カ=ジックス フィドルスティックス

カ=ジックス vs フィドルスティックス

ジャングル パッチ 26.18
フィドルスティックス 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Jungle では カ=ジックス は現パッチで フィドルスティックス との 2 試合のうち 0.0% を勝っています。 この対面は フィドルスティックス に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Jungle。 現パッチの試合数は 2 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

カ=ジックス 0.0% 補正勝率: 52.4% チャンピオンの平均: 55.1% 差: -2.6
-1.7 対面の有利度 試合: 2
フィドルスティックス 100.0% 補正勝率: 53.8% チャンピオンの平均: 51.5% 差: +2.3

レーン戦

以下の数字はすべて カ=ジックス 側から見た値です。正の値は カ=ジックス が上回っていることを意味します。

カ=ジックス 試合
試合終了時のゴールド差 -1316 2
試合終了時のCS差 -5.0 2
ソロキルの差 +0.50 2
タワープレートの差 -2.50 2
レベル差 0.00 2
平均試合時間 (分) 23.5 2

カ=ジックス のビルド

カ=ジックス のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で カ=ジックス がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

52.4% 42
64.3% 14
60.0% 5

サモナースペル

55.2% 67
50.0% 2

アイテム

アンブラル グレイブアンブラル グレイブ 2800 +60 攻撃力+18 脅威+15 スキルヘイスト ナイトストーカー少しの間敵から視認されずにいると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加確定ダメージを与える。ブラックアウト敵のステルス ワードやトラップの近くにいるとき、少しの間両方を可視化する。ワードを可視化している間、通常攻撃でそのワードに追加ダメージを与える。57.1% 56
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。56.9% 51
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。67.7% 31
バスティオンブレイカーバスティオンブレイカー 3000 +55 攻撃力+22 脅威+15 スキルヘイスト シェイプドチャージ (0秒)チャンピオンまたはエピックモンスターにスキルダメージを与えると、追加で0の確定ダメージを与える。サボタージュ敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にその対象からキルまたはアシストを奪うと、90秒間「サボタージュ」を獲得する。「サボタージュ」を獲得している間は、エピックモンスターまたはタワーに次に通常攻撃を行った際に3秒かけて追加で0の確定ダメージを与える。61.3% 31
ナイト エッジナイト エッジ 3000 +50 攻撃力+15 脅威+250 体力 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。63.3% 30
セリルダの怨恨セリルダの怨恨 3000 +45 攻撃力+35% 物理防御貫通+15 スキルヘイスト 厳寒攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。60.0% 15

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。