 ピアシングライト Q ピアシングライト Q コスト48/56/64/72/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程500 指定した敵ユニットへ光線を発射する。光線はその軌道上にいるすべての敵ユニットにダメージを与える。 ピアシングライト Q ピアシングライト Q コスト48/56/64/72/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程500 指定した敵ユニットへ光線を発射する。光線はその軌道上にいるすべての敵ユニットにダメージを与える。 56.0% 50.0% 98
アーデントブレイズ W アーデントブレイズ W コスト60 クールダウン14/13/12/11/10 射程900 指定方向に星形に爆発するエネルギーを発射する。命中した敵ユニットには印が付与され、一時的に可視状態になる。印が付いた敵を攻撃するとルシアンの移動速度が増加する。 スライド E スライド E コスト32/24/16/8/0 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程445 短距離を素早く移動する。「二挺拳銃」の通常攻撃が敵に命中するたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 ピアシングライト Q ピアシングライト Q コスト48/56/64/72/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程500 指定した敵ユニットへ光線を発射する。光線はその軌道上にいるすべての敵ユニットにダメージを与える。 ピアシングライト Q ピアシングライト Q コスト48/56/64/72/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程500 指定した敵ユニットへ光線を発射する。光線はその軌道上にいるすべての敵ユニットにダメージを与える。 ピアシングライト Q ピアシングライト Q コスト48/56/64/72/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程500 指定した敵ユニットへ光線を発射する。光線はその軌道上にいるすべての敵ユニットにダメージを与える。 33.1% 46.6% 58
スライド E スライド E コスト32/24/16/8/0 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程445 短距離を素早く移動する。「二挺拳銃」の通常攻撃が敵に命中するたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 ピアシングライト Q ピアシングライト Q コスト48/56/64/72/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程500 指定した敵ユニットへ光線を発射する。光線はその軌道上にいるすべての敵ユニットにダメージを与える。 アーデントブレイズ W アーデントブレイズ W コスト60 クールダウン14/13/12/11/10 射程900 指定方向に星形に爆発するエネルギーを発射する。命中した敵ユニットには印が付与され、一時的に可視状態になる。印が付いた敵を攻撃するとルシアンの移動速度が増加する。 ピアシングライト Q ピアシングライト Q コスト48/56/64/72/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程500 指定した敵ユニットへ光線を発射する。光線はその軌道上にいるすべての敵ユニットにダメージを与える。 ピアシングライト Q ピアシングライト Q コスト48/56/64/72/80 クールダウン9/8/7/6/5 射程500 指定した敵ユニットへ光線を発射する。光線はその軌道上にいるすべての敵ユニットにダメージを与える。 10.9% 47.4% 19

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 100.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテムエッセンス リーバーエッセンス リーバー 3050 +50 攻撃力+20 スキルヘイスト+25% クリティカル率 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージを与え、マナ 通常攻撃時効果を回復する。エッセンス リーバー 100.0% 3試合
2ndアイテムナヴォリ フリッカーブレードナヴォリ フリッカーブレード 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 至上通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。ナヴォリ フリッカーブレード 100.0% 2試合
3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 100.0% 2試合
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 100.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテムエッセンス リーバーエッセンス リーバー 3050 +50 攻撃力+20 スキルヘイスト+25% クリティカル率 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージを与え、マナ 通常攻撃時効果を回復する。エッセンス リーバー 100.0% 3試合
2ndアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 100.0% 1試合
3rdアイテムナヴォリ フリッカーブレードナヴォリ フリッカーブレード 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 至上通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。ナヴォリ フリッカーブレード 100.0% 1試合
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 100.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテムエッセンス リーバーエッセンス リーバー 3050 +50 攻撃力+20 スキルヘイスト+25% クリティカル率 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージを与え、マナ 通常攻撃時効果を回復する。エッセンス リーバー 100.0% 3試合
2ndアイテムナヴォリ フリッカーブレードナヴォリ フリッカーブレード 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 至上通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。ナヴォリ フリッカーブレード 100.0% 2試合
3rdアイテムドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。ドミニク リガード
後半のアイテム 状況次第、コア以降
モータル リマインダーモータル リマインダー 3000 +35 攻撃力+30% 物理防御貫通+25% クリティカル率 重傷敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。100.0% 1
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋 3100 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト+40 魔法防御 ライフライン魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。100.0% 1

フルビルド勝率

64.6% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 57.4%
差 (pp) +7.3
フルビルドに到達した試合 3.8% (82)
完成アイテム数別の勝率
1
32.0% 178
2
39.2% 421
3
49.0% 696
4
57.8% 529
5
61.2% 219
6
64.6% 82

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