イラオイ ランブル

イラオイ vs ランブル

トップ パッチ 26.19
ランブル 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Top では イラオイ は現パッチで ランブル との 1 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面は イラオイ に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

イラオイ 100.0% 補正勝率: 43.7% チャンピオンの平均: 42.3% 差: +1.4
+1.2 対面の有利度 試合: 1
ランブル 0.0% 補正勝率: 49.7% チャンピオンの平均: 50.9% 差: -1.2

レーン戦

以下の数字はすべて イラオイ 側から見た値です。正の値は イラオイ が上回っていることを意味します。

イラオイ 試合
試合終了時のゴールド差 +3028 1
試合終了時のCS差 +97.0 1
ソロキルの差 +4.00 1
タワープレートの差 +19.00 1
レベル差 +3.00 1
平均試合時間 (分) 31.4 1

イラオイ のビルド

イラオイ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で イラオイ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

30.8% 13
66.7% 9
20.0% 5

サモナースペル

54.5% 22
0.0% 6

アイテム

ブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。45.8% 24
アイスボーン ガントレットアイスボーン ガントレット 2900 +300 体力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃が追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、2秒間、スロウ効果を与える凍てつくゾーンを発生させる。38.1% 21
ステラックの篭手ステラックの篭手 3200 +400 体力+20% 行動妨害耐性 獲物を狙う爪攻撃力が増加する。ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。40.0% 15
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。41.7% 12
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 40.0% 10
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。37.5% 8

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。