レーン

Mid では ルブラン は現パッチで フィズ との 12 試合のうち 33.3% を勝っています。 この対面は フィズ に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 12 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

ルブラン 33.3% 補正勝率: 45.5% チャンピオンの平均: 49.2% 差: -3.7
-1.8 対面の有利度 試合: 12
フィズ 66.7% 補正勝率: 54.9% チャンピオンの平均: 51.3% 差: +3.5

レーン戦

以下の数字はすべて ルブラン 側から見た値です。正の値は ルブラン が上回っていることを意味します。

ルブラン 試合
15分時点のゴールド差 -1494 3
15分時点の経験値差 -1617 3
15分時点のCS差 -19.0 3
15分時点のキルからデスを引いた値 -3.00 3
試合終了時のゴールド差 -38 12
試合終了時のCS差 +0.8 12
ソロキルの差 +0.75 12
タワープレートの差 +0.83 12
レベル差 +0.25 12
平均試合時間 (分) 29.1 12

ルブラン のビルド

ルブラン のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ルブラン がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

49.8% 804
47.8% 134
70.0% 30

サモナースペル

50.6% 935
47.3% 74

アイテム

ルーデン エコールーデン エコー 2750 +100 魔力+600 マナ+10 スキルヘイスト エコーダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。50.2% 857
連呪使いのブーツ連呪使いのブーツ 1100 +20 魔法防御貫通+8% 魔法防御貫通+45 移動速度 49.8% 715
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。49.1% 615
ストームサージストームサージ 2800 +90 魔力+15 魔法防御貫通+6% 移動速度 ストームレイダーチャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。スコール2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。55.1% 356
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。47.5% 242
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。49.7% 193

スキル順

Q シジルマリス シジルマリス Q コスト50 クールダウン6 射程700 刻印を飛ばし、対象にダメージを与えて3.5秒間マークする。マークした対象にスキルでダメージを与えると、刻印が爆発して追加ダメージを与える。どちらかのダメージで対象をキルした場合、マナコストが回復して、このスキルの残りクールダウンの一部が短縮される。 W ディストーション ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 E エーテルチェイン エーテルチェイン E コスト50 クールダウン14/13.25/12.5/11.75/11 射程925 鎖の幻影を放ち、最初に当たった敵を鎖で繋ぐ。1.5秒間繋いだままにすると、追加ダメージとスネアを与える。 R 再演 再演 R クールダウン45/35/25 選択した通常スキルの偽バージョンを使用する。

最大化の優先度

ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 シジルマリス Q シジルマリス Q コスト50 クールダウン6 射程700 刻印を飛ばし、対象にダメージを与えて3.5秒間マークする。マークした対象にスキルでダメージを与えると、刻印が爆発して追加ダメージを与える。どちらかのダメージで対象をキルした場合、マナコストが回復して、このスキルの残りクールダウンの一部が短縮される。 エーテルチェイン E エーテルチェイン E コスト50 クールダウン14/13.25/12.5/11.75/11 射程925 鎖の幻影を放ち、最初に当たった敵を鎖で繋ぐ。1.5秒間繋いだままにすると、追加ダメージとスネアを与える。 93.3% 51.8% 56
シジルマリス Q シジルマリス Q コスト50 クールダウン6 射程700 刻印を飛ばし、対象にダメージを与えて3.5秒間マークする。マークした対象にスキルでダメージを与えると、刻印が爆発して追加ダメージを与える。どちらかのダメージで対象をキルした場合、マナコストが回復して、このスキルの残りクールダウンの一部が短縮される。 ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 エーテルチェイン E エーテルチェイン E コスト50 クールダウン14/13.25/12.5/11.75/11 射程925 鎖の幻影を放ち、最初に当たった敵を鎖で繋ぐ。1.5秒間繋いだままにすると、追加ダメージとスネアを与える。 6.7% 25.0% 4

最初の5ポイント

ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 シジルマリス Q シジルマリス Q コスト50 クールダウン6 射程700 刻印を飛ばし、対象にダメージを与えて3.5秒間マークする。マークした対象にスキルでダメージを与えると、刻印が爆発して追加ダメージを与える。どちらかのダメージで対象をキルした場合、マナコストが回復して、このスキルの残りクールダウンの一部が短縮される。 エーテルチェイン E エーテルチェイン E コスト50 クールダウン14/13.25/12.5/11.75/11 射程925 鎖の幻影を放ち、最初に当たった敵を鎖で繋ぐ。1.5秒間繋いだままにすると、追加ダメージとスネアを与える。 ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 73.3% 54.5% 44
ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 エーテルチェイン E エーテルチェイン E コスト50 クールダウン14/13.25/12.5/11.75/11 射程925 鎖の幻影を放ち、最初に当たった敵を鎖で繋ぐ。1.5秒間繋いだままにすると、追加ダメージとスネアを与える。 シジルマリス Q シジルマリス Q コスト50 クールダウン6 射程700 刻印を飛ばし、対象にダメージを与えて3.5秒間マークする。マークした対象にスキルでダメージを与えると、刻印が爆発して追加ダメージを与える。どちらかのダメージで対象をキルした場合、マナコストが回復して、このスキルの残りクールダウンの一部が短縮される。 ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 15.0% 44.4% 9
エーテルチェイン E エーテルチェイン E コスト50 クールダウン14/13.25/12.5/11.75/11 射程925 鎖の幻影を放ち、最初に当たった敵を鎖で繋ぐ。1.5秒間繋いだままにすると、追加ダメージとスネアを与える。 ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 シジルマリス Q シジルマリス Q コスト50 クールダウン6 射程700 刻印を飛ばし、対象にダメージを与えて3.5秒間マークする。マークした対象にスキルでダメージを与えると、刻印が爆発して追加ダメージを与える。どちらかのダメージで対象をキルした場合、マナコストが回復して、このスキルの残りクールダウンの一部が短縮される。 ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 11.7% 57.1% 7

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。