レーン
66.7% 勝率
0.1% ピック率
0.4% バン率
1.92 KDA
1.4 CS/分
376.8 ゴールド/分
874.1 ダメージ/分
6 試合

ルーンページ

50.5% 95 チャンピオン
栄華
プレスアタック 12.4% 50.0% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率12.4% 勝率50.0% 40試合
リーサルテンポ 55.4% 48.0% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率55.4% 勝率48.0% 179試合
フリートフットワーク 0.0% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
征服者 0.0% 0.0% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。
勇壮
体力吸収 0.6% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率0.6% 勝率0.0% 1試合
凱旋 75.4% 45.9% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率75.4% 勝率45.9% 135試合
冷静沈着 24.0% 55.8% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率24.0% 勝率55.8% 43試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 38.5% 46.4% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率38.5% 勝率46.4% 69試合
レジェンド: ヘイスト 0.0% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
レジェンド: 血脈 61.5% 49.1% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率61.5% 勝率49.1% 110試合
戦闘
最期の慈悲 8.4% 46.7% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率8.4% 勝率46.7% 15試合
切り崩し 43.6% 48.7% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率43.6% 勝率48.7% 78試合
背水の陣 48.0% 47.7% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率48.0% 勝率47.7% 86試合
不滅
打ちこわし 0.0% 0.0% 打ちこわし タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。
生命の泉 0.0% 0.0% 生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
シールドバッシュ 0.0% 0.0% シールドバッシュ シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
抵抗
心身調整 87.4% 49.4% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率87.4% 勝率49.4% 83試合
息継ぎ 0.0% 0.0% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
ボーンアーマー 12.6% 58.3% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率12.6% 勝率58.3% 12試合
胆力
超成長 94.7% 52.2% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率94.7% 勝率52.2% 90試合
生気付与 2.1% 0.0% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率2.1% 勝率0.0% 2試合
気迫 3.2% 33.3% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率3.2% 勝率33.3% 3試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 0.6% 100.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率0.6% 勝率100.0% 1試合
攻撃速度 98.9% 47.5% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率98.9% 勝率47.5% 177試合
スキルヘイスト 0.6% 100.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率0.6% 勝率100.0% 1試合
フレックス
アダプティブフォース 75.4% 47.4% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率75.4% 勝率47.4% 135試合
移動速度 22.9% 46.3% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率22.9% 勝率46.3% 41試合
体力の伸び 1.7% 100.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率1.7% 勝率100.0% 3試合
防御
体力 25.1% 46.7% 体力 防御 体力 +65 ピック率25.1% 勝率46.7% 45試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 1.1% 50.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率1.1% 勝率50.0% 2試合
体力の伸び 73.7% 48.5% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率73.7% 勝率48.5% 132試合

スキル順

Q 腐食粘液 腐食粘液 Q コスト40 クールダウン7 射程1175 苛性の粘液を飛ばし、対象に魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を短時間低下させる。さらにコグ=マウの攻撃速度が増加する。 W 有機性魔力砲 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 E ヴォイド分泌液 ヴォイド分泌液 E コスト40/55/70/85/100 クールダウン12 射程1200 敵を貫通する謎の粘液を発射し、命中した敵ユニットにダメージを与える。粘液は通過したエリアにしばらく残り、踏んだ敵にスロウ効果を付与する。 R 生体空撃砲 生体空撃砲 R コスト40 クールダウン2/1.5/1 射程1300 射程の長い砲弾を発射して魔法ダメージ (体力が低い敵には大幅に増加) を与えるとともに、敵を可視状態にする。ただし、ステルス状態の敵の位置を把握することはできない。このスキルを短時間で連発すると、消費マナが増加する。

最大化の優先度

有機性魔力砲 W 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 腐食粘液 Q 腐食粘液 Q コスト40 クールダウン7 射程1175 苛性の粘液を飛ばし、対象に魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を短時間低下させる。さらにコグ=マウの攻撃速度が増加する。 ヴォイド分泌液 E ヴォイド分泌液 E コスト40/55/70/85/100 クールダウン12 射程1200 敵を貫通する謎の粘液を発射し、命中した敵ユニットにダメージを与える。粘液は通過したエリアにしばらく残り、踏んだ敵にスロウ効果を付与する。 57.1% 25.0% 4

最初の5ポイント

有機性魔力砲 W 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 腐食粘液 Q 腐食粘液 Q コスト40 クールダウン7 射程1175 苛性の粘液を飛ばし、対象に魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を短時間低下させる。さらにコグ=マウの攻撃速度が増加する。 ヴォイド分泌液 E ヴォイド分泌液 E コスト40/55/70/85/100 クールダウン12 射程1200 敵を貫通する謎の粘液を発射し、命中した敵ユニットにダメージを与える。粘液は通過したエリアにしばらく残り、踏んだ敵にスロウ効果を付与する。 有機性魔力砲 W 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 有機性魔力砲 W 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 58.3% 42.9% 7
有機性魔力砲 W 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 ヴォイド分泌液 E ヴォイド分泌液 E コスト40/55/70/85/100 クールダウン12 射程1200 敵を貫通する謎の粘液を発射し、命中した敵ユニットにダメージを与える。粘液は通過したエリアにしばらく残り、踏んだ敵にスロウ効果を付与する。 腐食粘液 Q 腐食粘液 Q コスト40 クールダウン7 射程1175 苛性の粘液を飛ばし、対象に魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を短時間低下させる。さらにコグ=マウの攻撃速度が増加する。 有機性魔力砲 W 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 有機性魔力砲 W 有機性魔力砲 W コスト40 クールダウン17 射程530 通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 25.0% 33.3% 3

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
1stアイテムグインソー レイジブレードグインソー レイジブレード 3000 +30 攻撃力+30 魔力+25% 攻撃速度 激憤通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。シージングストライク通常攻撃を行うと4秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。グインソー レイジブレード
2ndアイテムナヴォリ フリッカーブレードナヴォリ フリッカーブレード 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 至上通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。ナヴォリ フリッカーブレード
3rdアイテムテルミヌステルミヌス 3000 +30 攻撃力+35% 攻撃速度 シャドウ通常攻撃が0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。ジャクスタポジションチャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。テルミヌス
1stアイテム黄昏と暁黄昏と暁 3100 +300 体力+60 魔力+20 スキルヘイスト+20% 攻撃速度 追撃 (0秒)スキル使用後、次の通常攻撃で0の追加魔法ダメージを与え、体力を0通常攻撃時効果回復し、1回追加で通常攻撃時効果を適用する。黄昏と暁
2ndアイテムシャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。シャドウフレイム
3rdアイテムラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。ラバドン デスキャップ
1stアイテムグインソー レイジブレードグインソー レイジブレード 3000 +30 攻撃力+30 魔力+25% 攻撃速度 激憤通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。シージングストライク通常攻撃を行うと4秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。グインソー レイジブレード
2ndアイテムナヴォリ フリッカーブレードナヴォリ フリッカーブレード 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 至上通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。ナヴォリ フリッカーブレード
3rdアイテムルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。ルナーン ハリケーン