ルブラン シンドラ

ルブラン vs シンドラ

ミッド パッチ 26.22
シンドラ 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Mid では ルブラン は現パッチで シンドラ との 15 試合のうち 53.3% を勝っています。 この対面は ルブラン に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 15 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

ルブラン 53.3% 補正勝率: 49.3% チャンピオンの平均: 47.8% 差: +1.5
+1.1 対面の有利度 試合: 15
シンドラ 46.7% 補正勝率: 48.7% チャンピオンの平均: 49.5% 差: -0.8

レーン戦

以下の数字はすべて ルブラン 側から見た値です。正の値は ルブラン が上回っていることを意味します。

ルブラン 試合
15分時点のゴールド差 +878 2
15分時点の経験値差 +761 2
15分時点のCS差 -2.0 2
15分時点のキルからデスを引いた値 +2.00 2
試合終了時のゴールド差 +275 15
試合終了時のCS差 -27.5 15
ソロキルの差 +0.73 15
タワープレートの差 +1.73 15
レベル差 -0.07 15
平均試合時間 (分) 26.8 15

ルブラン のビルド

ルブラン のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.22 で ルブラン がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

48.3% 261
39.6% 53
54.5% 11

サモナースペル

46.5% 301
48.6% 37

アイテム

ルーデン エコールーデン エコー 2750 +100 魔力+600 マナ+10 スキルヘイスト エコーダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。46.7% 272
連呪使いのブーツ連呪使いのブーツ 1100 +20 魔法防御貫通+8% 魔法防御貫通+45 移動速度 49.6% 256
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。44.3% 192
ストームサージストームサージ 2800 +90 魔力+15 魔法防御貫通+6% 移動速度 ストームレイダーチャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。スコール2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。50.0% 156
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。50.0% 80
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。47.2% 53

スキル順

Q シジルマリス シジルマリス Q コスト50 クールダウン6 射程700 刻印を飛ばし、対象にダメージを与えて3.5秒間マークする。マークした対象にスキルでダメージを与えると、刻印が爆発して追加ダメージを与える。どちらかのダメージで対象をキルした場合、マナコストが回復して、このスキルの残りクールダウンの一部が短縮される。 W ディストーション ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 E エーテルチェイン エーテルチェイン E コスト50 クールダウン14/13.25/12.5/11.75/11 射程925 鎖の幻影を放ち、最初に当たった敵を鎖で繋ぐ。1.5秒間繋いだままにすると、追加ダメージとスネアを与える。 R 再演 再演 R クールダウン45/35/25 選択した通常スキルの偽バージョンを使用する。

最大化の優先度

ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。› シジルマリス Q シジルマリス Q コスト50 クールダウン6 射程700 刻印を飛ばし、対象にダメージを与えて3.5秒間マークする。マークした対象にスキルでダメージを与えると、刻印が爆発して追加ダメージを与える。どちらかのダメージで対象をキルした場合、マナコストが回復して、このスキルの残りクールダウンの一部が短縮される。› エーテルチェイン E エーテルチェイン E コスト50 クールダウン14/13.25/12.5/11.75/11 射程925 鎖の幻影を放ち、最初に当たった敵を鎖で繋ぐ。1.5秒間繋いだままにすると、追加ダメージとスネアを与える。 100.0% 23.5% 17

最初の5ポイント

ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 シジルマリス Q シジルマリス Q コスト50 クールダウン6 射程700 刻印を飛ばし、対象にダメージを与えて3.5秒間マークする。マークした対象にスキルでダメージを与えると、刻印が爆発して追加ダメージを与える。どちらかのダメージで対象をキルした場合、マナコストが回復して、このスキルの残りクールダウンの一部が短縮される。 エーテルチェイン E エーテルチェイン E コスト50 クールダウン14/13.25/12.5/11.75/11 射程925 鎖の幻影を放ち、最初に当たった敵を鎖で繋ぐ。1.5秒間繋いだままにすると、追加ダメージとスネアを与える。 ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 ディストーション W ディストーション W コスト60/70/80/90/100 クールダウン15/13.75/12.5/11.25/10 射程600 指定地点にすばやく移動し、周囲の敵にダメージを与える。4秒以内にこのスキルを再使用すると、最初の位置に戻ることができる。 81.2% 30.8% 13

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。