レーン
48.8% 勝率
5.7% ピック率
2.5% バン率
3.57 KDA
1.0 CS/分
306.5 ゴールド/分
306.2 ダメージ/分
164 試合

ルーンページ

49.3% 71 チャンピオン
魔道
エアリー召喚 86.0% 49.6% エアリー召喚 通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。 ピック率86.0% 勝率49.6% 141試合
秘儀の彗星 11.6% 47.4% 秘儀の彗星 スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。 ピック率11.6% 勝率47.4% 19試合
嵐乗りの勇躍 0.0% 0.0% 嵐乗りの勇躍 対象チャンピオンの最大体力の25%にあたるダメージを与えると、瞬間的に移動速度が増加し、スロウ耐性を獲得する。
死神の残り火 0.0% 0.0% 死神の残り火 スキルでチャンピオンにダメージを与えると、継続燃焼ダメージを与える。
アーティファクト
アクシオム アルカニスト 2.1% 100.0% アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。 ピック率2.1% 勝率100.0% 3試合
マナフローバンド 95.7% 48.1% マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。 ピック率95.7% 勝率48.1% 135試合
ニンバスクローク 2.1% 66.7% ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。 ピック率2.1% 勝率66.7% 3試合
優越
至高 2.1% 66.7% 至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 ピック率2.1% 勝率66.7% 3試合
追い風 97.2% 49.6% 追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。 ピック率97.2% 勝率49.6% 137試合
英気集中 0.7% 0.0% 英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。 ピック率0.7% 勝率0.0% 1試合
パワー
追火 58.2% 50.0% 追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。 ピック率58.2% 勝率50.0% 82試合
水走り 1.4% 0.0% 水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。 ピック率1.4% 勝率0.0% 2試合
強まる嵐 40.4% 50.9% 強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。 ピック率40.4% 勝率50.9% 57試合
覇道
悪意
追い打ち 73.2% 46.2% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 ピック率73.2% 勝率46.2% 52試合
血の味わい 5.6% 50.0% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。 ピック率5.6% 勝率50.0% 4試合
サドンインパクト 2.8% 50.0% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率2.8% 勝率50.0% 2試合
追跡
第六感 0.0% 0.0% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。
グリスリー メメント 14.1% 50.0% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率14.1% 勝率50.0% 10試合
ディープワード 7.0% 80.0% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。 ピック率7.0% 勝率80.0% 5試合
狩人
貪欲な賞金首狩り 0.0% 0.0% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。
執拗な賞金首狩り 97.2% 49.3% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。 ピック率97.2% 勝率49.3% 69試合
至極の賞金首狩り 0.0% 0.0% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 61.7% 49.4% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率61.7% 勝率49.4% 87試合
攻撃速度 9.2% 76.9% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率9.2% 勝率76.9% 13試合
スキルヘイスト 29.1% 41.5% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率29.1% 勝率41.5% 41試合
フレックス
アダプティブフォース 10.6% 53.3% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率10.6% 勝率53.3% 15試合
移動速度 89.4% 49.2% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率89.4% 勝率49.2% 126試合
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 46.1% 47.7% 体力 防御 体力 +65 ピック率46.1% 勝率47.7% 65試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 1.4% 50.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率1.4% 勝率50.0% 2試合
体力の伸び 52.5% 51.4% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率52.5% 勝率51.4% 74試合

スキル順

Q ハウリングゲイル ハウリングゲイル Q コスト90/95/100/105/110 クールダウン14 射程1075 大気を操り、小さな竜巻を生み出す。竜巻は時間とともに成長し、時間がたつか再度このスキルを使うことで指定方向へ直進して、進路上の敵ユニットにダメージとノックアップを与える。 W ゼファー ゼファー W コスト50/55/60/65/70 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 風の精霊を召喚し、自動効果として移動速度が増加すると同時に、ユニットをすり抜けるようになる。発動すると対象に風の精霊を飛ばして、ダメージとスロウ効果を与える。 E ストームブレス ストームブレス E コスト70/75/80/85/90 クールダウン16/15/14/13/12 射程800 対象に魔法の風を呼び寄せる。風はシールドとなって味方チャンピオンやタワーをダメージから守ると同時に、攻撃力を増加させる。 R モンスーン モンスーン R コスト100 クールダウン130/115/100 射程725 魔法の嵐に包まれ、周囲の敵を吹き飛ばす。その後詠唱を続け、癒しの風によって範囲内の味方の体力を回復する。

最大化の優先度

ストームブレス E ストームブレス E コスト70/75/80/85/90 クールダウン16/15/14/13/12 射程800 対象に魔法の風を呼び寄せる。風はシールドとなって味方チャンピオンやタワーをダメージから守ると同時に、攻撃力を増加させる。 ゼファー W ゼファー W コスト50/55/60/65/70 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 風の精霊を召喚し、自動効果として移動速度が増加すると同時に、ユニットをすり抜けるようになる。発動すると対象に風の精霊を飛ばして、ダメージとスロウ効果を与える。 ハウリングゲイル Q ハウリングゲイル Q コスト90/95/100/105/110 クールダウン14 射程1075 大気を操り、小さな竜巻を生み出す。竜巻は時間とともに成長し、時間がたつか再度このスキルを使うことで指定方向へ直進して、進路上の敵ユニットにダメージとノックアップを与える。 75.0% 66.7% 3

最初の5ポイント

ゼファー W ゼファー W コスト50/55/60/65/70 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 風の精霊を召喚し、自動効果として移動速度が増加すると同時に、ユニットをすり抜けるようになる。発動すると対象に風の精霊を飛ばして、ダメージとスロウ効果を与える。 ハウリングゲイル Q ハウリングゲイル Q コスト90/95/100/105/110 クールダウン14 射程1075 大気を操り、小さな竜巻を生み出す。竜巻は時間とともに成長し、時間がたつか再度このスキルを使うことで指定方向へ直進して、進路上の敵ユニットにダメージとノックアップを与える。 ストームブレス E ストームブレス E コスト70/75/80/85/90 クールダウン16/15/14/13/12 射程800 対象に魔法の風を呼び寄せる。風はシールドとなって味方チャンピオンやタワーをダメージから守ると同時に、攻撃力を増加させる。 ゼファー W ゼファー W コスト50/55/60/65/70 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 風の精霊を召喚し、自動効果として移動速度が増加すると同時に、ユニットをすり抜けるようになる。発動すると対象に風の精霊を飛ばして、ダメージとスロウ効果を与える。 ゼファー W ゼファー W コスト50/55/60/65/70 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 風の精霊を召喚し、自動効果として移動速度が増加すると同時に、ユニットをすり抜けるようになる。発動すると対象に風の精霊を飛ばして、ダメージとスロウ効果を与える。 66.7% 50.0% 4

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツスイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。スイフトネス ブーツ 80.0% 5試合 順番は未計測
1stアイテムアーデント センサーアーデント センサー 2200 +45 魔力+10% 回復&シールド量+125% 基本マナ自動回復+4% 移動速度 サンクティファイ味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。アーデント センサー 100.0% 1試合
2ndアイテムムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%シールド耐久値は元の値の35%となる。ムーンストーンの再生 100.0% 2試合
3rdアイテムシュレリアの戦歌シュレリアの戦歌 2200 +50 魔力+15 スキルヘイスト+4% 移動速度+125% 基本マナ自動回復 感動的スピーチ周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。シュレリアの戦歌 100.0% 1試合
ブーツスイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。スイフトネス ブーツ 80.0% 5試合 順番は未計測
1stアイテムヘリアの残響ヘリアの残響 2200 +35 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 ソウルサイフォンチャンピオンに対する軽減前の与ダメージの30%をソウルチャージとして獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、ソウルチャージをすべて消費して体力を回復する。ヘリアの残響 100.0% 1試合
2ndアイテムアーデント センサーアーデント センサー 2200 +45 魔力+10% 回復&シールド量+125% 基本マナ自動回復+4% 移動速度 サンクティファイ味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。アーデント センサー 100.0% 1試合
3rdアイテムリデンプションリデンプション 2300 +30 魔力+15 スキルヘイスト+100% 基本マナ自動回復+10% 回復&シールド量 介入2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。リデンプション 100.0% 1試合
ブーツスイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。スイフトネス ブーツ 80.0% 5試合 順番は未計測
1stアイテムリデンプションリデンプション 2300 +30 魔力+15 スキルヘイスト+100% 基本マナ自動回復+10% 回復&シールド量 介入2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。リデンプション 100.0% 1試合
2ndアイテムムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%シールド耐久値は元の値の35%となる。ムーンストーンの再生 100.0% 2試合
3rdアイテムアーデント センサーアーデント センサー 2200 +45 魔力+10% 回復&シールド量+125% 基本マナ自動回復+4% 移動速度 サンクティファイ味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。アーデント センサー 100.0% 1試合

最高のデュオ

サポート · 全ランク

ボット

WR Δ n
カイ=サ 50.6% +1.6 10
ユナラ 53.4% +0.9 14
ジン 47.6% -1.7 21

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