コグ=マウ スレッシュ

コグ=マウ vs スレッシュ

サポート パッチ 26.18
スレッシュ 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Support では コグ=マウ は現パッチで スレッシュ との 1 試合のうち 0.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Support。 現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

コグ=マウ 0.0% 補正勝率: 53.2% チャンピオンの平均: 54.5% 差: -1.3
-0.4 対面の有利度 試合: 1
スレッシュ 100.0% 補正勝率: 52.4% チャンピオンの平均: 51.2% 差: +1.2

レーン戦

以下の数字はすべて コグ=マウ 側から見た値です。正の値は コグ=マウ が上回っていることを意味します。

コグ=マウ 試合
15分時点のゴールド差 +648 1
15分時点の経験値差 +899 1
15分時点のCS差 +22.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 -1.00 1
試合終了時のゴールド差 +3084 1
試合終了時のCS差 +7.0 1
ソロキルの差 +3.00 1
タワープレートの差 +3.00 1
レベル差 0.00 1
平均試合時間 (分) 42.6 1

コグ=マウ のビルド

コグ=マウ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で コグ=マウ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

52.1% 424
52.0% 196
52.8% 178

サモナースペル

52.3% 553
51.8% 382

アイテム

グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード 3000 +30 攻撃力+30 魔力+25% 攻撃速度 激憤通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。シージングストライク通常攻撃を行うと4秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。53.4% 656
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。55.4% 413
テルミヌステルミヌス 3000 +30 攻撃力+35% 攻撃速度 シャドウ通常攻撃が0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。ジャクスタポジションチャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。53.8% 413
黄昏と暁黄昏と暁 3100 +300 体力+60 魔力+20 スキルヘイスト+20% 攻撃速度 追撃 (0秒)スキル使用後、次の通常攻撃で0の追加魔法ダメージを与え、体力を0通常攻撃時効果回復し、1回追加で通常攻撃時効果を適用する。53.6% 412
ルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。56.9% 348
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。53.5% 327

スキル順

Q 腐食粘液 腐食粘液 Q コスト40 クールダウン7 射程1175 苛性の粘液を飛ばし、対象に魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を短時間低下させる。さらにコグ=マウの攻撃速度が増加する。 W 有機性魔力砲 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 E ヴォイド分泌液 ヴォイド分泌液 E コスト40/55/70/85/100 クールダウン12 射程1200 敵を貫通する謎の粘液を発射し、命中した敵ユニットにダメージを与える。粘液は通過したエリアにしばらく残り、踏んだ敵にスロウ効果を付与する。 R 生体空撃砲 生体空撃砲 R コスト40 クールダウン2/1.5/1 射程1300 射程の長い砲弾を発射して魔法ダメージ (体力が低い敵には大幅に増加) を与えるとともに、敵を可視状態にする。ただし、ステルス状態の敵の位置を把握することはできない。このスキルを短時間で連発すると、消費マナが増加する。

最大化の優先度

有機性魔力砲 W 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 腐食粘液 Q 腐食粘液 Q コスト40 クールダウン7 射程1175 苛性の粘液を飛ばし、対象に魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を短時間低下させる。さらにコグ=マウの攻撃速度が増加する。 ヴォイド分泌液 E ヴォイド分泌液 E コスト40/55/70/85/100 クールダウン12 射程1200 敵を貫通する謎の粘液を発射し、命中した敵ユニットにダメージを与える。粘液は通過したエリアにしばらく残り、踏んだ敵にスロウ効果を付与する。 80.4% 57.8% 45
ヴォイド分泌液 E ヴォイド分泌液 E コスト40/55/70/85/100 クールダウン12 射程1200 敵を貫通する謎の粘液を発射し、命中した敵ユニットにダメージを与える。粘液は通過したエリアにしばらく残り、踏んだ敵にスロウ効果を付与する。 腐食粘液 Q 腐食粘液 Q コスト40 クールダウン7 射程1175 苛性の粘液を飛ばし、対象に魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を短時間低下させる。さらにコグ=マウの攻撃速度が増加する。 有機性魔力砲 W 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 10.7% 50.0% 6
ヴォイド分泌液 E ヴォイド分泌液 E コスト40/55/70/85/100 クールダウン12 射程1200 敵を貫通する謎の粘液を発射し、命中した敵ユニットにダメージを与える。粘液は通過したエリアにしばらく残り、踏んだ敵にスロウ効果を付与する。 有機性魔力砲 W 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 腐食粘液 Q 腐食粘液 Q コスト40 クールダウン7 射程1175 苛性の粘液を飛ばし、対象に魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を短時間低下させる。さらにコグ=マウの攻撃速度が増加する。 8.9% 60.0% 5

最初の5ポイント

有機性魔力砲 W 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 腐食粘液 Q 腐食粘液 Q コスト40 クールダウン7 射程1175 苛性の粘液を飛ばし、対象に魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を短時間低下させる。さらにコグ=マウの攻撃速度が増加する。 ヴォイド分泌液 E ヴォイド分泌液 E コスト40/55/70/85/100 クールダウン12 射程1200 敵を貫通する謎の粘液を発射し、命中した敵ユニットにダメージを与える。粘液は通過したエリアにしばらく残り、踏んだ敵にスロウ効果を付与する。 有機性魔力砲 W 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 有機性魔力砲 W 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 55.8% 44.8% 29
有機性魔力砲 W 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 ヴォイド分泌液 E ヴォイド分泌液 E コスト40/55/70/85/100 クールダウン12 射程1200 敵を貫通する謎の粘液を発射し、命中した敵ユニットにダメージを与える。粘液は通過したエリアにしばらく残り、踏んだ敵にスロウ効果を付与する。 腐食粘液 Q 腐食粘液 Q コスト40 クールダウン7 射程1175 苛性の粘液を飛ばし、対象に魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を短時間低下させる。さらにコグ=マウの攻撃速度が増加する。 有機性魔力砲 W 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 有機性魔力砲 W 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 28.8% 73.3% 15
ヴォイド分泌液 E ヴォイド分泌液 E コスト40/55/70/85/100 クールダウン12 射程1200 敵を貫通する謎の粘液を発射し、命中した敵ユニットにダメージを与える。粘液は通過したエリアにしばらく残り、踏んだ敵にスロウ効果を付与する。 有機性魔力砲 W 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 腐食粘液 Q 腐食粘液 Q コスト40 クールダウン7 射程1175 苛性の粘液を飛ばし、対象に魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を短時間低下させる。さらにコグ=マウの攻撃速度が増加する。 ヴォイド分泌液 E ヴォイド分泌液 E コスト40/55/70/85/100 クールダウン12 射程1200 敵を貫通する謎の粘液を発射し、命中した敵ユニットにダメージを与える。粘液は通過したエリアにしばらく残り、踏んだ敵にスロウ効果を付与する。 ヴォイド分泌液 E ヴォイド分泌液 E コスト40/55/70/85/100 クールダウン12 射程1200 敵を貫通する謎の粘液を発射し、命中した敵ユニットにダメージを与える。粘液は通過したエリアにしばらく残り、踏んだ敵にスロウ効果を付与する。 15.4% 37.5% 8

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。