Jungle では リリア は現パッチで ウーコン との 60 試合のうち 60.0% を勝っています。 この対面は リリア に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Jungle。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて リリア 側から見た値です。正の値は リリア が上回っていることを意味します。
リリア 試合
15分時点のゴールド差 +200 11
15分時点の経験値差 +215 11
15分時点のCS差 +7.5 11
15分時点のキルからデスを引いた値 +0.27 11
試合終了時のゴールド差 +808 60
試合終了時のCS差 +29.5 60
ソロキルの差 +0.02 60
タワープレートの差 +0.67 60
レベル差 +0.85 60
平均試合時間 (分) 27.3 60
リリア のビルド
リリア のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で リリア がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
53.5% 882
49.6% 230
45.2% 31
サモナースペル
52.4% 1150
55.6% 9
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
リリア の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







