キンドレッド ナサス

キンドレッド vs ナサス, Support

サポート パッチ 26.19
ナサス 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

キンドレッド のビルド

キンドレッド のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で キンドレッド がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

52.0% 227
56.5% 138
50.0% 92

サモナースペル

51.5% 532
33.3% 6

アイテム

プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。100.0% 1
トリニティ フォーストリニティ フォース 3333 +36 攻撃力+30% 攻撃速度+333 体力+15 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。加速通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。100.0% 1
至点のソリ至点のソリ 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド ソリ滑り味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し、移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。100.0% 1
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。100.0% 1

スキル順

Q 矢の輪舞 矢の輪舞 Q コスト35 クールダウン9 射程340 素早く移動し、周囲の対象に最大3本の矢を放つ。 W 狼の激昂 狼の激昂 W コスト40 クールダウン18/17/16/15/14 射程560 狼が猛り、周囲の敵に攻撃を繰り出す。子羊は自動効果により移動と通常攻撃でスタックを獲得する。チャージが完了すると子羊の次の攻撃で体力が回復する。 E 忍び寄る恐怖 忍び寄る恐怖 E クールダウン14/12.5/11/9.5/8 射程500 子羊が対象に狙いを定めて攻撃し、スロウ効果を与える。子羊が同じ対象をさらに2回攻撃すると、その次の攻撃で狼が代わりに襲撃して大ダメージを与える。 R 羊の執行猶予 羊の執行猶予 R コスト100 クールダウン160/140/120 射程500 子羊が展開した効果範囲内にいるすべての生命は死から免れる。効果時間中は誰も倒されることはない。効果時間終了時に全ユニットの体力が一定数回復する。

最大化の優先度

矢の輪舞 Q 矢の輪舞 Q コスト35 クールダウン9 射程340 素早く移動し、周囲の対象に最大3本の矢を放つ。› 狼の激昂 W 狼の激昂 W コスト40 クールダウン18/17/16/15/14 射程560 狼が猛り、周囲の敵に攻撃を繰り出す。子羊は自動効果により移動と通常攻撃でスタックを獲得する。チャージが完了すると子羊の次の攻撃で体力が回復する。› 忍び寄る恐怖 E 忍び寄る恐怖 E クールダウン14/12.5/11/9.5/8 射程500 子羊が対象に狙いを定めて攻撃し、スロウ効果を与える。子羊が同じ対象をさらに2回攻撃すると、その次の攻撃で狼が代わりに襲撃して大ダメージを与える。 95.2% 52.5% 40

最初の5ポイント

狼の激昂 W 狼の激昂 W コスト40 クールダウン18/17/16/15/14 射程560 狼が猛り、周囲の敵に攻撃を繰り出す。子羊は自動効果により移動と通常攻撃でスタックを獲得する。チャージが完了すると子羊の次の攻撃で体力が回復する。 矢の輪舞 Q 矢の輪舞 Q コスト35 クールダウン9 射程340 素早く移動し、周囲の対象に最大3本の矢を放つ。 忍び寄る恐怖 E 忍び寄る恐怖 E クールダウン14/12.5/11/9.5/8 射程500 子羊が対象に狙いを定めて攻撃し、スロウ効果を与える。子羊が同じ対象をさらに2回攻撃すると、その次の攻撃で狼が代わりに襲撃して大ダメージを与える。 矢の輪舞 Q 矢の輪舞 Q コスト35 クールダウン9 射程340 素早く移動し、周囲の対象に最大3本の矢を放つ。 矢の輪舞 Q 矢の輪舞 Q コスト35 クールダウン9 射程340 素早く移動し、周囲の対象に最大3本の矢を放つ。 72.9% 48.6% 35
矢の輪舞 Q 矢の輪舞 Q コスト35 クールダウン9 射程340 素早く移動し、周囲の対象に最大3本の矢を放つ。 狼の激昂 W 狼の激昂 W コスト40 クールダウン18/17/16/15/14 射程560 狼が猛り、周囲の敵に攻撃を繰り出す。子羊は自動効果により移動と通常攻撃でスタックを獲得する。チャージが完了すると子羊の次の攻撃で体力が回復する。 忍び寄る恐怖 E 忍び寄る恐怖 E クールダウン14/12.5/11/9.5/8 射程500 子羊が対象に狙いを定めて攻撃し、スロウ効果を与える。子羊が同じ対象をさらに2回攻撃すると、その次の攻撃で狼が代わりに襲撃して大ダメージを与える。 矢の輪舞 Q 矢の輪舞 Q コスト35 クールダウン9 射程340 素早く移動し、周囲の対象に最大3本の矢を放つ。 矢の輪舞 Q 矢の輪舞 Q コスト35 クールダウン9 射程340 素早く移動し、周囲の対象に最大3本の矢を放つ。 22.9% 45.5% 11

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