Top では ロック は現パッチで フィオラ との 3 試合のうち 33.3% を勝っています。 この対面は フィオラ に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 3 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ロック 側から見た値です。正の値は ロック が上回っていることを意味します。
ロック 試合
15分時点のゴールド差 +170 1
15分時点の経験値差 -661 1
15分時点のCS差 -5.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 0.00 1
試合終了時のゴールド差 -2101 3
試合終了時のCS差 -74.3 3
ソロキルの差 -1.67 3
タワープレートの差 -12.67 3
レベル差 -2.33 3
平均試合時間 (分) 29.5 3
ロック のビルド
ロック のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.20 で ロック がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
51.2% 1152
50.6% 852
44.2% 104
サモナースペル
50.7% 1951
51.6% 415
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ロック の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







