Mid では ハイマーディンガー は現パッチで ゾーイ との 2 試合のうち 50.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 2 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ハイマーディンガー 側から見た値です。正の値は ハイマーディンガー が上回っていることを意味します。
ハイマーディンガー 試合
試合終了時のゴールド差 +2508 2
試合終了時のCS差 +66.5 2
ソロキルの差 +1.50 2
タワープレートの差 -2.00 2
レベル差 +2.00 2
平均試合時間 (分) 41.4 2
ハイマーディンガー のビルド
ハイマーディンガー のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.20 で ハイマーディンガー がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
53.7% 218
52.0% 50
47.2% 36
サモナースペル
50.4% 121
60.5% 114
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ハイマーディンガー の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







